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第203章 OGN換線發展歷程。

  8月2號,周五,夏季賽第四周。


  暫停了一周,LPL夏季賽終於重新提上日程。


  一大早,林穆等人便驅車上了高速,直奔太倉。


  今天,是夏季賽第一輪最後一個比賽日,也是RT戰隊第一輪中的最後一場比賽。


  車上,由於剛在IEM8上海站奪冠,隊員們一個個信心十足,精神百倍,一掃之前在夏季賽上三連敗的頹勢,煥發出嶄新的活力。


  相比起有說有笑的眾隊員,坐在副駕駛的林穆則正拿著一本小冊子,一頁一頁地翻看著。


  聯盟內參!


  這本之前參加ACE聯盟教練會議時拿到的小冊子,擱置在車上已有一個星期,直到現在林穆才找到時間翻閱。


  經過這段時間的打聽,林穆已經了解到NEO是國內電競圈最早的職業教練和分析師,甚至於就連「分析師」這一名詞就是此人提出,就連現如今國內知名度最高的阿布都只能算是他的後輩,堪稱宗師級人物。


  不過,也不知道是什麼原因,NEO在S5時便離開了聯盟,而後更是近乎銷聲匿跡,再也不過問電競圈之事。這也是林穆不太了解此人的原因,畢竟他那時才剛進電競圈,一個實打實的菜鳥蛋子,賽場內外從來都是聽人號令,根本就沒有資格過問這些事情。


  今時不同往日,眼下既然已經知曉了NEO的身份,他的大作自然林穆要「拜讀」一番。


  隨手翻了幾頁,從BP到陣容到眼位再到各種戰術,這本小冊子涉及到的東西有很多。只能說NEO確實不負國內頭號分析師之名,各種比賽應該注意的東西都講解得頭頭是道,事無巨細,很是清晰。


  只不過,這些對於林穆這種過來人來講,已經毫無參考價值。


  也正是因為如此,只是一轉眼功夫,林穆便翻完了大半本。


  終於,在即將合上這個號稱「內參」的小冊子時,一個標題勾起了林穆的興趣。


  ——論OGN換線戰術的發展歷程!

  引言:英雄聯盟發展至今已經是第三個年頭,自混沌時期FNC奪冠讓全世界認知到了著名的EU流分路模式以後,這種模式被沿用至今且已經成為了路人局無法撼動的標配。


  但,在韓國的OGN聯賽中,各大站隊職業選手與他們的教練分析師對於比賽過程中到底該如何分路的研究卻一直在繼續著,甚至可以說從OGN聯賽創立伊始,韓國人便一刻也沒有停止過對英雄聯盟這款遊戲分路的研究……


  1.速推,韓國崛起的秘密武器

  2012年,英雄聯盟這款遊戲第一次進入到了韓國大眾的視野當中,期間恰逢韓國最受歡迎的電子競技項目星際爭霸的更新換代,這個動蕩也給了後來英雄聯盟在韓國的崛起帶來了一次不小的契機。


  OGN電視台的工作人員們在2012年的春季嘗試性地舉辦了一次英雄聯盟的邀請賽,這次有韓國內外16隻隊伍隊伍參與的比賽成為了之後韓國最為火爆的OGN聯賽的雛形。


  而這屆比賽走到最後決賽的雙方赫然是一對兄弟隊,同時也是當時韓國最為頂尖的兩支戰隊——BLAZE和FROST!


  說起BLAZE和FROST,相信許多中國的LOL老玩家都不會陌生,作為最先被世界所熟知的韓國隊伍,這兩支隊伍在當時的表現可謂是令人驚艷,無論是剛嶄露頭角就在MLG橫掃北美隊伍的BLAZE,還是在S2上惜敗於TPA拿到亞軍的FROST,可以說整個S2里韓國OGN的冠軍就是被兩支隊伍所統治的。


