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第十一章 詛咒神殿

  簡單溝通過後,眾人下了樓梯,進入了傳送門。


  「這麼多骷髏,可有得刷了!」孫夢看到副本里的場景,不由得一聲感嘆。


  只見方圓5里,全部是簡單的營帳,圍繞著東部靠山的一座古老神殿。每座營帳旁邊站著至少3名拿著長矛的骷髏戰士,另外有2名骷髏弓箭手。營帳周圍,不時的還有一隊8名骷髏戰士組成的巡邏小隊走過。整座營地大概有20多個營帳,可想而知有多少骷髏士兵等著眾人!

  方平帶領眾人來到一座邊緣的營帳旁邊,


  「以營帳為障礙物,卡視野拉怪,一次只拉一組。慢慢清吧!」方平對眾人說道。


  眾人在觀察了巡邏隊的走向後,在確定暫時不會到達這邊的時候,由平常心的射手普攻起手,引起了營帳旁一組骷髏士兵的注意。


  平常心在射出普攻后,第一時間繞到了營帳後面,受到攻擊的骷髏士兵領著同伴便繞著營帳過來。


  一共有2名骷髏弓箭手和4名骷髏戰士。方平在骷髏士兵繞過來聚成一堆的時候,一個衝撞飛身而上,順手接上一記普攻后,抬手一個嘲諷,吸引了全部骷髏士兵的注意。


  孫夢、暴脾氣和平常心跟上輸出,水柔妹子及時刷血,很快一波小兵就被清理掉,留下了幾枚銀幣和2張強化符。


  「哇!經驗很高啊,爆率也不錯哦!這樣看來,這些骷髏也沒那麼討厭了。」水柔妹子驚呼了一聲。


  的確,15級后,升級經驗需求更多。本來在礦洞練級,一個骷髏士兵給的經驗幾乎看不到。在這裡殺了一組骷髏戰士,經驗條以肉眼可見的速度增加了大概百分之一,不得不說經驗確實是高。而且雖說強化符普通怪物也有幾率爆出,可在礦洞練級這麼久,一張都沒見爆出過,如今只是進入副本打的第一波怪物,就一下爆出了2張。這暴率也是讓人驚喜啊!


  升到15級,眾人屬性比起10級時候都有了明顯提升。特別是方平,已經逐漸像一個真正的MT了。


  一次6個小怪,在方平的走位下,每次只有3到4個能打到他,而且還被方平用盾牌給「四兩撥千斤」了,受到的真實傷害在如今小血牛一般的騎士身上根本算不得什麼。再加上還有個奶媽在後面一直加血,方平感覺再來一組也不在話下!


  穩妥期間,眾人還是一次一組的慢慢清著骷髏戰士和弓箭手。


  正當方平都有些麻木的時候,遠處傳來一陣聲響。


  「不好!110來了!」平常心抬頭一看,知道不妙。


  此時,眾人剛清理完一組的3個骷髏戰士和2個骷髏弓箭手,尚餘一個骷髏戰士。這不是重點,重點是眾人的藍量都不太夠了。如果巡邏兵發現他們的話,8個骷髏戰士一擁而上,就算方平盡量走位能抗的住,眾人的藍量也不足以打掉這組骷髏戰士了。而沒有藍量意味著什麼,眾人都明白,意味著團滅,意味著每人都要損失百分之十的經驗。要知道,平常心兄妹到現在都沒夠15級百分之十的經驗呢!

  雖說經驗扣除百分之十不會掉級,但必須補上不足的經驗,才能繼續獲得經驗升級。


  看著巡邏並越來越近,孫夢的狂戰突然沖了出去,迎向了那隊8名骷髏戰士的巡邏隊!

