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「第七十四章:宿主特色與專屬」

  「怎麼,完事了?」


  我從椅子上靠起來,揮舞了下手臂,又看了看自己的體型,發現除了瘦了一圈之外沒什麼太大變化。我拿起懷錶,看了看時間,估計只過去了十分鐘。莫非時間短所以偷工減料了?可是我的個人屬性的確有了很大提升,光按屬性算的話我比普通的中級戰士也差不了太多啊。


  我試著拿起桌子上的茶杯,使勁一捏,杯子瞬間化為碎片,而我的手卻一點事都沒有。


  「老子的茶,老子的茶具,我手這麼**嘛……」我一邊心疼那5金幣一套的瓷制茶具,一邊興沖沖的跑向牆角,拿起那把有些沉重的長劍,用力揮舞了一圈。


  長劍在半空劃了漂亮的一圈,打了個劍花。「簡直沒有重量!」我幸福的喊了出來,看著手中長劍,覺得自己的力量提升了好幾個檔次,比那些低級戰士都強了很多。「精力充沛!」我的心情非常好,覺得自己那總也高不起來的精神狀態好了很多,精力也十分充沛。


  「這感覺可真爽啊!」無視著清潔人員那幽怨的眼神,我走出房間,開始關注升級之後多出來的那個「宿主特色」和「宿主專屬」。


  【小零:系統升級正在整理,宿主請先自行探索。】


  還不等我詢問,小零就直接堵住了我的嘴(其實不用嘴的),我也就只好自己去看我新增加的東西。


  【宿主:李小潘;宿主特色:大軍團戰爭:在您的作戰方式中,您更傾向於大規模軍團的正面戰場和量變帶來的人海戰術,而這種戰術讓您成為了宿主當中的主要軍隊力量。


  特色效果:您的骷髏兵、哥布林、哥布林投手、民兵、野蠻人獲得額外加成效果,比以前更加強大和規範。您的指揮型單位對大規模部隊的經驗更加豐富。當您的部隊數量超過1000時,您的部隊將會獲得額外的生命和護甲。】


  【商店效果:作為軍團戰術的使用者,您在商店內購買骷髏兵、哥布林、哥布林投手、民兵、野蠻人、弓箭手、騎士時將獲得優惠,您的購買價格不會增加。商店將對您開放稀有卡牌:「骷髏墓碑」、「哥布林小屋」、「民兵訓練營」、「野蠻人小屋」的購買許可權。】


  【專屬建築:【軍團農場】、【戰士陵園】、【騎士大廳】】


  【叮!獲取主線任務:升至4級:升到3級的感覺不錯吧,是不是發現自己如此與眾不同。不過真正有趣的才剛剛開始,升到4級試試吧。任務要求:從寶箱中獲得300張卡牌、升級卡牌花費超過1000,部落大本營至少答到2級,擁有第二張史詩卡牌。任務獎勵:開放【競技場挑戰】、開放【宿主實力輔助提升】、借鎖建築:【支援城堡】】


  我聽著系統說了一大堆的東西,腦子斗有些跟不上來,不過等我仔細的分析了一下之後我發現了:「合著系統給我的這個「大軍團作戰」特色的實際定義就是暴實力不錯兵淹死敵方……」我對這個定義不算很滿意,不過好歹也有了自己的特色,而且也有很多實際的好東西,比如商店的新上架的卡牌和一些聽起來不錯的建築,總之感覺還是不錯的。


  我打開門走出大本營,當明媚的陽光迎著我的臉龐照過來的時候,我感到了前所未有的舒服,骨骼、肌肉都像是集體旅遊放鬆過了一樣,一點疲勞的感覺都沒有。看著不遠處喊著口號跑過去一隊野蠻人,我突然有種想加入進去的感覺。伸個懶腰,掰一掰拳頭,骨骼那結實有力的聲音讓我不是一般的舒坦。我終於理解有些人為什麼那麼喜歡健身了,有一個強壯的身體真的很重要,哪怕沒有瘦下來。


  一個念頭,一陣光芒閃爍,那棟熟悉的小屋子又一次出現在我身前。我走過去推開門,第一眼見到的,就是馬內老頭那奇怪的笑容。


  「歡迎,歡迎。大人,您可有一陣子沒來了,我這裝修了,還進了一批新貨,您一定會感興趣的。」馬內老頭的笑容一如既往,不過他的店裡的確裝修了一番,樸實無華的老木頭桌子變成了厚實又帶著香味的實木櫃檯,地方也寬敞了不少,不像之前那麼狹窄擁擠,老頭身後的主貨架的上面也多了一排閃著橙色光芒的新卡牌。


  【骷髏墓碑:LV1;耐久度:240;骷髏等級:3;召喚周期:5分鐘;墓碑持續時間:24小時;消耗:9;需要空間:20平方米;墓碑效果:1:亡者祝福:墓碑存在時,墓碑所產生的骷髏兵獲得百分之二十生命加成以及攻擊加成,墓碑消失/摧毀后加成消失。2:最終的逝者:當墓碑消失/摧毀時,召喚6個1級墓地守衛(生命60,攻擊60,護甲2)3:亡靈的默契:墓碑召喚的骷髏數量在100以上時,全體增加3點傷害。評價:亡者聚集於此,等待著重見天日,雖然他們沒有眼睛。當大門打開時,『』他們『』將蜂擁而出,連忠誠的墓地的看守也不例外,他們盡職的死在了崗位上,蘇醒后也將儘力一戰。】售價:500金幣

