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老許啊,你是不是有很多問號

  「徐君,任天堂不可能滿足這樣的條件,你也不能仗著我們曾經有過良好的合作關係隨意地獅子大開口。」

  一聲厲喝轉瞬即至,如徐念初預想的那樣,有人對他提出的條件非常不滿意。

  那人不是宮本茂,而是任天堂一行的其他人。

  那個戴著金絲眼鏡的傢伙做渡邊三郎,是此次負責任談判的主要成員之一。

  他眯著眼睛,像是在極力地控制自己的情緒。

  但徐念初無論從任何角度,都明白這只是他在演戲。他裝作錯愕轉過頭,但焦點彙集的宮本茂那頭,他卻一臉歉意地低下頭去躲過了徐念初的視線。

  徐念初有些「失望」,耳邊響起了渡邊三郎的聲音。

  「徐君,盛怒之下我說得有些過分,在此我先向你道歉。但我其實想要告訴你的是,我們任天堂在合開新遊戲開發公司已經給出了足夠的誠意。

  放在以前任何時候,任天堂只會同成熟的遊戲公司進行合作,並且只會在發行、和銷售上談及投入。

  像投入只有徐君一位遊戲策劃,還沒有其他成員的遊戲公司這種事上。在此之前,我們任天堂從來都沒有做過。所以,還請徐君理解我的激動。」

  渡邊三郎站起身來向徐念初鞠了一躬,進退有度間婉拒了徐念初的「過分」要求。

  渡邊三郎不是宮本茂,負責商務的他在臨行之前,被社長岩田聰特許主持這次談判。

  但渡邊三郎並不敢對談判桌對面的天才遊戲策劃師—徐念初表現過激,因為,任天堂上下都十分看好與徐念初過去的的合作。

  任天堂和徐念初的合作源自於《動物之森》,這款休閒遊戲有著史無前例的開創型玩法。

  與小動物們的互動、以及和其他島嶼玩家的互動,已經讓這款游展現出巨大的潛力。

  更別說新版本里釣魚、化石、昆蟲的收集,以及時裝、房屋、博物館等元素,無不在極大地增加這個遊戲的樂趣。

  這款遊戲的初代版本在上線第一個月就在霓虹國內拿下38w的銷量,而每一個新版的發售這款遊戲的銷量都在極具上升。

  往後還有多少有趣的東西可以添加進去,這就讓《動物之森》在某種意義上具備成本大IP的潛力。

  雖然沒了徐念初,任天堂團隊也可以再暢想並添加上去。

  但問題是《動物之森》的版權歸屬,一直都被這位年輕人死捏在手裡。

  渡邊三郎來之前就聽過徐念初的故事,他其實也搞不懂,為什麼當年才14歲的徐念初會極力地維護《動物之森》的版權。

  難道他是有商業頭腦的天才?

  要不,他怎麼知道《動物之森》一定會逐漸火爆呢?

  截止上月,《動物之森》三個版本的全套系列在全球範圍發行共計銷售900w套。

  也就是說海內外平均售價在39美金的《動物之森》,在過去三年時間為任天堂總共帶來3.5億美金的總收益,而給任天堂帶來的總利潤已經超過1億。

  並且,由於徐念初的各種策劃細節太過細緻,動輒過億日元的開發成本竟然在《動物之森》上,被壓到進入21世紀后的遊戲開發歷史性的最低價—1000w日元。

  也就說,直到03年的3個《動物之森》的歷代版本,總開發成本才不到500w美金!

  3個版本500w美金!同樣的成本,甚至還不足以開發一款《塞爾達傳奇》這樣的大作。

  《動物之森》上為任天堂帶來的實際利潤已經超過1.5億美金。所以,與提供高利潤遊戲策劃師--徐念初保持良好關係,這是社長岩田聰在他離開前對他唯一要求。

  只是渡邊三郎並不知道,他「進退有度」的表現,讓兩世為人的徐念初敏銳地察覺到他行為背後的含義。

  任天堂不想因為這次談判的強硬,破壞他們在《動物之森》這款遊戲中建立的良好關係!

