第二十章 掛不成了
喝著孫志勇買回來的小米粥,撕扯著油條,孫陳兩人詢問中略帶期盼的眼神一直就擱在他臉上,班浩傑無奈的笑笑說:
「吃飯啊,老看我幹嘛,吃完飯幹活」。
掰著手指頭算算也該知道差不多了,開服已經六個整天,大部分玩家的等級都到了20級上下,早可以到矮人村學挖礦了,雖然單純依靠武力,還很難突破狼人的封鎖線,但學院有隱身魔法,20級可學,藥店里更有隱身藥水出售,1250一瓶,當然算不上便宜,但經過幾天的連續奮鬥,大家兜裡面多少都有了幾個閑錢,觀光旅遊也好,提前踩點也罷,耐不住寂寞的總要出來轉悠轉悠。
隱身,對所有怪物都有效,只有攻擊它時才會被察覺和反擊,而且,除了被攻擊的,並不會驚動到其他的怪,可稱居家旅行必備,殺人放火專用。
這個魔法耗藍20點,初學級持續時間30秒,練不練它影響不大,藥店裡面花點錢,買到的直接就是大師級的效果,一瓶隱身藥水,可以提供50秒隱匿時間,跟魔法的效果完全相同,當然,限制上也是一樣,使用不能連續,必須等上一次的效果消失才行,這中間的空隙,如果暴漏在怪物的感應範圍里,無疑就會比較悲劇。
這魔法的設計只是針對怪物起效,同為玩家的話,可以看到屏幕上的虛影,使用跟隱身同時可學的「感知」魔法,或者乾脆去藥店買瓶感知藥水,就完全可以看到隱身玩家名字和狀態,十步殺一人,千里不留痕的無敵隱身,亘古霸業里並不存在。
掛機,是被人為破壞掉的,這毋庸置疑,班浩傑甚至能推測出當時大致上的情形:
某個或某幾個人,也許是學了挖掘要去試下挖礦,或者是觀光時無意中來到了這裡,正好看到有人在打石頭人,重點是這石頭人還不反擊,這自然是個大發現,眼紅心熱之下,肯定是要效仿一下的,可這錯位不是人人都會搞,即便是班浩傑來弄,也得反反覆復多衝幾次撞撞人品。不開PK,他就只能站在阿柱面前,不會有任何動作,開了PK,別人還好說,零級的阿柱可就撐不住他幾下。
於是,石頭人放虎歸山,一個個拍死仍然在不斷毆打著它的烈火狂沙,精忠報國……,而導致這一切的罪魁禍首,見勢不妙可能早就撒丫子跑路了,永遠也不知道是誰,這就是掛機同道們最害怕,也最痛恨的事情。
班浩傑並沒有沮喪,人多之處是非多,這種事早晚也免不了,能夠安全的掛了五六天,已經很不錯了,人得學會知足,事要往好處想。
早餐吃完,看著挨著個換機器查看屬性的班浩傑,孫志勇一時不知道該幹嘛,開著五星上將繼續打家貓吧,四五個號還站在復活點,想上前去幫點忙,又不知道該幹什麼,還好收拾完桌子的陳成田走了過來。
「傑哥,咱現在怎麼辦」?
班浩傑聞言回頭,沉吟著吩咐:
「這樣,你跟志勇看看那仨號上都有什麼,把裝備和錢都攏一攏吧,弄個號帶到矮人來,咱出去溜達溜達搞點東西」。
兩人聞言一喜,「有行動了」?
24小時不間斷的掛了六天,這幾個號的等級屬性很令人滿意,行動是該有一點了.
由於沒遭受任何攻擊,也沒有使用任何魔法,這四個號的智力和敏捷沒有絲毫變化,還是初始分配的那些,完全由力量單屬性支撐起來的等級,絕不落後於任何玩家,遊戲里沒有排行榜,否則,這些號的三圍完全能讓人膛目結舌。
矮人號烈日狂沙:等級22,力量72,智力4,敏捷5.
修羅號精忠報國:等級22,力量69,智力6,敏捷5.
精靈號天驕木蘭:等級21,力量64,智力5,敏捷7.
人族號那一劍的風情:等級22,力量67,智力7,敏捷5
這都是沒有任何裝備加成的白板屬性,等級可能不是最高,單以目前而論,超高的力量以及血量遠超普通大眾,絕對當得起「血牛」的稱號。
這遊戲最重要的「三圍」之中,每一項都牽扯了多個因素,直接影響角色的最終實力,分佈的高低不同,也在很大程度上決定了人物的職業取向。
力量除了關乎生命,還與角色的物理殺傷力息息相關,殺傷力,直觀的稱呼就是攻擊,次級屬性「五臟」之中,它排在第一項。
一點力量等於多少攻擊?這個官方沒有具體說明,屬於遊戲的隱藏屬性,並不對外公示。但是,實踐出真知,這不是什麼難弄明白的高科技,完全可以通過反覆試驗,自行測算出來。
一點力量會增加的物理攻擊力,絕對數值上大於1.2,但不會高過1.4,這是遊戲中後期普遍認定的數值,在論壇群眾們眾多雪亮的眼睛圍觀之下,這個數值被不同的數據流愛好者反覆測算過多次,測算過程的視頻和圖片,也被眾人多角度的推敲和驗證,結論具有一定的權威性。
一個1級的白板矮人角色,五髒的屬性面板顯示攻擊為零,但卻可以並不困難的打死一隻同級的家貓,原因就在這裡,雖然沒顯示,但他擁有初始的7點力量,也就是有隱藏的9點左右攻擊力,家貓只有20點血量,不也就是個三拳兩腳的事?
這四個號畸形到了極限的三圍,整個遊戲恐怕也不會有第五個,單論物理輸出,更是完全可以用恐怖來形容。
要知道,5級學會治療術以後,目前最常見的練級方法,是引上幾隻小怪攻擊自己,然後不斷的使用治療魔法回血,這是最典型的智敏雙掛,同時修鍊兩種屬性,是快速沖等級的不二選擇,許多玩家把賺來的大部分黃錢都買成魔法藥水,用來補充魔法值的消耗,以求在迅速沖級的同時,順便修鍊著治療術的熟練度。
所以絕大多數20級以上的玩家,支撐等級的均是敏捷和智力,也就是俗稱的智敏型選手,這是沒有辦法的事情,初期大家搶怪,小魔法發射速度快,覆蓋面積大,想要衝上去打兩拳的,人還沒跑到,怪就先掛了,毛都撿不到一根,想依靠力量提升等級,自然是困難重重,
所以,遊戲里一時間彷彿全都是魔法師,見面不相互扔個小冰小火啥的,都不好意思跟人打招呼,能以力量支撐一部分等級的就屬於另類,而這四個號,更是另類中的另類。
等級到了20以後,世界頻道就算開放了,所以遊戲里也有些熱鬧,大家的攻擊手段大同小異,世界上就開聊,這個多少個火球打死狗熊,那個多少發冰箭整死猩猩,一本正經的討論著戰略戰術,煞有其事的計算傷害數值。
愛研究肯鑽研是好習慣,但別忘了,40級以下的都叫低級怪,種族村包括那獵場,都屬於新手地圖,照顧著大家情緒,設計上就是練手用的,如果以為其他怪物也都那麼容易對付,那死的就會很難看。
世界大得很,出了這一畝三分地,到的可都是別人的地盤.……