  【哥布林小屋:LV1;耐久度:700;哥布林等級:3;召喚周期:15分鐘;建築持續時間:36小時;消耗:15;需要空間:50平方米;哥布林小屋效果:1(派對集聚:哥布林小屋中生產的哥布林士兵在聚集在一起(10人以上)時可以獲得額外百分之十五攻擊力的加成,攻速提高百分之二十,但紀律可能會很亂,精準度下降。)2(選擇性訓練:雖然原作里小屋只能生產投手,但它不是沒有生產短刃哥布林的能力,你可以為小屋選擇生產方式,不過一個小屋只能指定一種。)評價:這是一個神奇的屋子,很多人都在猜測裡面到底有什麼,在幹什麼。其實這裡這裡是個很有趣的地方,吸引了數不清的哥布林在裡面鬼混之後變成戰士。不過實在不推薦人類進去,不但狹窄而且哥布林酸酒和嘔吐物的氣味也非常難聞。】售價:2000

  【民兵訓練營:LV1;耐久度:900;民兵等級:3;召喚周期:30分鐘小時;建築持續時間:50小時;消耗:30;需要空間:200平方米;訓練營效果:1(訓練有素:訓練營中召喚的民兵的紀律性較好,集群布陣會有加強效果,而且可以從容應對敵人的攻勢。)2(隊長選拔:每當一個民兵被召喚出來時,都有百分之五的幾率使其升級為4級的民兵隊長,實力比4級正規軍略強,可以有效指揮民兵作戰。)評價:作為王國戰場上最普通最多的士兵,武裝民兵的成本和耗時都很少,在緊急戰爭中可以快速武裝進入戰場。但是因為民兵居高不下的傷亡率,所以戰場對民兵的需求一直很高。在這種情況下,配備完備設施、優秀教官的訓練營出現了,靠著一禮拜乃至幾天就能訓練出合格民兵的特殊訓練方法,民兵訓練營自此成熾手可熱得到投資項目。】售價:5000金幣

  【野蠻人小屋:LV1;耐久度:1100;野蠻人等級:3;召喚周期:2小時(2人);持續時間:72小時;消耗:50;需要空間:300平方米;訓練營效果:1(野蠻人的精神:野蠻人小屋裡有著優秀的野蠻人鬥士,他們會把野蠻人的榮耀和精神交給新人,使小屋中走出的野蠻人擁有額外10點的攻擊力和狂化效果)2(野蠻人教官:當建築被摧毀/消失時,四名名4級的野蠻人鬥士會離開小屋並帶領他們的學生繼續作戰)評價:野蠻人一族的習俗是在戰火中歷練,在拼搏中成長,不過這並不代表野蠻人沒有學校一樣的機構,而野蠻人小屋則是鬥士們培訓後輩們的地方,這裡似乎很小,但困難一點不比戰場上小。只有通過了嚴苛的個人和小隊考核的野蠻人才能從這裡走出來,加入部落的軍隊成為一名真正的勇士!如果你問我我是怎麼知道這些的,原因很簡單,他們門口的宣傳單上就是這麼印的。】售價:8000金幣

  商店裡多了不少好東西,尤其是那一大堆可以用來快速擴軍的房子屋子墓碑,不過我手上還有幾張這樣的卡牌,而且高昂的價格也是我暫時接受不了的,不過當馬內遞給了我一本書並拚命推銷的時候,我真的是心動了.……

  回到大本營里,我站到沙盤界面前,調出了系統建造菜單,那裡多了三樣特別的建築,那是我獨有的。


  【軍團農場:佔地面積:500公畝;需要1農場小屋支持;作物生產速度:1-2個月;消耗金幣:10000;評價:有著加速魔法的農田是神奇又高效的,但是昂貴的成本使它很難大規模耕種。如果是一般的部隊還好,但大規模軍團需要的農田數量將是可怕的。而軍團農場就是為此而生,大塊的面積,相對節約的成本,雖然加速效果差了些但並不影響產量。對於特色是軍團戰爭的宿主來說,軍團農場是養活自己部隊的不二之選。】


  【戰士陵園:LV1;耐久度:5000;護甲:5;可容納墓碑數:5;墓碑加成:持續時間延長6小時;可召喚骷髏兵等級上限:6;佔地面積:1000平方米;效果評價:戰士奮戰一生,最終歸入陵園,讓後人記住他們的名字與過往。而這個陵園卻有著獨特的效果,它可以延長你的骷髏墓碑的持續時間,還可以通過收集生命能量製造高等級的骷髏戰士。雖然看起來不太乾淨,但是對於英靈來說,讓骷髏帶著自己的一絲意志重歸戰場也算是一種老兵們的懷念吧。消耗:10000金幣;數量顯定:1】


  【騎士大廳:LV1;:耐久度:10000;佔地面積:2000平方米;可容納侍從:200人;每月可授勛騎士:10人;優秀騎士選拔概率:百分之十;評價:作為一名優秀的領主,您需要足夠多的高級戰力和軍官。而象徵著騎士精神的騎士大廳就是培養您部隊中堅指揮力量的最好地點!人們在這裡成為騎士侍從,接受刻苦訓練和培訓教導,最後在嚴格的考核之下成為一名真正的騎士!另外,也不排除有一些難得一見的好苗子出現,那是部隊的福音。消耗:10000金幣;數量限定:1】


  「三個一萬,真貴,不過物超所值。」我看了看剩下的金幣,在農業區又建了一個農場小屋,在周邊又建造了一塊龐大的軍團農場,之後……就沒有之後了。哎!幾萬金幣,花的比流水還快。


  我一邊感慨,一邊拿起了那本新買的書。


  《基礎格鬥術》

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