第一百二十九章 戰將與刺客
除了派到外國去的兩個間諜,工作室剩下的八個號正好一人負責兩,由於曾經的拯救小號都選的人族,所以現在出來的術士號也是挺多。
對於馬天輝等人門派的選擇問題,都是由著他們的喜好來,班浩傑沒有進行過多的干涉,他自己負責的兩個號,九載風塵加入了戰將「劍門」,天驕木蘭則選擇了「百羿」。
戰將的兩個門派,都有一個增強武器攻擊力的輔助技能,施展之後,手裡的兵刃就竄出光焰,彷彿變成了星球大戰里的激光劍,但兩個門派功法不同,光焰的顏色就有所區別,於是,這就成了戰將職業的主要特徵。
劍門的光焰為白色,技能叫做「藏心劍」,效果是提高武器攻擊力,而這個門派的玩家,被統稱為「劍戰」。
那黑色光焰的幻門就被叫做「魔戰」,因為這個技能到了他們手裡,被弄得鬼氣森森,除了名稱改做叫「幽冥劍」,效果也變得有些陰森——把對敵人造成的傷害按百分比轉換成自己的生命值。
說的清楚一點,這就是個吸血鬼技能,砍人砍怪都能給自己回復生命,當然,幅度非常有限,技能如果只加了1個點,就只會把傷害的百分之零點三轉換成自己的生命,技能加點越多,轉換幅度也就越大。
光看官網職業介紹的話,這個技能可是很美,尼瑪刷著怪還自帶回血功能,那得省下多少葯?所以大家對這技能挺眼紅,包括孫志勇在內的好多戰將都選了這個門派。
但是稍微算算賬的話,它也不過如此。
一刀就算砍去1000血,吸收到自己身上的不過3點,說實話,跟沒有也差不了多少,何況增加了這個吸血效果,幽冥劍就比藏心劍少了不少攻擊,大家的技能都可以不斷提升,輸出方面的差距自然就會加大,至於那個更划算,各人就得自己算賬了。
跟戰將相比,刺客就簡單的多,從門派的名稱就能猜到,這個職業是以使用的武器來分別。
天有九日,后羿射之,因此百羿的武器是弓,鋒刀自然就用匕首,普通攻擊時,兩種武器可以混用,但使用技能必須搭配本門派的趁手傢伙。
這兩個門派的特點都很明顯,百羿的輔助技能叫「輕功」,雖然不能飛檐走壁,但跑的快一點完全可以做到,至於鋒刀刺客的看家本領「隱身」,人人大致也都有個耳聞。
所以這兩門派,一個抽冷子打悶棍,挨上下不死也去半條命,另一個能遠程狙擊,逃命的速度比兔子還快,都算是挺讓人頭疼的對手。
其實八個門派里訪一訪,那裡也找不出一盞省油的燈。
也不等疲於奔命的孫志勇完成任務,班浩傑就招呼著馬陳兩人出城練級,現在不分大號還是小號,都得先練到10級才能開啟主線任務,在這之前,除了老老實實的刷怪,什麼也做不了。
任務系統,在新亘古里占的比重挺大,主線的任務會一直延續到三十級,這個階段相當於升級版的新手任務,目地不過是帶著你熟悉下本國家的地圖而已。
每個國家除了有一座主城,也都有三座州城和一個邊陲小鎮,刷怪不再是唯一的升級手段,玩家們可以選擇完成一些任務來獲取到部分經驗。
不怕麻煩能跑腿的,可以做循環送信任務,很簡單,就是繞著幾座城來回趟的給NPC送軍情,當個快遞員毫無風險,完成後雖然沒有跑腿費,混點經驗獎勵還是可以的。
想要名利雙收的也有,州城有專門的鏢車任務可以接,能賺到的獎勵也比較豐厚,但是這個任務,除了有每天只能接一次的限制之外,也就有了一定的風險,多半要以組隊的形式來完成。
鏢車任務有高中低三個難度,對應著不同的金額和路程,玩家需要先付押金才能接手,鏢車的移動速度非常緩慢,並且會成為路途中所有怪物的主動攻擊目標,任務等級越高,完成的難度越大,行車路線的選擇和成員們的實力就很重要,除了怪物之外,利用道具喬裝打扮混入國境內的敵國玩家,也無不對它垂涎三尺。
敵國劫鏢,從來都是個令人興奮的冒險行動,攔路搶劫得手,鏢車的豐厚收益歸個人所有,另外,也可以得到本國的功勛值提升。
說白了,只要不在本國作姦犯科,國門之外任你橫行,只要有那本事,功勛值是一定會有的東西,正所謂殺人盈野萬戶侯,這一點,遊戲里體現的是清清楚楚。
5級到10級,需要的經驗值並不多,單個的玩家刷會怪,大約一兩個小時就能完成,但工作室拖家帶口的十個號,班浩傑這會兒也使不出什麼本事,就只能一點點的慢慢熬。
又不是即時戰略要爭分奪秒,所以也不急,安排陳成田跟孫志勇先去練間諜號,自己就帶了馬天輝出城去溜達著散步。
主城所在的地圖依山傍水,鬱鬱蔥蔥的小丘陵點綴其中,四通八達的大道通向各個州城,刷出來的怪物也都是30級以下野獸類居多,這些怪基本是三個為一組,分佈在地圖各個區域,站在城門環周四望,遠處近處的山丘坡底都有人在奔跑著練級,怪物刷的稍微密集點的地兒,無不被三五成群的玩家所佔據,地圖雖大,找個練級的地方卻不太容易。
班浩傑也只能領著馬天輝打游擊,四處去尋找大家不要的頭目怪。
普通灰狼只有5級,名字是紅色,但灰狼比較多的區域,通常會出現幾隻15級的「灰狼首領」,名字顯示為藍色,這一類的怪物,官網稱之為精英。
不要有什麼期待,這種怪任何地圖都能看到,孤零零一個顯得挺有種,並不帶幫小弟充門面,除了等級高打起來更費勁,掉落跟經驗都沒什麼特殊的地方,準確的說,這類型的怪物之所以存在,不過是因為遊戲有了聲望任務而已。
玩家10級以後激活主線任務,那就可以離開主城地圖,前往各個州城看下風景,隨著遊戲徐徐展開,幾個支線任務也就進入了視野。
聲望任務,只是其中之一,對沒什麼野心的玩家來說,這個任務並不重要,做與不做關係不大,但有點想法的玩家就要重視起來,因為這聲望的高低,關係的可是能不能建行會的問題。
現在的會長,不是想當就能當,現在的行會重要性,跟以前也大不相同,稱其為亘古霸業的核心部分並不顯得誇張。
簡單的說,聲望值達不到一定標準,行會任務就不會被激活。
要當老大可以,先給國家做點貢獻才行,於是各地的野獸頭目就成了聲望任務的第一個目標。
一隻精英怪,經驗基本等於一組普通怪,可打起來就沒那麼輕鬆,聲望任務沒接受,殺多少也是白搭,因此多數玩家對它們沒什麼興趣,碰上了一般繞路走,懶得去招惹。
實際班浩傑也沒什麼太大的目地,與其四處去搶怪,倒不如人棄我取的練練兵,配合這東西,說難不難說易不易,當成要求不如養成習慣,所謂的戰術素養怎麼來?不需要三篇文章兩篇詩,說白了就是一句話:
簡單的事情重複做,你就是專家!(未完待續。)