  只不過,當時無論BLAZE還是FROST都還沒有被CJ收購,也沒有被Azubu冠名,他們的隊名尚且還是MIG,一個簡稱為MGB,一個則為MGF。


  先來介紹下當時的情況吧,作為最早組建的隊伍,FROST有著從北美帶著豐富經驗回來的LOCODOCO,以及後來被稱為輔助之神的MADLIFE,可以說這對下路組合在當時的韓國玩家眼裡是國內最為頂尖的下路組合,在ADC至關重要的S2賽季當中哪一邊掌握了下路的主動權哪一邊就能贏得比賽、


  因此在當時賽前的預測當中FROST被認為會毫無懸念的擊敗兄弟隊伍BLAZE,而身為當時二隊的BLAZE在不被看好的情況下在決賽為這場決賽的觀眾奉獻出了一場華麗的戰術革命。


  下路AD+輔助打不過對方怎麼辦?

  在當時路人局的思維當中往往只能想到兩種辦法,慫or呼叫打野爸爸。但事實上這兩種辦法都沒有解決根本問題,在雙人路的對線當中慫掉的話很容易在接下來的比賽當中被對方滾起雪球,而對方打野也不是隱形人指不定什麼時候會突然出現進行一波GANK,因此下路不被看好的情況下BLAZE果斷選擇了一個在當時令人意想不到的戰術——換線速推。


  在S2早期的英雄聯盟比賽當中,那些以AOE傷害技能為主的英雄在上下兩條線路當中並不是很受歡迎,因為這樣子的英雄總會在和對方的消耗當中自然地把兵線推過去,造成己方被GANK風險的增加,但是在2012年第一屆OGN決賽裡頭,BLAZE的下路就出人意料地拿出了男槍+露露的這樣一個下路組合。


  誠然,這兩個英雄在當時確實有著不錯的對線強度,但是技能太容易推線這點一直被玩家所詬病,在BLAZE剛剛拿出這兩個英雄的時候許多人都在想他們的腦子是不是壞掉了,這兩個英雄在一起那還不把兵線一直送到對面塔下了?

  然而,這正是是BLAZE想要的效果,能夠以最快的速度將兵線推到對方的塔下,然後對敵人的防禦塔發起最猛烈的進攻,有必要時甚至對敵方上單進行越塔強殺……


  一切的一切都在按照BLAZE隊員們的劇本發展,BLAZE憑藉前期瘋狂推塔獲得的巨大優勢一步步滾起了整場比賽的雪球,最終擊敗了在當時奪冠呼聲最高的FROST,憑著這股氣勢進而取得了整個BO5的勝利,成為了這一屆比賽的冠軍。


  不可否認,這套最早開發的換線速推用現在的角度來看確實稍顯稚嫩,主體思想就是憑藉著自己這邊雙人路的AOE能力換線推塔,而上單則選擇一個不那麼容易死的半肉進行拖延,在不斷推塔擴大經濟和兵線優勢后利用局部調動的以多打少來滾起雪球,這套出人意料的換線戰術也在當時給韓國的隊伍打上了『速推』的標籤,可以說韓國隊伍的崛起就是伴隨著速推這一秘密武器的。


  以目前的形勢來看,速推流,便是韓國人當之無愧的工業革命。


  2.三一一,令人窒息的狂風暴雨

  隨著時間的推移,BLAZE帶起的速推風潮已然開始漸漸被韓國各大戰隊習慣,而那些在職業圈摸爬滾打的上單老油條們也找到了應對雙人路換線推進的竅門。無論是從英雄的選擇還是對上雙人線時的一些小技巧,上單選手們在對上雙人路時的1V2能力已經練就得爐火純青。


  用國內玩家的話來講,那就是練就了一身鐵布衫,抗壓能力極為出色。


  在防禦塔的保護下,雙人路即使將兵線推過去也很難在皮糙肉厚的上單身上佔到太多的便宜,漸漸放慢下來的比賽節奏對於韓國人來說幾乎是無法忍受的,他們開始尋找起另一種將比賽帶入更快節奏的方式……