  「別加血!我們脫戰等他跑屍吧。」看著孫夢拉著一群骷髏戰士消失在遠方,方平明白孫夢的意思。


  「因為你的這次大無畏自殺精神,拯救整個隊伍免於扣除經驗的損失。經大家一致決定,一會兒BOSS出好東西,優先給你!」


  等孫夢跑屍回來后,眾人紛紛感謝。


  「哎,這是幹啥?又不是什麼大不了的事,反正我經驗比你們高,扣點也好,剛好我們持平。以後能同步行動了,多好。」孫夢反而很豁達的表達了不在乎。


  於是,方平等人就不再多說什麼。有些事情適合放在心裡,而不是放在嘴上。


  隊伍繼續清怪,枯燥的刷怪是最讓人忍受不了的一種遊戲方式,還好有豐厚的經驗和偶爾爆出的強化符,讓眾人不至於失去耐心。


  由於攻略上提到,一號BOSS骷髏騎士有個「下令衝鋒」的技能,如果周圍的骷髏戰士沒有清理乾淨,一旦BOSS發動技能,剩餘的骷髏戰士會全部一擁而上。所以眾人在花費了將近2個小時的時間之後,把整個副本的小怪基本上全部清理完畢。


  「骷髏騎士」位於破舊神殿門口,比起普通骷髏戰士,一身裝甲、騎著同樣一身裝甲的骷髏戰馬的骷髏騎士顯得更加威武霸氣。


  「作為『詛咒神殿』的一號BOSS,骷髏騎士還是相當有難度的。首先在血量到百分之五十的時候,BOSS會進入第一階段的爆發,就是『下令衝鋒』,當然,我們已經把小怪全部清理乾淨。這部分基本沒什麼問題。第二階段在BOSS剩餘百分之二十血量的時候啟動,BOSS會進入狂暴狀態,攻擊力增加百分之五十,同時防禦下降百分之五十。這就要考研坦克的坦度和DPS的輸出了。」孫夢把攻略上的資料給大家介紹了一下。


  「先打一次試試,注意配合,爭取一次過!」


  在大家休息片刻,血量、藍量全部回滿后,方平操縱著他的騎士沖了上去。


  「汝等宵小之輩,竟敢打擾將軍大人的休眠,罪不可赦!」作為15級的BOSS,骷髏騎士竟然有台詞,已然算的上是個角色了。


  一聲怒吼后,骷髏騎士手持長矛,刺向了方平。


  方平抬起盾牌,打算硬抗,試一下BOSS的攻擊力。長矛撞上盾牌,方平被震退半步,同時血量瞬間掉了百分之五之多。要知道這只是普通攻擊而已。


  在骷髏騎士收招的瞬間,方平欺身而上,一個普通攻擊后,嘲諷用出,瞬接普攻,建立仇恨。隨即拿起盾牌,判斷了BOSS下次攻擊的方位后,略微傾斜盾牌。BOSS的攻擊落到盾牌上,順著角度一劃而過。


  這次方平並未被震退,而且血量損失只有百分之二左右。


  「開打!」


  見方平已經建立好仇恨,眾人紛紛出手!

  平常心首先普攻後接上「破甲箭」,先減BOSS的防禦,隨後給BOSS套上「毒蛇釘刺」的DBUFF,每秒損失等同於射手攻擊力百分之三十的血量。保證「毒蛇釘刺」的每秒跳血全程享用破甲效果!隨後普攻起手,在「破甲箭」冷卻后,並未立即使用,而是等到「毒蛇釘刺」冷卻完畢的前一秒釋放,普攻抵消技能延遲后,瞬間給上「毒蛇釘刺」。


  很快,平常心就成為了團隊DPS榜的第一名。


  孫夢看到后,鬱悶了。他裝備不比平常心差,但是輸出總是追不上平常心,雖說平常心是百大高手之一,可這只是15級而已,裝備技能都還處於初級階段,輸出卻差這麼多,明顯是水平的差距。這讓以往一直以遊戲為傲的孫夢有點不甘心了。


  不過暫時沒有學習「奮力一擊」的孫夢,就算技能銜接普攻已經基本做到百分百成功,也依然無法追上平常心的DPS。這讓孫夢在鬱悶之餘,卻也毫無辦法,只能憋足一口氣,等到以後學習新技能后再一較高下。

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