歲月荏苒,時間一天天波瀾不驚的度過,三月的最後一天晚上,Q群里所有人上線合影,心情頗為複雜的見證著2D亘古的謝幕,又對即將開始的新一段遊戲歷程充滿期待。
第二天上午十點整,新亘古霸業三組伺服器總共十八條線路正式開服。
在這之前,官網曾經發出過喜報,號稱註冊的玩家賬號已經超過五十萬人次,就目前開服的情況來看,這個數字似乎真沒有多大的水分,2D的遊戲就算是再擠,最多就是動不了,屏幕範圍內發生了什麼總會看到,可是3D就大不一樣,上線以後直接黑屏,得左右晃動幾下,才能知道是被兩個黑乎乎的腦袋遮住了視角。
新亘古的職業,建立角色時就已經確定,老玩家自帶賬號又有優惠待遇,所以可以重新起名字,卻失去了選擇職業的權利,按照大家事前的約定,工作室所有大號都沒有換名,大家既然要一起奮鬥,自然要先保證呆在一個國家,於是在班浩傑的強烈建議之下,眾人一致決定去盛唐國里安營紮寨。
為了保持人數平衡,遊戲內設程序會強行調流初次登陸的賬號,如果某個國家的人員過多,那該國的選擇頁面就會被陰影遮住,三個國家人數平衡時才會再次亮起,這一點,班浩傑對Q群里的人做過特別提示。
國家一經選定,角色的名字就會掛上醒目的國籍圖案,盛唐的圖標為紅色,漢武與秦皇則用黃色和藍色來區分,除了表示已經選擇好陣營,就沒什麼太大的不同,對大家來說,去哪個國本就是無所謂的事情。
烈日狂沙登陸后,矮人的武大郎身材變成了還算耐看的彪形大漢,頭挽髮髻,身扎皮條,裸露的上身肌肉僨張,遊戲的設定里,這種人物形象叫做「力士」,屬於重甲職業,那使用的武器要是輕了,也有些對不住美工給設計的那一身肌肉,所以,力士適用的武器分類也叫做重刀。
四個職業皆有男女性別,分別有三個人物形象以供選擇,外型上力求美觀的同時,也儘可能突出各職業的特點,因此2D時期的修羅轉換以後,仍能算得上是風度翩翩,所以它的職業名稱聽起也是非常給力——戰將。
這是精忠報國得到的新工作,孫志勇對此表示滿意。
人族則繼續體現出高智慧文明所具有的特點,長衫飄飄欲隨風而去,文質彬彬溫文爾雅的形象甚得眾人的歡心,他們被稱為「術士」,屬於布衣類職業,文明人嘛,能用嘴就絕不用刀,有沒有人聽就是另外一回事了。
天驕木蘭出場就是一亮,隆胸細腰英姿颯爽,一身精緻的皮質勁裝很吸引眼球,多數女玩家為了美也得撲上去愛,雖然她的職業名稱很令人警惕——刺客。
跟2D的自由性相比,新亘古的職業定位非常清楚,但不同的加點和裝備搭配,又會延伸出不同的發展路線,2D時期的粗暴碾壓性質已經被淡化,取而代之的是各種技戰術手段,隨著等級提升,遊戲的多變性會慢慢體現出來。
可現在的問題是,大家根本就沒法辦法練級。
新遊戲就是新套路,任務系統佔了亘古霸業的很大一部分比重,現在根本就沒有新手村,角色赤手空拳出生在主城,必須找到NPC新兵教官領取任務,才能獲得一把各職業的新手武器,每座主城都是雕廊畫棟富麗堂皇,足夠容納數千人碩大的中心廣場一眼看不到邊,眾多的NPC散布在廣場周圍,晴天能看到一個小黑點,下雨起霧就全憑印象里的方位找。
遊戲里黑夜白晝下雨颳風的天氣變化,被當成了特色進行大肆宣傳,風光秀麗之處,拍張照留個影挺有意境,只是苦了那些沒有方向感的路盲症,主城裡都能五迷三道的找不著路,出了門就只能依靠自殺才能回城。
