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第556章 電刀無盡!

  ACE!


  儘管GODV在死時用點燃換掉了上來給盾的山河,但最終還是難逃被團滅的結局。


  林穆在這波團戰中,一舉拿下三殺,加上防禦塔,身上的存款瞬間提升了上千塊。


  回城后,直接出到了電刀+攻速鞋。


  這時,他再去下路帶線,就堪稱神擋殺神了。


  只不過,人難免有膨脹的時候,就連林穆也不例外,在接下來的一波自信1V2中,他就被淘寶權和GODV給合力弄死了。


  只能說現在的螳螂確實強大,林穆一個大招下去已經將其打殘,但卻愣是被其用兩段大招給拖到了璐璐趕到。


  當前版本,卡茲克的大招不但能實現兩段無縫隱身,並且R技能還自帶減傷效果。


  沒有雙召的情況下,林穆還真殺不了他。


  亞索陣亡后,盲僧雖然及時趕來補線,沒有掉塔,但新刷新的小龍卻落入了對方手中。


  通過之前那波2換5的團戰,RT雖然打出了不錯的經濟優勢,但也就是三千塊而已,這一波林穆又浪回去一千,雙方的經濟差已不超過兩千。


  也不得不說,老乾爹確實是一支很會來事的隊伍,林穆掛掉后不久,上路的學長也被隱身而來的老鼠抓死了一波,經濟差再度縮小。


  倒是林穆這個時候抓緊機會在下路狠狠發育了一波,順帶收掉了對面的石頭人和F4。


  這一波回城,他總算是存夠暴風大劍的錢了。


  這時,比賽已進行到17分鐘。


  對於一個12分鐘就已經出到電刀+攻速鞋的亞索而言,這種裝備更新速度已經有點兒偏慢了。


  好消息是,在接下來RT一波對於中塔的進攻中,林穆又一次拿到了人頭,將發育再度提速。


  這一波,老乾爹雙人組在中一塔下收線,錘石一個E閃刷到倆人,林穆一個RQ下去,只聽嘩啦一聲,一道附帶電刀特效的大招瞬間將倆人打掉半血,配合盧錫安的輸除,成功完成雙殺。


  林穆拿下一個人頭和一個助攻。


  這時,他又馬不停蹄地跑去下路收了一波線,回家十字鎬。


  19分鐘,林穆頭一次與小星星的銳雯對上,雙方完成了一波單挑。


  別看小星星這一把的發育不怎麼樣,身上最值錢的一件裝備是殘暴,但畢竟是出了雙多蘭+護甲鞋+吸血鬼權杖的人,相較之下,林穆則沒有一點護甲。


  畫面中,亞索EQ小兵上前,銳雯一個W暈住開大,反手便是一套連招甩出。


  林穆E兵后拉,但回頭的一記斬鋼閃卻剛好被銳雯的第三段Q打斷,導致沒能疊出旋風。


  這讓林穆有點兒訝異,要知道當前版本亞索的Q雖然也有一個短暫的讀條前搖,但卻只有短短的0.13秒,幾乎可以忽略不計。


  這個巧合的發生,使得原本穩吃的對決出現了變數。


  好就好在,接下來亞索的一個風牆,成功擋住了銳雯的大招,並且當後者意識到不妙閃現后逃時,一個閃現跟上接Q,接下來又是一個EQ將其吹起,穩穩地將這個人頭收下。


  但這還沒有結束,也就在這時淘寶權趕到,一個E跳到了林穆臉上。


  在經過與銳雯的SOLO猴,林穆的血量僅剩下1/3。


  而進化了Q技能,並且擁有被動的螳螂傷害確實很高,僅僅只是一個AQ便將林穆的血量打到了僅剩下不到兩百點。


  不過,需要指出的是,林穆反手的一個QA,也直接爆了螳螂超過1/3血。


  與此同時,掛上點燃,並在螳螂隱身之際,連E三個小兵將劍意值疊滿。


  當前版本,亞索的被動雖然已經被削過一次,不但滿級的護盾值從690點降低到了470點,持續時間也從2秒降低至了1.5秒,並且每次E技能突進獲得的劍意值從4/8/12/16/20%降低到了3/6/9/12/15%。


  但,削了總比沒有了強,至少現在的亞索還是可以用E來疊護盾的,並且只要E點滿以後同樣可以疊得很快。


  更重要的是,對於林穆這個過來人而言,目前版本亞索沒砍的東西可遠比已經砍過的多,譬如基礎生命值、E技能傷害和劍意值、Q技能前搖和持續時間、平A延遲、大招穿甲和CD以及電刀傷害等等。


  以這一波而言,林穆最大的依仗的無疑還是攻速。


  與在S7賽季中成長攻速已被砍到2.5的亞索不同,時下亞索仍然擁有3.5的成長攻速,以林穆當前的13級等級而言,單是成長攻速便給他帶來了一個紅叉的攻速效果。


  紅叉45%+電刀40%+符文天賦20%+攻速鞋20%。


  林穆全部的攻速疊加起來,已然達到了Q技能CD最小值所需要的114%攻速。


  1.33秒一個Q,讓他很快便疊出了旋風,並且在螳螂衝上來打破自己的護盾后,一個旋風將其吹起,反手兩刀便結果了其小命。


  這便是林穆為什麼會出攻速鞋轉無盡,而沒有選擇時下最流行的電刀破敗路線。


  自從OGN春季賽八強賽三星白淘汰SKT,也就是PAWN拿出一個亞索向SKT刮出自己的死亡龍捲風過後,許多人便開始放棄了電刀無盡路線,轉而學習PAWN的破敗亞索。


  兩種出裝方式,一個是以爆發高傷為特色,一個則是打持續輸出和控制,也就是解說們口中的刺客與戰士的區別。


  相較之下,林穆顯然更青睞前者。


  刺客流亞索,以IG的姿態為代表,當初IG一手開發出的猴子+亞索體系,就是典型的團戰一波流帶走,不是你死就是我亡。


  雖然IG用這個體系並未打出太大成效,反而還在IEM8上屢屢被外國人教育,但這並不能證明刺客流亞索是行不通的,只能說操作的人有問題。


  在林穆看來,如果現在這個版本的亞索都充當不了刺客的話,那麼後世那些還在堅持電刀無盡的亞索玩家們就只能上天台了。


  重要點在於,無盡亞索照樣能通過迂迴和操作打出戰士效果,然而破敗亞索卻永遠失去了爆發,天然斷腿。


  更何況,現在這個版本是飲血劍的天下,破敗在經過幾輪削弱以後早已不如以往,就算需要吸血他也更願意出這件裝備。


  回城,合成無盡!

  21分鐘,林穆完成了自己的電刀無盡攻速鞋三件套,正式成型。


  他終將證明,不是刺客流亞索行不通,只是你們不會玩而已。


  ……

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