第19章 《夢遊江湖》(求收藏,求投資,求追訂)
宋倩送走方默,正準備將飯菜收拾一下,然而讓她傻眼的一幕出現了。隻見桌上的飯菜竟然全都沒有了!
就連碗筷、碟子都被洗幹淨了!
“天哪,我現在終於相信半大小子,吃窮老子的說法了。”捂著臉,宋倩差點被氣笑了。
好家夥,這飯量,怪不得死活不肯再來了。
不過一想到方默吃了那麽多,身體竟然沒有任何異樣,又不得不感慨年輕就是好的宋倩,卻又忍不住笑了起來。
方默捂著沒有什麽變化的肚子,隻感覺一陣無語。
他也沒有想到,自己的飯量一下子提升這麽多。
之前還沒有感覺,一旦吃起飯來,就根本停不下來。
似乎悟性的提升,也將他的體力消耗提升了不少。
這還是因為方默有著精力充沛的天賦,要不非要餓死不可。
隻是剛剛從宋倩家離開,方默的肚子竟然又餓了。
得,晚上還是要繼續吃東西。
方默回到家,直接下了一大鍋麵條。
一邊呼哧呼哧地吃著麵條,一邊想著心事。
如今飯量提升這麽多,三萬塊恐怕就扛不住多久了。
京城的物價雖然不是特別貴,但也不可能天天吃掛麵。
再考慮到均衡營養等問題,賺錢也就成了必然。
但是他現在隻是一個普通高中生,怎麽賺錢呢?
寫小說?
方默的第一個想法就是前世的職業。
可想了想,方默還是上網開始查起了資料。
電腦還是幾年前買的筆記本。
玩國外的大型單機遊戲是別想了,也就玩個網遊,不過日常查個資料,上個網倒是還可以的。
很快,方默就仔細研究起這個世界的文娛來。
之前他就知道,這個世界的文娛水平大概停留在前世千禧年前後。
流行的還是那種打打殺殺、硬橋硬馬的功夫片,又或者是各種枯燥的正劇。
文學作品裏更加讓人感到意外的,就是這個世界並沒有武俠大家。
武俠小說更加不為傳統作家所承認。
雖然出現了互聯網文學,但其實都是一些職業作家發布的一些狗血套路的愛情小說。
甚至有些小說,打著青春文學的口號,還弄著墮胎、當三、奢靡的亂象。
頗有些群魔亂舞的情況。
直播軟件更是沒有,視頻網站雖然已經有了,但因為這個世界版權比較嚴格,所以存量都不多。
要麽是一些早就已經重播了八百遍的老電視劇,要麽就是一些科教紀錄片。
整個文娛,顯得枯燥又乏味。
而造成這一切的根本原因,就是在於發展方向的不同。
這個世界的龍國重視軍事實力的強大,反倒是忽略了精神文明的建設。
這就導致雖然軍事實力數一數二,但精神文明的發展卻不盡如人意。
看到這裏,方默眼前一亮。
這不是妥妥文抄公最喜歡的世界麽?
不過興奮過後,方默卻無奈發現了一個十分尷尬的事情。
他不記得那些優秀的小說了。
而且他可以肯定的是,就算自己將那些優秀的網絡小說寫出來,大概率也不會引起什麽水花。
因為他本身並不是那些小說的作者,而且就算是小說的原作者,恐怕也無法記清自己曾經寫過的所有章節和內容。
而且最為關鍵的就是——閱曆。
一個十八歲的少年,寫出一部《莎士比亞》,恐怕大概率會被人視為抄襲、妖怪。
甚至會引起不必要的麻煩。
那麽有什麽東西弄出來不會被人感到意外,還可以賺到錢呢?
方默想了想,腦海中突然間浮現出一個名字。
遊戲!
對啊,遊戲!
他查了一下,十分意外的發現,雖然這個世界文娛方麵發展的異常緩慢,但網絡遊戲的發展卻絲毫不慢。
當然,這個不慢的原因,自然是因為這些遊戲都是國外遊戲。
比如當前最火的《暴風城》和《阿拉善大陸》這兩款遊戲。
前者為傳統RPG類型的遊戲,玩得是角色扮演。
後者則是2D橫版闖關類遊戲。
想了想,方默隨手注冊了一個《暴風城》的賬號。
不過就在方默等待下載並且查找《暴風城》的相關資料的時候,無意中發現了一個網絡遊戲和主機遊戲的網站。
名為“仰望星空”。
雖然聽上去有些像黑暗料理,但實際上隻是一家遊戲資訊網站。
打開網站,一條消息就引起了方默的注意。
“由國人自主開發的武俠風3D即時戰鬥角色扮演遊戲《夢遊江湖》今日公測,熱情歡迎新老玩家前來。”
“《夢遊江湖》?怎麽聽上去那麽耳熟?”方默奇怪地點開一看。
這款名為《夢遊江湖》的遊戲是一款武俠風類型的端遊。
其中有著白衣翩翩,以琴為武的魅者。
也有紅衣颯爽,以氣禦刀的刀客。
更有各種傳統武俠遊戲的角色。
而這款遊戲之所以聲勢如此浩大,是因為這部遊戲的故事背景是由當紅作家顧水曼所著,本身就自帶流量,而且這款遊戲號稱內容豐富,自由交易,且沒有道具收費的點卡收費方式為主。
自然吸引了一批早就被市麵上各種垃圾網遊圈錢煩惱的玩家湧入。
方默眼前一亮,倒是來了興趣。
隨手注冊了一個賬號,然後將《暴風城》的下載刪除,隨手下載了《夢遊江湖》的客戶端。
等待下載的過程中,方默開始查找起《夢遊江湖》內測時的信息來。
然而讓人有些意外的是,內測時期的信息竟然一點也沒有,就仿佛這個遊戲如同從石頭裏冒出來的一樣。
帶著好奇,方默耐心等待著遊戲的下載完成。
好不容易下完之後,方默點開圖標,進入了遊戲。
初始界麵UI做的倒是還不錯。
可惜前世被各種網遊轟炸的審美疲勞的方默,對於這個畫風隻能說一般的遊戲並不來電。
不過遊戲嘛,看中的就是一點一點探索的內容。
看了一下職業介紹,方默隨手選擇了男魅者。
魅者,類似於傳統西幻RPG裏麵的法師,不但擁有群攻技能,也可以作為輔助進行操作,是一個全能型的萬金油角色。
操作方麵,倒是讓人眼前一亮。
這裏就不得不提一下《夢遊江湖》中的戰鬥係統。
戰鬥係統的核心關鍵就是武功套路。
而這些武功套路組合在一起,就可以形成各種特殊功能的技能。
玩家可以設置自動釋放武學套路,也可以使用自由模式任意組合武學套路。
顯然,相對於前者,後者的可操作性更強。
畢竟戰鬥千變萬化,如果一味的使用套路進行攻擊,那和用廣播體操去打架一個道理。
如此新穎的戰鬥模式,倒是吸引了方默的注意力。