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第502章 聞風喪膽,馬踏飛箭

  「比賽進行到6分鐘,人頭比仍然是0比1。」


  「我們能明顯感覺到,相比起S3時的各條路大亂斗,新賽季的節奏和打法都開始慢了下來。」


  「主要還是英雄的問題,刺客都被削弱了,現在出場的基本都是需要發育的英雄,再加上飾品眼保證了各條路前幾分鐘的防守眼位,所以前期往往不會打得太過激烈,像那種一上線就開干,不是你我活的打法已經慢慢不適合這個版本了。」


  「以這場比賽為例,上路有個蒙多,中路又有個炸彈人,這種英雄選出來就不是為了打對線的。」


  「相較中上兩路,這一把雙方下路的碰撞反而更加激烈一些,先前通過一波換血,雙方ADC都交出了閃現。」


  「老鼠和大嘴前期雖然沒什麼進攻性,但兩邊的輔助卻都很兇,尤其是捲毛的這個樂芙蘭,是下路這條線一個很大的變數。」


  「是的,你看他出裝就知道了,多蘭戒出門的樂芙蘭,線上就是為了打消耗甚至於擊殺的。」


  「可惜下木的走位實在太好了,打了這麼久就被樂芙蘭的鏈子命中過一次,再加上旁邊還有個多蘭盾出門的錘石,遊戲前期真的很肉。」


  「說起來輔助工資裝出來以後,並沒有大家想象的那麼受歡迎,或許是因為當前版本流行傷害高的輔助英雄,大家都發現如果你是上古錢幣這種工資裝出門的話,對線根本就打不過人家多蘭系列,於是乾脆大家一起出多蘭。」