人物掛掉十秒以後以後,可以選擇原地復活或者主城復活,雖然還是不扣經驗,但現在掛一回可不算便宜,裝備不管穿不穿,耐久是一定會掉20%,找到鐵匠還是能修,但那價格就漲了不少,耐久掉到一定程度,修理價甚至能超過裝備原價好幾倍,估計用不了多長時間,人人就會搖著腦袋碎碎念:真TM的修不起啊修不起。
新手任務很繁瑣,無非這裡殺只雞那邊逗個狗,挨個的給主城NPC送個物件傳個口信,讓人感覺痛苦的是,這些任務不是一次都給你,完成以後交付了才能領下一個,來來回回的就剩下跑路,想省點腿還真是不行。
這都是遊戲的固定流程,目地是讓玩家們熟悉NPC的作用,一個也不能少,每人都得依樣畫葫蘆的重複一遍,怪物起步就是五級,1級的角色打不過,雞啊狗的都是任務道具,打死了根本沒經驗,所以不管多擠,除了排隊挨號領任務也沒什麼其他選擇。
嘗試著切換多次線路以後,中心廣場仍然是水泄不通,班浩傑絕望后看看其他人的屏幕,也都是一個吊樣,於是站起身,吩咐著馬天輝跟陳成田重新上兩個帳號,一個去秦皇國,另一個就去漢武國。
這是事先就已經安排了的東西,兩人答應著分頭執行,人少號多都是得練,與其跟木頭似的杵在那兒,還不如換個地方看看情況。
三國分列是新亘古的重點部分,所以國家的概念很重要,對它的界定既嚴格又新穎,有著非常獨特的神秘韻味,拿著護照也白搭,想要出國串門難度不小,真不是說去就能去的事兒。
遊戲角色不滿三十級,根本就出不了本國大門,這是第一個小限制。
其次,三個國家都是敵對關係,就是把等級練夠了,也只能在中立地圖逛一逛,真要不長眼的跑到別國的大門前,不管是什麼來意,城樓上的NPC劈頭蓋臉就是一通亂箭,絕對不跟你廢話,如果膽敢攻擊國門,邊境的警報就會拉響,該國所有的玩家屏幕都跳出提示,一人伸出一根手指頭,戳死你千百遭還能有富餘。
假如這兩個限制都能克服,那最重要的設定來了——三國之間語言不通,國籍不同的人相互看到的都是亂碼,即使在中立地區互相遭遇,彼此也看不懂對方說什麼,大家悶著頭一通亂戰,口水倒是省了不少。
所以,有兩種消耗類道具非常重要。
一種叫「偽裝披風」,可以騙過邊境守衛和玩家,達到矇混過關的目地,另一種叫「語言戒指」,就等於是個翻譯軟體,能夠正常跟別國交流。
兩個道具都有一小時的使用時間限制,角色的裝備頁面,專門它們設計了兩個特殊物品欄,時間耗盡之前可以多次使用,如果出國逗留時間太長,那就必須要多準備一些,可問題是,這種玩意從來不會太好弄,至少比去大使館簽證困難了許多。
三國爭霸,爾虞我詐,除了良將猛士分座次,還有那能臣謀士見輸贏,想要知道點其他國家的大動靜,安排個把的間諜混進去就很有必要。
國籍一經選定,就再也不能更改,所以這兩個賬號一派出去,就再也沒有回到盛唐國的可能,新亘古的內掛作用挺多,雖然現在沒人用的起,但小號多了,日後肯定是能幫著干點活,平白損失兩個助手,花費的代價不可謂不大。
有這個必要嗎?對馬天輝三應有的疑義,班浩傑仍然是老腔調應付:
知己知彼,百戰不貽。
馬陳兩人執行了他的命令,可是秦皇跟漢武兩國的中心廣場,擁擠程度是有過之而無不及,大家木楞楞的站在那裡紋絲不動,如果不是腦袋頂上還在冒字,跟秦皇陵的兵馬俑都有的一拼,當年也是這麼多人嗎?班浩傑真是死活也想不來了。