第四十三章 赫敏奇遇記(二)
對於這個稀里糊塗的出現在自己身上的所謂「系統」,赫敏蘿莉到現在也依然是懵逼的——別說這裡是英國了,哪怕是在大****,傳說中的「起點中文網」最初創建也是在二零零二年,二十一世紀初期。而即便是那個時候,系統也都還是非常新奇的玩意,距離十個穿越者里至少有一半帶系統的盛況出現還遠著呢!
現在是什麼年頭?一九九二年,二十世紀九十年代初……
好在歐洲這邊家用電腦在這個時候已經不算稀奇了,赫敏這種家境還算不錯的妹子好歹不會連電腦都沒接觸過,而接觸過電腦的往往也就都知道「電腦系統」是什麼了。
但知道是一回事兒,基本上沒誰能夠做到在不知道任何具體信息的前提下,純靠腦洞腦補出依附於人身的那種「系統」的具體情況和用法的,所以赫敏在一開始真的是茫然的——自己身上怎麼會出現系統?難道自己要變成一台電腦了?媽蛋咱還才接觸魔法界不久呢,人生的轉折要不要這麼多啊?
好在她終究是個聰明的妹子,幾天下來明白了惶恐也沒有用,然後開始嘗試按照系統給出的信息當中能夠看懂的那些去做,逐漸的也終於摸清楚了這玩意的一些用法。
連繫統流都還沒摸清楚,不能指望一個十歲出頭的英國蘿莉腦補到更深一層的「系統是個大陰謀」這種情況,如此她自然也就不會想太多,弄明白一些事情之後她自然開始覺得這是自己的大機緣!
連著幾周的日常任務下來,赫敏已經真正的嘗到了甜頭……
當然,到如今,她對系統也已經徹底熟悉了,而真正熟悉了之後,有些東西也就會習以為常一般覺得理所當然,變得不再那麼在意,唯有在將要失去的時候才會知道惋惜——扯得有點多,但人性便是如此,只不過在這裡要探討的不是這些。
更讓赫敏在意的是,這些天完成系統發布的任務的過程中逐漸看透的一些事情——到如今時間也不是太長,真正醒悟的事情其實就只有一件而已,只不過這一件卻讓她覺得很囧。
她曾經是吉德羅?洛哈特的瘋狂蘿莉粉,只不過如今偶像已經破滅了,哪怕沒人會笑話她,但她心中也難免為了自己曾經的幼稚而感到臉紅……
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赫敏蘿莉自然不會知道,此時正舒舒服服的趴在她的懷中閉眼休憩的黑貓正在暗笑——
『開掛計劃……第一部分,至此徹底完成。』同時方元精神力以一種極致收斂的形式凝成一絲探入赫敏的腦海,小心仔細的開始溝通之前留在其中的那枚「精神種子」,循著之前在其中留下的一些門路開始設置起了一些會在某些既定條件下向外散發影響的機制。
『嗯,記得教程上有說過類似的情況……結合如今我遇到的具體情況,現在首先第一步就是要取得目標的信任……而赫敏雖然是個學霸,現階段卻是典型的高智商低情商那種,而且這學霸的名號還有很大一部分是靠著比別人付出更多的努力撐起來的,純以智商論她比常人也高不到哪去,現如今還只是小學生的年紀,好糊弄得很。如果不是為了保險的話,這第一步一周之前就可以算是徹底完成了。』
『而接下來的第二步……媽蛋,有個屁的第二步,我又不是那些為了達成某些目的才冒充系統挑選傀儡主角抗雷頂缸的貨,這麼做純粹就是為了結束一份因果罷了,免得將來離別後心中還要時時多一份牽挂。這樣的話,取得了她的信任,然後在不耽誤自己的前提下盡量將她培養起來就好了……』
『嗯,既然這樣的話,總是靠著系統來進行指引總是差著一層,沒有其他束縛的話倒是不妨借著這層掩飾讓自身能夠直接與赫敏進行交流……嗯,就這麼干!』
還有人記得方元之前曾做過一份「幫飼主妹子開掛」的決定么?而無論其他穿越者做類似的事情究竟是為了什麼目的,肯定有很多人這麼做過,所以在幫「次元世界土著」開掛這類事情上,主世界同樣總結出了很多切實可行的方法,儘管主世界那邊的飼主妹子因為年紀不到而還沒有學到,卻不妨礙方元弄教材自學什麼的。
方元表示自己最開始還為了究竟要以什麼樣的形式來給赫敏開掛而糾結過呢——金手指的形式多種多樣,像什麼來自異界或遠古的靈魂、戒指里的老爺爺等等,數不勝數,但思來想去,方元還是覺得冒充系統這種方法最合適。
為什麼呢?
如果這個世界的時間線進展到二零一零年以後了的話,選擇系統流絕對不能算是什麼好辦法,那個年代的人其他的不說,腦洞也夠大,簡單地說就是不好糊弄。但二十世紀九十年代初的人……
誰知道「隨身系統流」是個什麼鬼啊!
而對於有著許多先進經驗可以作為借鑒的方元來講,想要冒充系統當真不是一件特別麻煩的事情來著,尤其是在這樣的一個武力層次很低的世界,神秘側成長樹還有些點歪了的嫌疑,將一枚能夠受到他的遠程操控而向外釋放一定刺激訊號的精神種子埋入赫敏的腦海,一個所謂的「隨身系統」也就出現了。
沒錯!赫敏的系統依舊是方元DIY弄出來的!是山寨貨!
但效果卻也是貨真價實的,尤其是至今為止方元在系統當中給出的「任務獎勵」一直都不涉及實物,大部分是幫助掌握書本知識和魔咒一類的。
的確,系統是方元DIY的山寨貨,沒有那種超級黑科技的大能大神通,但方元的本事卻也不能算小,尤其是如今他在這個世界已經算是博學多識了,用精神力製造幻境,將赫敏的精神意識拉入進來、以夢境的形式進行教導不就行了么?
反正方元一直都有在獎勵信息當中添加類似「宿主承受極限」一類的限制信息,而看似死板的規矩實際上還不是任憑方元隨心而定的!