  因為《動物之森》的版權授權模式,他只收取了最高10w美金的授權費,但這款遊戲的盈利絕對是高到天際。

  前些天,徐念初帶著溫婉儀和陸鴻漸去見宮本茂。看似是年輕人的無心之舉,實則是想通過年輕人特有的方式,從宮本茂口中套出有關談判的部分籌碼。

  沒想到,宮本茂這個遊戲開發大拿還真就著了道。

  有關任天堂在歐美的《動物之森》粗略銷售數據他脫口而出,

  500w套!

  宮本茂本人甚至都沒有留意到他不小心透露了商業機密,於是徐念初很容易反推出《動物之森》給任天堂帶去的利益。

  前世的動物之森在2004年的第四個版本之前,曾給任天堂帶去霓虹國本土300多萬套的銷售數據。

  再參考宮本茂不小心透露的海外銷售份額,《動物之森》在全球範圍的總銷量應該在800w左右。

  《動物之森》過去幾個版本的全球銷售均價在39美金左右,800w套的總銷售額是3.12億美金。

  了解銷售額后,就可以分析出銷售利潤。

  遊戲開發費用和宣發以及渠道費用,是銷售一款遊戲的主要成本。

  在遊戲開放費用這個方面,20世紀末期的RB遊戲公司,不到10萬美金和幾個人就能開發一款遊戲。

  但進入21世紀后,因為PS等世代主機的出現,將硬體設備提升到更高等級。連帶的單款遊戲開發成本也急劇上升,單款遊戲成本攀升到500w美金已經成為業界常態。

  但《動物之森》的策劃是由徐念初一個人完成,細緻入微的世界觀和各種細節,都能將《動物之森》的開發成本縮減一半。

  250w美金的開發成本,加上兩個版本的更迭並沒有太多內容,《動物之森》銷售3.12億美金的銷售額中,實際的開發成本不會超過600w美金。

  而其他的成本部分,產品媒介成本佔據12%;分銷渠道佔據銷售額30%;合作廣告成本大約佔12%;市場營銷成本佔8%;還有發行商所估算的退貨情況則占批發銷售的10%。

  也就是說,除去開發成本外,《動物之森》的其他運作成本將佔據72%。

  參考3.12億美金的《動物之森》銷售額,任天堂在這款遊戲中他付出最高10w美金的授權費用后,卻贏得了高達8736w美金!

