一百三十一 雜交水稻
咳咳,偌大的城堡可不是吹牛,路晨畢竟也是擁有過王城的男銀!
而現在,雖然【塔羅】離王城還差的遠,但是論晉陞速度卻不比他當初玩遊戲時慢,所以路晨的「心」還是相當大的。
不過,虛擬終究是虛擬,和現實千差萬別,遊戲做的再好也絕不可能和現實一樣!路晨閑來無事時思考過不少次,對於農田,雖然他不太感冒,但是農田確實是不可或缺之物,所以他也曾經轉變態度去看待這個問題。
首先,看不上農田無非三個原因:生產周期長、生產量少、投入人力大。生產周期屬於客觀因素,無法改變,但是生產量少和投入人力大卻可以改變。所以,如果能在減少人力投入的同時提高生產量,那種菜也可以變成掠奪,而且是直接掠奪造化!
在遊戲里路晨沒有過這個想法,因為遊戲里的一切都是程式化,周期,生產量,投入人力全都是被約束在一個範圍之內,不可能脫離這個範圍。但路晨是誰?路晨可是學過高中生物的男銀!
所以他有一個想法,就是學習敬愛的鄧稼先爺爺進行雜交水稻試驗!這個在遊戲里不能實現,但是在現實里卻有不小的實現的可能,畢竟成功的先例就擺在那。
原理說來也不複雜:選用兩個在遺傳上有一定差異,同時它們的優良性狀又能互補的水稻品種,進行雜交,將生產出來的具有優勢的雜交種繼續雜交,一直到得到滿意的雜種!
所以路晨的打算是,咱不種田,咱只安排少許人種試驗田!
至於需要的糧食嘛,那還是得靠搶。
畢竟這可是造福人類的大計,一旦成功,說不定以後再也不會有人因為糧食而爭鬥了。所以說,搶誰就算誰在造福人類中出了一份力,這可是無上的榮耀。
咳咳,不要理會某人的厚臉皮。
言歸正傳,路晨確實是有這個想法,但實踐起來仍有許多困難,所以以後還要多多摸索。
暫且不提。
後幾天,【塔羅】也沒有再繼續出去征戰,只是安心的消化著前三天帶回來的俘虜,直到偵察兵回來。
來回八百里的偵察範圍,還是花了偵察兵們不短的時間,直到第七天,最後一支偵察小組回來,才算是正式完成了本次的偵察任務。
路晨讓安達派人搞了很多沙子,然後用幾大塊木板圍成一個方形的空間,把沙子都倒進去,打算搞成像電視劇里一樣的地形圖。
根據偵察兵的彙報,先把基本地形給模擬了出來,然後再把大小城堡用不同的小東西代替,擺在了相應的位置。
不過和上次有所不同,一級二級聚落就不再標記出來了,三級聚落是地圖上最低的城堡。
全部擺完之後,路晨統計了一下,共有村落三個,兩個七級一個八級,六級部落四個,五級部落七個,四級部落十五個,三級聚落三十三個。
這個數量比上次偵察到的要多了不少,由此可見偵察準確度確實和偵察密度有關。也可以推測,這次說不定也有遺漏。
不過遺漏的話也不會遺漏很多了,畢竟這次的密度已經相當集中。