第六十三章 一擲千金
例行維護后的第三天,五星上將等三個援助號練到了40級,其實班浩傑此時手裡的帳號等級都差不多,馬天輝加入工作室之前,被送到死亡之谷的兩個號也已經超過了40級,這倆號當初就30多級,2級魔法從未間斷的修鍊兩個多月,受魔法值不夠的限制,等級升的不多,但2級魔法已經到達了精通級別,離「專家」也就是一步之遙。
精忠報國41級,2級「火流星」,精通87%,
那一劍的風情41級,2級「冰雹」,精通90%。
班浩傑本來的打算,這倆號起碼得練到專家才出來,2級魔法的修鍊等級差上一個檔次,傷害力就得相差20%左右,兩個多月包括釣魚行動在內,這倆號一直在練級,到了現如今,只能說勉強可以一用,衡量現在的形勢,班浩傑決定讓他們出關。
經過前三個月的夾磨,開服就進入玩家們算是脫離新手階段,40級之前,還算是比較好混的,隔上幾級就能學個輔助魔法,雖然談不上多容易,但裝備方面並不是特別的難搞,諸如戰鬥服魔力甲等裝備更是直接就可以買到,所打的怪物基本都有弱點可尋,要麼移動緩慢,要麼血量薄弱,黃錢相對算是比較好賺,所以只要練夠等級,相應的裝備很快就能弄到手。
但跨過這個門坎以後,就沒原先那麼容易了,輔助魔法依然是初學的級別,短時間提供不了更大的幫助,面對的怪物高了一個檔次,再沒有之前的那麼容易打發,等級練到5.60級想換裝,要嘛自己去修羅砸出來,要嘛就真需要跟怪物拼拚命了。
四五十級級能更換的裝備挺多,最重要的仍然是武器和盔甲,這是真正意義上的盔甲。
冰火法師出關之後,班浩傑做出了一個令馬天輝等人膛目結舌,完全不相信自己耳朵的重要決定,那可是真正一擲萬金的大手筆——烤書吃。
偏偏他那平淡的語氣,跟叫著哥幾個馬路上擼個串一般的隨意。
一本泡濕的書要賣200萬以上,絕對算奢侈品的範圍,這不是一般人能吃的起的東西,你能指望一個不肯花50萬買衣服的人給你書吃?
滑鼠一點,四件衣服就沒了,所以三人像見了鬼似的望著他,孫志勇甚至想上來摸摸他的腦袋,檢查下是不是已經燒糊塗了。
班浩傑十分的淡定,弄著九載風塵跑商店裡買了兩個「篝火」,這道具一個5000,三分鐘內有效,烤魚烤書滑鼠拖著往上一放就行,三個人一起烤的話,三分鐘幾百本書隨便都能烤乾。
這可是二十多個億啊,馬天輝手都開始哆嗦,「傑子,真烤啊?烤了可就回不去了啊,你想想清楚」。
「那點出息」
班浩傑揮了揮手,盡情享受著雲淡風輕中億萬財富隨手揮灑的成就感。
聖水和書,絕對的超出了預期,等級,肯定是落後於計劃,海量資源在手,不能夠充分利用起來的話,那就屬於決策上的失誤,錢,花了可以再賺,書,吃了能夠再打,能賺錢的都會花錢,守財奴成不了什麼大事業,當然,光會花錢的祖宗還不如守財奴。
八百多本書,總共裝在六個倉庫號上,先後五六分鐘全部烤完,初級書接近五百本,中級書二百多,高級和終級的加到一起也不到一百,實際上終級書只有六本,有兩本非常受追捧的「終級火之書」,一本「終級冰之書」。
書的種類共有九種,分別會給相應的屬性增加效果,比如最熱門的火之書和冰之書,分別會提高冰火系魔法的威力,在2D遊戲的最後階段,醉心於數據的玩家反覆試驗,對遊戲各方面多項指標做出過專門統計,例如每增長10個智力,能增加高級治療多少的回復量,150智力的大師級火流星一下能炸多少血,200智力的能炸多少等等,這些數據,都成了現在的班浩傑獨有的財富。
