第二十九章 松木戒指
三圍究竟應該怎麼練,這從來都沒有定律,屬於見仁見智的事情。
智力號自然應該把智力屬性放在第一位,這好像沒什麼錯,但班浩傑有著自己的打算。
生命是一切的根本也是基礎,在目前的情況下,掛力擁有最優越最便利的條件,當然要充分利用起來,智力反正都得慢慢打,等級提上去一些,搞點裝備再練還能事半功倍,因此就有了讓二人現在開始練智力的決定。
把剩下的黃錢全買成治療葯,班浩傑冒著槍林彈雨,回到了老地方繼續砍樹,拿個鐵盾扛樹怪的人不知道什麼時候走了,回來之後人品似乎也好了些,砍到第三個樹怪就又爆一個戒指,班浩傑挺高興,照這個速度,砍個三兩天基本就能夠數。
陳成田跟孫志勇就有些無精打採的樣子了,班浩傑注意到了這點,盯著屏幕依舊干著自己的活,嘴裡就問:
「怎麼?嫌無聊啊」?
「嗯」,孫志勇倒也誠實,「那只是一方面,就是有點可惜,這麼高的力,有點浪費啊」。
「這個等有時間有心情吧,再跟你們聊,看到我剛才怎麼收拾的那幫人沒」?班浩傑問。
這個話題顯然更讓人興奮,「哎對啊,你怎麼打的傑子,不是想拍馬屁啊,可剛才確實挺牛X,那得十幾個吧?都殺回來了,成田這孫子沒幫上忙吧」?
陳成田不太服氣,「我沒藥啊,再說,兩三個打我一個,傑哥那是把他們引樹精那兒去了」。
「我殺一半,樹精殺了一半,我想跟你們說的不是這個」。班浩傑回頭望了兩人一眼。
「今天咱們挺牛,可過個十天八天的,再有這種事,咱三個就是被虐的命了」。
「啊,為什麼?哦,對了,2級魔法」?孫志勇醒悟過來。
「對,人巴不得給你拉開距離呢,都力高有什麼用?追著砍嗎?咱就三個人,所以得把號區分開,不能都一個路子,那邊機器是輔助號,現在不能用,暫時也沒精力管它,但你兩這號真不能拖,越早學會2級魔法越好,往大處說,這關係工作室的發展,就忍著點吧啊」。
「成」,「知道了」,兩人應著,精神也振作了些。
有一搭無一搭的聊著天,伴隨著鍵盤敲擊聲,一上午就這麼過去了,班浩傑來來回回往返了四趟,腰包又略漸豐盈,把所有的原木賣掉之後,已經有了四萬多黃錢,所以輸出夠高的話,手動刷怪是最合適的,既能練了級,還能賺點錢,爆出裝備來更是意外之喜。
松木戒指打到兩個,中型木盾就沒有爆過,上午的混戰漸漸結束之後,卡特倫特森林又恢復了正常的擁擠,班浩傑也沒去別的地方,就守在樹精那門口,有來刷怪的互不相擾,碰上想搶東西的堅決放倒,砍了兩個搶怪的,烈日狂沙就光榮的紅了名。
也不知道是不是第一個紅名玩家,反正好多人跑進來先嚇一跳,腳步都不停繞個彎就往外跑,似乎他比那樹精還可怕,整一個上午,周扒皮那伙人再沒看到過,名字前面沒有標誌,班浩傑也不知道他們是什麼行會。
現在要建立行會,還真是有點難度,只要夠了15級,誰都可以建個自己的行會,別的限制沒有,就是這錢確實挺貴,精靈村有個NPC,名字就叫「行會管理員」,找到它上100萬黃錢,輸入取好的名字,行會就算成立,剩下的就是招人了。
開服才幾天,100萬黃錢絕不算小數,估計沒誰自己就能拿的出來,所以多半需要成員們一起湊份子,大家原先素不相識的話,在比較短的時間裡,很難會建立朋友之間的通財之誼,點燈熬油的殺怪,百兒八十的積少成多,誰的錢來的也不容易,平白無故的拿出去,至少需要具備基本的信任,所以,現在的行會,多是一起玩的朋友和同學,有那麼七八十幾個人,每人出個十萬八萬就可以順利組建。
其實行會系統非常簡單,沒什麼建設制度也沒什麼福利,除了有幾種魔法是行會成員之間使用之外,再就是證明成員屬於一個陣營,一個行會最多只能有30個成員,會長可以設置會標,統一掛在角色名字之前,讓其他玩家一目了然。
這所謂的會標,也不過是個色塊或者單個漢字,倒是那行會公告欄有點用,它面對全體玩家,可以輸入100個以內的文字,除了喊喊口號,闡明本行會的雄心壯志之外,也是一塊不錯的廣告牌,如果還有點什麼,就只剩成員們之間的友誼了,得承認,是真有感情的,而且往往是那種不計得失,不求回報的感情,這種東西,以後的遊戲里就比較難找到了。
接下來的兩三天里,小插曲不少,但沒什麼大的風波,所以還算是平靜,白天三個人砍樹的砍樹,打貓的打貓,各行其事,到了晚上就千里迢迢的聚到一處,請出阿柱再次出山,克爾曠野里就近找個偏僻點的地兒錯位掛機,只不過,孫陳兩號改成了掛智力。
60級石頭人,足能掛到50級以後,四處的狼人也不在是個問題,碰上了直接砍翻,掛機之前,班浩傑都得清一下場。
實際上,掛機對象倒不是必須得要石頭人,其他地圖也不是不能去,但克爾曠野的距離合適,離復活點也近,過渡地圖都是四通八達,過路的多,跑這兒專門刷怪的還是少,三人每天晚上一兩點睡,早上八九點起,就掛幾個小時的事,還是怎麼方便怎麼來吧。
精靈號天驕木蘭白天沒人打理,就有點隨遇而安的意思了,整天跟阿柱號呆在一起,掛機只要不被破壞,掛一天也不是不可能,有個意外的話,就得等到晚上才能顧得上,人就這麼三個,手頭上要做的事卻不少,只能先挑著重要的來,其他的就得先放一放。
松木戒指本身,不算是個難爆的裝備,它只是木戒指系列里最低級的一種,獲得的難度主要在人身上,玩家太多只是一方面,各人打各人的,沒怪等刷新就是了。真正令人煩惱的是這伺機搶東西的實在太多了,他們基本上都是游兵散勇,或許是本身實力不足,或許人就願意這麼玩,反正就是不想打怪還得要東西,哪兒找這麼好的事去?
人越擠的地方這號人越多,別人扛著的怪每個都打一下,然後就躲一旁等著搶,也就兩天多點,烈日狂沙那紅名從開始不但沒減,罪惡值反而是一路高升,現如今已經直逼500大關,每天都得殺上十個八個的,第十二個戒指打到手,班浩傑都有種鬆了口氣的感覺。
本來是想打十四個的,可森林這地兒真不是人呆的,不讓孫陳來砍樹沒什麼錯,否則天天都得雞飛狗跳.