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第三十五章 勝者為王

  絕地武者等人的屍體隨著刷新,漸漸的消失在了虛空之中,由於是惡意PK,不屬於公會戰,五位大佬爆出了不少東西。


  看著雜七雜八爆出來的物品,秦小年突然有種不祥的預感。


  哆嗦著雙手,將絕地武者掉落的一雙靴子撿起來,心中的預感更是強烈。


  果然!


  拿到手裡一看,那整齊的四屬性體力+35,正是自己製造出來的那雙冰晶長靴。


  難道說冥冥之中自有安排,不願意讓這雙靴子流落在外?


  難道此物註定不祥,不能落入外人之手?

  秦小年嘆了一口氣,將這雙靴子放進了背包。


  若不是這雙靴子,這場戰鬥根本就不會發生。


  若不是這雙靴子,自己此刻正愉快的帶著兩個小蘿莉在刷野呢。


  以後打死都不賣這種東西了,哪怕是窮的揭不開鍋,也不會賣這種東西了。


  收拾完了戰利品,站回原來的位置,化魔降血,暴走激活,秦小年再次賣力的施放著兩大輔助技能。


  玩家們排著隊,等待著領取增益效果。


  不同的是,此刻的他們,眼中不僅僅是尊重,還帶著一絲恐懼。


  四萬多的技能攻擊威力,已經超出了常人的認知,五大公會會長那種高高在上的人物都被秒殺,這樣的牧師,確實讓人恐懼。


  戰爭還在繼續。


  可是,戰爭已經進入了尾聲。


  就如潮起潮落,武盟勢力的玩家依舊不甘的向著高地發起衝鋒,被擊退,再衝鋒,再被擊退。


  沒了指揮的玩家,亂沖一團,又怎麼可能沖得上去。


  隨著時間的延續,武盟勢力的玩家越來越少,死後復活的玩家,就算是騎馬狂奔,想要趕到戰場,也需要十多分鐘的時間,等他們趕過來,黃花菜都涼了。


  局部地方,雄霸天下一方的玩家甚至獲得了以多打少的優勢。


  戰爭講究的就是個一鼓作氣。


  武盟勢力這一鼓作氣沒有成功,氣勢便迅速衰敗了下去。


  再加上五位會長已經放棄了對這場戰爭的指揮,玩家們也厭倦了這漫長的戰爭,想再發起衝鋒,已經有心無力了。


  一聲令下,雄霸天下的玩家們發出一聲怒吼,開始轉守為攻。


  從開戰打到現在,一直是被摁在地上揍,那股子窩火早就無法忍受。


  此刻,反攻的號角已經吹響,胸膛內的怒火開始燃燒,大部隊山呼海嘯般的衝下高地,直接將武盟勢力的陣型撞得四零八亂。


  潰敗已經無法避免。


  兵敗如山倒,說的就是這個樣子吧。


  面對著氣勢如虹的雄霸天下勢力,武盟勢力這邊的玩家只能抱頭鼠竄,奪命逃亡,甚至於還有一部分玩家一脫離戰鬥範圍,立刻直接下線的。


  前進,不斷的前進。


  陣線在前進,戰士們在前進,便是秦小年也跟著大軍在前進。


  不前進不行啊,仗打到這個份上,已經是徹底的一面倒了,留在後方基地,根本就沒有機會施放輔助技能了。


  當秦小年跟隨大部隊趕到武盟基地的時候,雄霸等人正在圍攻復活石。


  200萬點生命值上限的復活石,防禦力是200點,能夠免疫所有技能傷害。


  近百名戰士正圍成一團,賣力的攻擊著復活石。


  後面的戰士急的直跳腳,卻根本沖不進去。


  這個時候,他們是無比的羨慕那些擁有遠程攻擊力的遊俠,羨慕他們能夠優雅的彎弓搭箭,羨慕他們能夠頻頻的發動攻擊。


  可是,就算是擁有遠程攻擊力的遊俠,也有無可奈何的時候。


  人數太多了,里三圈外三圈,三圈外面還三圈。


  四萬多名玩家,哪個不想去砍一下復活石,哪個不想去親手摘得這枚勝利的果實。


  這一仗打的實在是太過艱辛,太過慘烈。


  幾乎90%以上的玩家,死亡次數都超過了10次,等級生生降了一級。


  升到30級以上,想升一級的難度大了太多,辛辛苦苦打了一天怪,甚至都升不了一級,降級的代價,太過昂貴了。


  70萬!

  40萬!

  10萬!

  不知是誰起的頭,玩家開始盯著復活石的血條倒計時。


  一百人,一千人,一萬人,當這種節奏蔓延到整個部隊,當四萬多人眾口一詞,便是天地,都為之震驚。


  聲浪一波高過一波,蔓延在死亡沙漠,飄蕩在華夏區。


  《天火》開服第十日,上午8點52分,隨著武盟一方復活石被摧毀,華夏區第一次內戰,以雄霸天下一方的獲勝宣告結束。


  系統公告,響徹全區。


  「武盟公會一方復活石被摧毀,本次公會戰結束。」


  「恭喜雄霸天下公會、藏劍閣公會、巔峰部落公會、大漢皇朝公會獲得了本次公會戰的勝利。」


  「武盟公會、日不落公會、牧野流星公會、不敗王朝公會、九幽帝國公會在本次公會戰中失敗,上述公會所有玩家等級降低一級。」


  「本次公會戰累積耗時七小時零七分,雙方參戰人數96138人,雙方累積擊殺次數1467891。」


  「獲勝方累積獲得1467891點公會經驗,將由系統按照戰功比例分配分配給獲勝方所有參戰公會。」


  「獲勝方累積獲得1276億4千8百萬點人物經驗,將由系統按照戰功比例分配給獲勝方所有參戰玩家。」


  隨著一則則系統公告的播出,整個華夏區一片嘩然。


  都知道這場公會戰會打的非常慘烈,可是,誰也沒料到會慘烈到如此地步。


  9.6萬的參戰人數,146.7萬的死亡次數,如此算下來的話,平均每人死亡15.2次。


  如此高的死亡次數,幾乎是所有玩家都降了一級。


  最慘的莫過於失敗一方的玩家,戰爭過程中降了一級,作為戰敗懲罰,戰爭結束后還要再降一級;一天連降兩級,會讓很多人發瘋的。


  作為戰爭補償,獲勝方獲得了1276億4千8百萬點人物經驗,乍一看很多,可是,平分到四萬多名參戰玩家身上,每個人分到的還不到300萬,也就剛剛能夠補回戰爭中的死亡損失而已。


  好在獲勝方還獲得了公會經驗的補償。


  146萬公會經驗,四家分配下去,平均每家能得個36萬多點,這筆公會經驗,若是刷公會任務的話,得三天多時間,也算是不小的收穫了。


  當然了,這些都是明面上的數據。


  真正的收穫,是公會的聲望。


  眾所周知,此次公會戰是由於絕地武者殺人奪寶引起的。


  作為正義的一方,雄霸天下以少勝多,戰勝邪惡,簡直是充滿了傳奇色彩。


  一時間,雄霸天下儼然成了華夏區的領軍人物。


  反觀武盟一方的五家公會,那是即丟了面子又丟了裡子,可謂是損失慘重。


  (未完待續。)

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