  當然,高收益,絕對是任天堂與他保持合作的主要原因。

  但即便是年輕人耍性子的有恃無恐,也必須講究合理的方法。

  漫天要價、就地還錢,是談判一貫準則。

  如若不給對方留有足夠的台階,談判容易陷入僵局。

  這對雙方,尤其是自己下一步的計劃可不是什麼好事。

  腦中將所有信息彙集在一起后,徐念初有了一個變通的想法。

  只是,在那之前,他還是需要在某個程度,強化自己掌握新遊戲公司絕對運營權的目的。

  「渡邊先生,我知道貴司在新遊戲公司的投資上給予了足夠的支持。但在貴司要求股份比例不變的情況下,我一定要拿到新遊戲公司絕對的控制權。」

  徐念初抬起頭,一字一頓到,「我要的不僅僅是任天堂的認可,更需要的是任天堂對於我在新遊戲公司未來方向上的絕對信任。」

  認可這個詞,是徐念初故意留出的尾巴。

  他揣摩對方如果需要台階,多半會順著他的話頭繼續下去。

  「徐君,放棄決策權是我們任天堂不能接受的。因為我們任天堂投入了200w美金是真金白銀,而你一分未頭就掌控60%股份,這已經是對你極大的認可和新人。

  如果在這樣的條件下,你還要我們任天堂放棄決策權這是根本不可能的。」

  渡邊三郎聽出了徐念初讓步的心思,但他還是適當地解釋到,「徐君,我們任天堂在遊戲行業歷史悠久,有著無比豐富的行業經驗。

  雖然徐君在《動物之森》上展現了極佳的策劃能力,但策劃只是一款遊戲成功的一部分。開發、測試、廣告、渠道發行,這裡每一個部分都是一款遊戲成功所不可或缺的部分。」

  渡邊三郎也跟著開始和稀泥,這讓徐念初極為滿意。

  談判本質上就是菜市場買菜,有時候適度的廢話是必須的。

  徐念初點了點頭,「我當然明白這個道理,這也是我能接受任天堂佔有新公司40%股份的主要原因。只是……渡邊先生一定要明白一個問題……」

  徐念初留下話頭,渡邊三郎很快就跟上。

  「什麼問題?」

  這下子,徐念初終於找到了機會。

  「渡邊先生,新遊戲公司所涉獵的範圍,其實並不是任天堂所擅長的。」

  渡邊三郎微微一愣,突然明白自己著了道。

  200w美金佔據40%,這是任天堂主動出示的比例,也讓徐念初看懂任天堂太多心思。

  這其中最核心的,其實還是任天堂對他在遊戲策劃部分的信任。

  雖然信任有限,但這卻正是他想要的距離。

  遊戲,是徐念初給他重生后定義的事業版圖中極為重要的部分。

  因為遊戲除了能給他賺來豐厚的發展資金賺錢,更重要的還是擔當文化輸出的重任。

  文化輸出又是個任重而道遠的路途,如果沒有極高的名氣的起點,這條路走起來將是個漫長的過程。

  任天堂絕對是個不錯的合作夥伴,因為過去數十年他們在全球都積累了不少名氣。

  《大金剛》、

  《馬里奧》、

  《塞爾達》,

  任天堂積累名氣的過程創造了許多大IP,但與此同時卻它卻專註於主機遊戲的路子,這又與徐念初的未來的遊戲路線並不衝突。

  卡牌遊戲、網游、競聯機網游、電子競技,這都是徐念初所看重,而任天堂絕對不會去涉及的領域。

  如此一來,合作公司的名氣基礎足夠,卻同時具備不同的發展空間還沒有任何利益衝突。

  重點還是,

  「新遊戲公司的第一款遊戲是三國殺,這是一款桌游延伸遊戲,這款遊戲的版權一直都在我手中掌握。並且通過宮本先生引薦的遊戲開發團隊,並不是為新遊戲公司開發三國殺。」

  「徐君,新遊戲公司難道要開發兩款遊戲?」渡邊三郎眉頭緊皺。

  這個時候,他突然意識到自己有些準備不足。

  「三國殺已經給任天堂的研發團隊研究許久,相信這款遊戲調集任天堂的開發團隊也能拿下。

  但宮本先生引薦的遊戲開發團隊,我給他們的目標並不是桌游延伸,而是一款三國系列的衍生遊戲。它的類型,是類似《魔力寶貝》和《石器時代》的回合制網游。」

  徐念初笑了笑,終於露出獠牙:

  「回合制網游類遊戲,因為網游二字的存在,直接決定了它不是任天堂公司擅長的範圍。」

  渡邊三郎臉色頓時變得很難看。

  因為,他和公司上下從未想過徐念初竟然是這樣的算計。

  好半天,他才艱難地開口問到:

  「徐君,難道你的意思是,新遊戲公司開發的遊戲是三國回合制網游……而三國殺桌游延伸遊戲,交由任天堂團隊開發?」

  「沒錯,」徐念初點了點頭,「所以,我不僅要求任天堂在新公司里放棄決策權,更要對三國殺桌游延伸遊戲收取利潤分成。」

  「徐君……這……」

  渡邊三郎頓時站起身來,

  「渡邊先生,我接下來說的東西恐怕不在你決定的範圍內。」

  渡邊三郎話剛出口,徐念初就止住了他的話頭。

  「三國殺同期製作PC版本,任天堂是否做好了主機遊戲與PC遊戲互聯的準備?」

  一語言畢,

  滿堂皆驚。

  渡邊三郎已經跟不上徐念初的思路,也只有宮本茂驚訝中明白過來。

  對面那位年輕人從一開始的決定,其實,壓根就沒有任天堂可以左右的空間。

  在享受過《動物之森》的紅利之後,雕琢這尊美玉的驚人匠師終於不是任天堂可以藏得住了。

    

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