第一百三十五章 第一步
灰狼跟青狼首領一天就可以刷完,但輪到野豬首領就有了點難度,
這怪等級略高只是一個方面,關鍵是找起來比較麻煩。
主城的地勢較高,東南西北四道大門,各有不短的台階逶迤而下,通往各州城的大道由近至遠,如長蛇一般崎嶇蜿蜒的消失于山谷之間。
台階之下的地勢稍有起伏,總體還算是比較平坦,狼類怪物等級低,主要就分佈在這一帶的平原上,這些都是未來的行會駐地,需要向主城土地管理官提交申請才能競買。
野豬類怪物就刷的比較遠,它們主要在大道兩邊的山包頂上出現,想找個精英怪,上坡下坎是少不了的,每爬上一個山頭,都得換著線的四處梭巡,運氣好能碰到一兩個,人品差就沒什麼辦法,只能換個地方繼續找。
主城周圍的山包不多,但十幾個還是有的,3D畫面比較逼真,從生的樹木時不時就擋住視角,就四十個怪,從早上一直忙到天色發暗才算完成任務,一天什麼也沒幹,就是不斷的上下線再加上跑路,人累的不輕,等級卻基本沒練。
10級到30級這個階段,每升一級就會有一個主線任務,做完之後,至少能獎勵一半的經驗,任務流程佐以組隊刷怪,升級的速度都比較快,等級排行榜上,第一天就有了15級的玩家,到了第四天,榜單前100名就是清一色的21級了。
20級主線是開啟騎乘系統,完成之後就能策馬賓士雄風盡顯,這可是絕對的重頭戲,所以任務就有了一定難度,需要把副本打通關,不再是跑腿送信刷刷怪那麼簡單。
亘古霸業的副本系統非常開放,除了有特殊使命的一兩個,絕大多數都不限制進入次數,假如你願意,每天打上八百次都沒有問題,首殺獎勵通關記錄一概沒有,但是只要能打通關,好東西是肯定少不了的。
各職業的技能書算一個,人人都需要,騎乘任務的「御馬令」也算一個,這正是現在所有玩家志在必得的大熱門。
能叫做副本,自然就是相對獨立的地圖,最多容納一個隊伍進入,裡面不可能碰到別的玩家,跟其他遊戲不同的是,亘古霸業的不限次副本必須通關才有獎勵,在這之前,副本裡面打的怪,有掉落但是沒經驗,說白了,去賺錢是可以的,想練級就得換換地方了。
有一個算一個,所有的玩家都卡在了這裡,主線任務受挫,就拿不到經驗獎勵,於是升級的勢頭就慢了下來,絕大多數人都組了隊刷怪沖級,把跨過20級任務門檻作為主要目標。
可是這些,跟工作室真沒多大關係,四個號幾天總共打了120個怪,經驗分攤之後,平均每個號升了一級半,比新加入的三個人都少了六七級,用龜速都不足以形容其緩慢的程度,性子急點的是真想去撞牆,偏偏班浩傑似乎很享受,晚飯過後,不緊不慢的招呼新成員前來組隊。
目標:黑熊頭目。
孫志勇實在忍不住,邊拽著自己的頭髮邊提醒。
「大哥喂,咱跟人可差了10級了,在這麼拖下去,黃花菜都涼好幾遍了。」
「微波爐。」
班浩傑打著字漫不經心的回答,轉頭看看他那熊樣實在有點可憐,無奈就多解釋了幾句
「聲望現在沒人做,用不著搶怪,別著急,只要熬過這兩天,我就把你送上天。」
這一針雞血推進去,效果還是有一點的,黑熊頭目不算難找,都在主城地圖邊緣的幾個山谷里出沒,它已經是二十八級怪物,血厚攻高,十幾級的角色打起來就比較吃力。
七人小分隊滿地圖來回出溜,班浩傑也不安排什麼戰術,只要發現了,帶著人不要命的往上撲,任它虐我千百遍,我仍待它如初戀,每個人掛上個幾次,自然而然就開始總結經驗。
吃點虧以後才能長記性,這比開始就苦口婆心來的有效果,從刷野豬首領開始,班浩傑就有意識的避免固定套路,刷一個怪換一種打法,把精英怪作為靶子,讓馬天輝等適應戰法的靈活性,雖然只打了一天,別的效果沒有,刷黑熊比新來三人少死了幾次倒是真的。
青狼首領等級太低,根本顯不出手段,面對強敵才能激發出潛力,一次兩次打不過,第三次就要開始想辦法,各門派的技能不再一股腦的往外放,很自然就排出了先後次序,雖然怪的等級高,控制類技能不一定生效,但七個人圍毆一個怪,打暈它一次就是六七個單體輸出技,時間稍微一長,大家就摸到點門道,用不著誰來教,七嘴八舌就開始談論,商量好馬上付諸於實踐,班浩傑不動聲色的稍加點撥,擊飛加控制輪番出手,刷完二十個黑熊頭目之後,七個人漸漸有了點起色。
等到打三十三級白虎首領的時候,配合間已經有了點章法,看起來七個人忽聚忽散,就圍著一個怪上躥下跳,實際那虎張開嘴,多半會有一個群攻技降臨,打翻在地后控制技就如影隨形,一旦生效,打擊便如同狂風暴雨一般,不起效,必然有遠程技能進行阻擊,為近身的同伴爭取拉開距離的時間,然後,下一波攻擊潮開始醞釀。
概略的來說,輔助技能的持續時間是40秒,冷卻需要50秒,是所有技能中等待時間最長的,而後按照群攻——控制——單體的順序依次遞減,冷卻時間最短的遠程技能,只需要15秒就可以再次出手,術士兩宗的附加效果,跟百羿魔戰的遠程殺傷,在這個技能上就具備著一定優勢。
所以從冷卻時間來看,七八個人節奏控制得當,光從理論上說,完全存在把技能彼此連貫,發動起連綿不絕打擊波的可能性。
33級的白虎首領,已經是主城地圖等級最高的怪物,也不用多,過上一禮拜它就什麼也不算,但現在十幾級的角色挨上它一下,血槽少說也要下去一大半,巨大的壓力之下,每個人都得盡全力與之周旋,每次還打不掉多少血,只能打起精神跟它慢慢磨,稍有不慎,喪身虎口就在所難免。
但是偶爾打順了,看著高出自己二十多級的怪物被打翻在地,想爬起來都不容易的時候,身處團隊的滿足與暢快感就油然而生,真要說就是一個字:
爽!
光說不練假把式,真刀真槍顯功夫,等級低自有它的好處,出了這一畝三分地兒,地圖上就是主動攻擊怪,稀稀落落東一堆西一簇,搶都不夠搶的,哪兒找這麼合適靶子?做任務的同時練練兵,也能叫做是一舉兩得,人棄我取獨闢蹊徑,向來是班浩傑的典型風格。
開服第五天晚上,聲望任務終於完成,工作室在3D階段的第一步,也總算是邁了出去……(未完待續。)