  當兩個人已經無法對敵人的上單英雄造成太大麻煩的時候怎麼辦?韓國人給出了一個簡單粗暴的答案,那就是再增加一個人手,調派三名英雄去對付對方的上單及防禦塔。


  與之前BLAZE創造出換線速推戰術不同,這一次韓國人的戰術革命似乎很難找到一個標誌性的節點。


  在以往英雄聯盟的職業比賽中,打野的節奏往往是這樣的:開場拿下雙BUFF升到三四級之後嘗試性地進行幾波GANK,沒有機會的情況下就刷刷野怪保證自己的發育,總而言之有一大半以上的時間都是在對方的視野之外活動。


  事實上,哪怕直到今年的全明星賽,國內打野的節奏也大多如此,包括WE打野選手諾言在內。其在決賽中的第一場NOC便一直刷到了8分鐘才進行第一波GANK,此前幾乎沒有出現過在敵方視野之內。


  但,早在近半年前,OGN聯賽中的打野就已經更願意暴露在敵方視野之內了,韓國打野在開場輕鬆拿掉雙BUFF后,往往會開始機械化地朝著己方的雙人路所在線路靠過去,Insec在全明星決賽中的使用那場瞎子便是此戰術的最佳詮釋,即使該場比賽並非換線局。


  但,長期鑄就的聯賽底蘊以及比賽思路卻是難以改變的。


  能殺人則殺人,無法殺人則幫助雙人路推線點塔,並且在對方人員死活不走的時候作為抗塔的人選讓隊友直接帶走敵人的性命。


  於是乎,邊路對線從原來的1V2變成了1V3,也就是我們所說的邊路打麻將這種情況了……在好不容易適應了1V2抗壓的上單選手們此時發現這幫傢伙越來越喪心病狂了,完全犧牲了對其他線路敵人的威脅及自身的發育來對付自己。


  從目前的角度來看,這種戰術的誕生其實也無可厚非,畢竟那個時候打野的經濟來源很大一部分都是源自於GANK產生的人頭及助攻,但是GANK這種事情本來就是極具風險性的,加上職業選手的眼位和防GANK意識越來越成熟,那個時候的打野選手GANK成功率也稍顯疲軟,這樣一來選擇GANK的收益期望值就不斷下降,一直到小於直接上線幫忙之後各個隊伍都紛紛選擇了較為穩定的311路線也絲毫不奇怪了。


  回首兩月前的全明星賽,可以說中國隊在決賽中的失利,有很大一部分原因便是敗在韓國人311的比賽分路上。


  只不過,OGN已經使用了大半年,甚至已經開始發展成為固定套路的分路,卻直到全明星賽后才開始被國內隊伍所見識且學習到,目前在國內換線比賽中大行其道的311分路,可以說是WE等隊伍付出了昂貴的學費才從韓國戰隊身上學習到。


  很可惜的是,戰術總是不斷螺旋式發展的,在某一個戰術開始大行其道的時候總會有另外一個戰術出現來克制它。


  3.二一二,當前版本主流換線分路。


  當許多隊伍都選擇了311的推進讓整個比賽的節奏不斷加快的時候那些有著超級上單選手的隊伍開始思考如何解決這個問題,還是BLAZE這支隊伍,在有著FLAME這樣一個當時世界一流上單選手的情況下他們開始尋思著如何才能讓他們的核心選手得以發揮。


  於是乎當BLAZE隊伍中擔任打野的Helios開始另闢蹊徑,在其他打野紛紛選擇走向自己的雙人路時Helios卻毫不猶豫地來到了Flame身邊,既然1V3打不過那我們就來打2V3吧。


  如同上單選手在換線速推興起後學會了如何抗壓一樣,上單和打野如何對付對面三人的推進現如今也正在被OGN各大職業隊伍摸索與熟悉當中。


  目前測試服已傳出下個版本防禦塔將被加強的流言,如消息屬實,此分路定然將會取代311成為S3世界總決賽之主流換線分路。


  從S2到S3,OGN從落後LPL一百步到反超,只用了短短一年時間。


  事實說明,縱然已落後上百步,也只需以超乎常人想象的步伐跨出幾大步,便可實現反超。


  雄鷹搏兔,當盡全力!

  距S3世界總決賽還剩兩個月時間,亡羊補牢,為時未晚。


  國內各大戰隊親啟。


  署名:NEO

  時間:2013年7月20日。(未完待續。)

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