63華國遊戲產業報告分析(下)
「你不知道遊戲機禁令?」秦莫羽問道。
「當然知道,」吳業松說道,「不過我估計未來這禁令會解除的。」
這話倒是沒錯。2014年的時候,也就是八年後,華國長達十三年的遊戲機禁令正式接觸。
主機這東西是燒錢的玩意兒。現在微軟、任天堂、索尼三家瘋狂砸錢,硬體平價賣甚至虧本賣,就是為了佔領主機市場。現在整個華國市場,沒有一家公司敢跟這三家巨頭比錢多的。
更何況,錢是最好解決的東西。2020年的企鵝,是全球最大最有錢的遊戲公司。有人問為什麼企鵝不做主機,有人回答說是因為主機不賺錢。屁!主機怎麼不賺錢。
技術儲備、人才儲備兩樣東西才真正要命。說實話,在秦莫羽看來,主機市場是他重生歸來二十年內都沒法染指的領域。
不過吳業松這一問,倒是也讓秦莫羽動了一點點心思——如果為2014年遊戲機禁令解除做打算的話,最近幾年就應該開始為做主機做技術和人才準備了。
袁若淑繼續讀完了「華國遊戲產業發展歷程」、「2005年華國網路遊戲研發團隊的基本狀況」等內容。
「首先,行業開發人員仍然存在巨大缺口。雖然在2004年的報告呼籲下,社會各界都對網路遊戲行業人員缺口問題都給予了極大關注,各類型的遊戲開發人才培訓學校也紛紛湧現,但從整體上來說,整個行業仍然存在巨大的人才缺口。從調查結果來看,整個行業的從業人員增加了200%強,但是其中的專業技術人員,卻僅僅從2004年的3143人增加到4175人,增長幅度僅為32%。其中策劃人員的數量增長更少,僅從708人增長至722人,1年間僅僅增加了14人。」
秦莫羽又開始划重點了:
「人才,一直是咱們這行的最重要資源。」秦莫羽說,「所以咱們對應屆畢業生都給了比行業平均薪資更高的工資,意圖也很簡單,就是千金買馬骨,希望更優秀的人才來咱們公司,說白了,就是人才總量少,咱們必須動手搶。目前來看,效果還是挺明顯的,據吳總說,最近公司又招了一些人,平均學歷要比之前的更高一些。還有,現在市面上大多數公司都沒有落實《勞動法》,咱們要帶頭落實。」
「除了搶,還有培養。」秦莫羽說道,「吳總說,公司要採用老帶新的政策,還有公司內部組織的集中培訓。但在我看來,還不夠。」
「咱們是遊戲公司,除了專業技能的培訓,還必須加強全體員工對於遊戲的理解。」
「這一點上,我和吳總的意見一致,就是咱們公司的人,無論策劃,還是程序員,還是美工,甚至是公司管理層,必須會玩遊戲,而且得會玩各種類型的遊戲,最好是熱愛打遊戲。這樣,將來做項目的時候,能大大減少溝通成本。」
「馬上過年了,有一半的員工要回家過年,這些員工我都已經留了作業,就是打遊戲。另外,未來十二個月內,每個公司員工,每個月內都必須玩過一款遊戲。」秦莫羽示意袁若淑,「把遊戲清單發下去吧。」
袁若淑給每個人發了一張A4紙。
假期必玩遊戲:
《紅色警戒2》(即時策略類)要求通關戰役
《暗黑破壞神二》,要求通關前三章。
2006年度必玩遊戲:
一月份:《魔獸爭霸三》,要求達到二十分鐘內打得過簡單電腦的水平。策劃必須能夠打得過中等電腦。
二月份:《傲世三國》(即時策略類)要求通關戰役。策劃還要通關《傲視三國:三分天下》
三月份:《三國群英傳2》(策略類)要求統一一次全國。策劃要求玩《三國群英傳OL》,分析其與傳統《三國群英傳》的區別。
四月份:《三國志11》(策略戰棋)要求統一黃河以北地區(註:三國志11將在今年3月份發售,公司將提供遊戲光碟)。策劃要求統一全國。
五月份:《反恐精英》(第一人稱視角射擊)要求能夠單挑1v1打敗簡單機器人電腦。策劃要求通關《半條命2》。
六月份:《波斯王子:時之沙》(動作類)要求通關。
七月份:《塞爾達傳說:風之杖》(單人角色扮演類)要求通關
八月份、九月份:《魔獸世界》(大型多人同時在線單人角色扮演類)要求滿級
十月份:《極品飛車9》(競速)要求通緝榜排名前五
十一月份:《大富翁6》(休閑)要求每個人物通關一次
十二月份:《刀劍封魔錄》(動作類角色扮演)要求通關
以上遊戲,挑選標準不是不僅僅是品質高,還有就是必須大眾化,很多遊戲,諸如《異域鎮魂曲》之類的作品,就好像列夫托爾斯泰的《戰爭與和平》一樣晦澀難懂,評分雖然高,但是那根本不是正常人能玩的東西。
「為什麼只有一款網游?」邱靈問道,「你不是說,網游才是未來的主流么?」
秦莫羽想了想,說道:「打個比方吧。未來華國文學的主流是網路文學。但是這是否意味著,我們的語文教材要學習《誅仙》、《狂神》這樣的作品呢?那肯定是不行的。別說這樣的網路文學作品,就是金庸、古龍這樣的武俠大師創作的流行文學作品也是不行的。我們之所以要員工玩這些作品,歸根結底是因為員工可以從這些作品中加深對遊戲的理解。」
「最後一件事情,就是關於股票分紅的問題了。」秦莫羽說道,「估計在座各位都很關心。」
「咱們公司,每年的年底,會拿出20%的利潤來分紅。今年情況比較特殊,二月底可以分紅。不過我可跟各位說好了,咱們公司是不上市的。就算達到了上市條件也不會上市。這一點,我曾經跟你們說過,在此重申一下。」
「正因為不上市,所以咱們拿出來分紅的利潤會逐年增加。08年之前是20%。10年之前是30%。12年之前是40%。15年之前是50%。」
秦莫羽觀察了一下幾個管理層的表情。邱靈一臉輕鬆,她似乎根本聽不懂這分紅意味著什麼。夏陽不置可否,他作為富二代,本身也沒看上這些錢。吳業松面沉如水,他曾經跟秦莫羽說過,他不管公司是否上市,他只關心自己的遊戲引擎計劃。
秦莫羽知道這個話題可以到此結束了,於是站起身來,說道:「最後,過幾天就是小年了,給大家拜個早年!散會!」