  「不過最近測試服也傳來消息,拳頭已經就這個問題進行了調整,到時候咱們再看看效果吧。」


  「嗯?中路這邊怎麼突然打起來了,炸彈人的血量有點低啊。」


  「是蜘蛛的一波GANK,配合璐璐的減速和變羊,U這邊有點危險。」


  「還好一個屏障救命,蜘蛛和璐璐的傷害差了一點,但儘管如此,炸彈人也被逼出了閃現,這波必須要回城了。」


  「好在廠長這時正在刷F4,可以收掉這波進塔的線,說起來廠長這把好像沒什麼存在感啊。」


  「沒辦法,畢竟前期被拿了一血,還是被蜘蛛拿到的,肯定就只能刷了。」


  「但是還別說,廠長這一把刷得還真是挺多,補完這波線後補刀已經超過對面蜘蛛了。」


  「畢竟有特殊的刷野技巧,野區養豬不是說說的。」


  在解說們的調侃下,明凱收了一波線后,終於回城。


  出了一個精魄之石,外加一把白劍,轉頭直奔野區。


  這時,比賽剛好來到7分半,第二個紅BUFF已經刷新。


  畫面中,螳螂拿完紅后升到6級,進化完Q技能后,徑直奔往下路。


  眾所周知,明凱的成名打法就是保下,無論在哪個隊伍都不例外。


  下路線上,隨著明凱趕到,捲毛妖姬一個WE先手鏈住錘石,並成功觸發了二段定身。


  EDG這一波,抓的就是下路還沒到6的timeing。


  不得不說,老牌選手的經驗就是老道,這一波非但林穆和羊毛沒有到6,就連蜘蛛也才剛收完紅BUFF,短時間內根本趕不過來。


  顯然,明凱是在洞悉了對方的刷野順序后,才做出的抓下決定。


  只不過,RT下路可不是那麼好抓的。


  幾乎也就在螳螂撲上,老鼠狂點錘石的那一刻,EDG三人背後亮起了一道傳送的光芒。


  這是紫色方上單的傳送。


  與德瑪西亞總決賽上PDD的蒙多一樣,學長這一把,同樣是帶的傳送。


  如果EDG三人能夠在蒙多落地之前傻吊錘石的話,那麼還好說,然而在錘石是多蘭盾出門,且身上有閃現的情況下,他們顯然無法通過第一波傷害便將後者灌倒。


  戰場上,羊毛交出了閃現。


  這個閃現一交,也就代表著EDG眾人必須往裡深入追擊。


  儘管最終明凱一個閃Q收掉了這個人頭,但這個時候開啟了大招的蒙多,已然氣勢洶洶地掏向了他們的菊花。


  當前版本,傳送的引導時間只有3.5秒,相比起後世要快了整整一秒。


  在Koro1鱷魚這一把帶的是點燃的情況下,EDG這三人根本就沒有援軍。


  先是早已被大嘴火力噴出分身的妖姬血量不支,被打出閃現,緊接著老鼠也被黏上,被追著一路狂砍。


  最引人注目的還是,明凱與林穆的SOLO。


  畫面中,在見到後路被斷以後,螳螂的第一反應是去隱身上去拼掉這個大嘴。


  然而,僅僅兩秒鐘過後,這傢伙便放棄了這個想法,轉頭撲進草叢想逃。


  很可惜的就是,該草叢插有紫色方視野,進草的這個舉動,並不能讓他擺脫大嘴的唾沫。


  明凱覺悟后,只得再次回頭。


  但,才剛走到大嘴面前,自己已然血量不支。


  技能全部交給了錘石的情況下,他根本就沒有與林穆較量的資本,這是一場毫無懸念的對決。


  只是,這一進一退一回頭的過程,很鮮明地闡述了這傢伙在剛才這幾秒鐘內的矛盾心理。


  艹,老子和你拼了……


  媽的這大嘴有點猛,快跑……


  ***,死就死吧,十幾秒后又是一條好漢……


  最終,雙方這一波打成了一個1換2。


  除了捲毛的妖姬利用到6后的大招逃過一劫以外,明凱與那美倆人雙雙陣亡,林穆與學長各分得一個人頭與一個助攻。


  當然,對於EDG來講也有一個好消息,那就是炸彈人的一個超遠距離大招,保住了自己的防禦塔。


  只是,下路雖然保住了,中路卻又陷入了危險。


  畫面中,隨著U在返回中路的途中被璐璐截住,蜘蛛趕到后,三兩下便幹掉了這個沒有雙召的炸彈人。


  炸彈人一死,中路頓時空虛。


  也不得不說RT的運氣不錯,此時比賽恰好超過了8分鐘,防禦塔的護甲加成機制已經消失,且還有一波大車兵。


  蜘蛛加上璐璐,再加上復活后從家裡趕來的錘石,在三人齊心協力之下,很快便點掉了這座防禦塔。


  但凡看過炸彈人比賽的人都應該知道,對於整場比賽而言,推掉這座中一塔,絕對比拿幾個人頭要來得更具戰略價值。


  你見過均勢下,30分鐘還是滿血的中一塔嗎?


  毒瘤英雄這個稱號,可不是平白無故得來的。


  召喚師峽谷中,中一塔一拿,RT的勢力範圍很快便輻射到了上下兩條邊路。


  預料之中的,在已經進入劣勢的情況下,EDG沒有防守,而是選擇眾人抱團換掉一座上一塔,來作為己方三座外塔被全部拔光的補償。


  對於林穆而言,EDG這種劣勢龜縮型打法,實在是太熟悉了……


  當然,吐槽歸吐槽,不得不承認的就是EDG在止損上確實是國內最為明智隊伍,他們買了無數的真假煙,在野區插滿視野,就等著固守二塔。


  還真別說,有著一個炸彈人坐鎮,RT一時間還真的推不進來。


  對於這一點,老玩家們應該都還有印象,在這個炸彈人還未經任何削弱的版本,只要這傢伙出到一個大聖杯,你的兵線幾乎就不可能進入他的塔下。


  而EDG的中單U格斯,毫無疑問是國內最為出色的炸彈人使用者。


  在這傢伙的手中,除了大招能超遠距離守塔以外,幾乎每一個E+兩個Q,就能炸掉一波兵線。


  對此,RT也是束手無策。


  像對方這種能讓的全讓,只縮在塔下等你過來的龜殼型打法,簡直就是推進一方的噩夢。


  哪怕在十二三分鐘時便將經濟差擴大到了五千,直到比賽進行到18分鐘,他們仍然沒能拔掉第四座塔。


  於是,當比賽進行到近20分鐘時,在將清空視野后,林穆直接下令開啟了大龍。


  作為深諳EDG尿性的過來人,他可不想體驗被這幫人把膀胱憋炸的恐懼。


  畫面中,哪怕明凱很快便意識到了對方消失,迅速趕往了大龍,但在隊友趕來之前,卻也只敢在外圍旋轉徘徊,愣是不敢靠近去看大龍血量……


  而當回城補眼的捲毛妖姬趕到,一個W上前插下視野的那一刻,大龍正好被蜘蛛一個Q懲拿下。


  召喚師峽谷中,在明凱的帶領下,EDG眾人聞風喪膽,馬踏飛箭……


  ……


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