遊戲從開始到結束的過程,就是玩家們一點點發掘未知總結經驗的過程,等到全部都玩明白了,清楚哪個時期該幹什麼,每一個地方都了解透徹的時候,往往也是遊戲完全喪失吸引力,日暮西山的最後關頭。
這是無可奈何的事情,卻也是班浩傑最大的優勢所在.……
曾級,有玩家圖文並茂,詳細羅列過知識書的作用,他們找出兩個智力等級完全相等的賬號,一個不吃書,一個吃四本初級火書到小學畢業,炸怪看不出知識的效果,於是開PK炸同一個人,上了小學的比文盲號多炸兩到三點血,還不如補上一個小魔法。
於是再吃四本中級到初中畢業,這時同樣的魔法,就能多炸十點左右血了,等吃四本高級高中畢了業,炸人比文盲號就多了快三十的血,炸怪就能少放一到兩個火流星。
終極的書難弄,所以試驗沒有繼續,得出的結論是:知識每升一個等級,魔法傷害力增強約2%左右,大學畢業之後,整個魔法威力估計能提升10%以上。
提升百分之十的魔法傷害,即使需要的學科全部都能收到,需要花費最少七千萬遊戲幣,這只是知識里的一門,得承認,玩遊戲的大部分人都有強迫症,別說10%,就是1%,沒準都有人願意花上七千萬,人比人得死,貨比貨得扔,這個因人而異,實在是攀比不得。
至少班浩傑覺著七千萬不是特別有必要花,但是現在情況不同,他可是正兒八經的有錢人,更何況書也沒花錢,快速提高練級刷怪效率才是眼前最迫切的事。
在他看來,所有的知識書里,真正有學習價值的是「時間之書」,結論雖然來自數據統計流玩家的資料,但也有他自己的感觸,這應該是價格最貴的書,可惜玩家們現在不懂,都在追求火書冰書等增強魔法傷害的知識,懂的不懂的一旦盲目跟風,價格就有些炒的有點高,玄武之書,時空之書這些相對更有價值的知識,反而受了不少冷落,所以價格上跟精靈之書,質量之書等冷門知識相差不大。
且不說金子賣個白菜價,至少比銅價高不了多少。
玄武,通俗點就叫烏龜,這烏龜除了殼硬點能裝死,還真想不出有其他什麼優點。
那玄武之書就是增強角色物防法防的知識,說白了就是更扛揍,10%防禦跟10%攻擊,哪個好那個壞,似乎很難說清楚,但至少,玄武書的價格比冰書火書便宜是個不爭的事實,況且,它加的是物法雙防禦,冰火知識只加單屬性法術輸出。
時空之書,簡介是這麼說的:領悟時空的奧秘,延遲使用時間。
玩家們百思不得其解,時空什麼奧秘?這不故弄玄虛嘛?說明白點不行?比如跟質量之書一樣,直接說減少體力的損失,誰看了不明白?
時空之書的真正效果是縮短攻擊間隔時間,玩家們統計的數據說明,同等級的玩家同樣的裝備,同時揮刀砍劈,時間書吃到高中畢業的,在10秒內能砍出13刀以上,而文盲號最多能砍12刀。
攻擊頻率每分鐘少了四五次,好像沒什麼重要,平常也根本看不出什麼,但現在是以時長論英雄,除了刷怪,更多的時候得掛機,長期掛力的話,一分鐘多打幾下,日積月累下來就是一個很大的差距,並且,這還不是時間之書的全部。
把砍刀換成魔法,一分鐘內火流星也能多放一兩個,1級小魔法更是能多四五次,智力掛機,1級魔法消耗法值數量少,不像2級魔法炸上十幾下,彈藥就打光了,只等站著等恢復,除了刻意修鍊魔法等級,真正想升智力,就是使用消耗魔法值最少的法術最好,不管是治療類輔助類還是攻擊類,只要能保證源源不斷的施展,就是練智力的最佳途徑,一分鐘多放四五個小魔法,就算多0.000001的屬性經驗,跟掛力是一個道理,長時間掛下來也能甩開文盲一大截。