第610章 下路崩盤
橫掃了中路的貂蟬後,韓青雲操作猴子直奔下路而來。
趕到龍坑位置時,韓青雲遲疑了下。
“主播開龍吧!趁現在經濟還不錯!”
“還是抓波下路吧!”
“剛纔猴子那一秒四棍的連招真的秀!”
“…………”
直播間的彈幕瘋狂刷起來,不過韓青雲沒有在意。
操作猴子準備開龍,不過……在開龍之前,韓青雲先去下路河道口的草叢探了下。
果然,敵方雅典娜就躲在這。
二技能,鬥戰衝鋒!
韓青雲來了一個跳棍,將雅典娜的二技能撲了個空。
貫穿之槍!
雅典娜向指定方向進行一段跳躍,同時將下一次普通攻擊變更爲一個槍刺,槍刺可對敵人造成350點物理傷害以及100%的物理加成。
連續三次對敵方英雄施展槍刺,將貫穿該名英雄,造成目標已損生命25%的物理傷害。
槍刺間隔不超過6秒才能觸發貫穿,一技能神聖進軍和大招敬畏聖盾命中敵人時,二技能貫穿之槍會減少4秒的冷卻時間。
戰績已經達到2/0/0的猴子,在經濟上完全碾壓了雅典娜。
因此,雅典娜沒有太敢造次。
既然二技能撲空,那就索性撤退。
原本打算在草叢裡貓着,可以抓一下對面射手或者偷個龍的,沒想到猴子如此謹慎,居然過來探草。
不過有一點倒是在雅典娜心裡被證明了,對面的輔助意識不行。
這點很重要。
韓青雲見下路自家的射手和輔助沒有什麼動靜,也是深感無奈。
如果他倆第一時間衝上來,或者輔助幫探個曹,或許對面三人能直接留下來。
一套小連招被憋了回去,只好對着敵方射手和輔助施展了。
雅典娜手持錐槍和盾牌,一步一步朝着此時猥瑣發育的馬可波羅襲來。
一技能,神聖進軍!
雅典娜舉起手中盾牌,對着馬可波羅的指定方向發起突進,對路徑上的敵人造成290點法術傷害以及63%的法術加成,並將目標擊退,同時獲得一個可抵免375點傷害以及82%的物理加成護盾,持續1秒。
護盾存在時,雅典娜免疫所有控制效果,進入霸體狀態。
看着敵方的動靜,雅典娜心中確認,這個馬可波羅也不太會。
一旁的明世隱只能牽着馬可波羅向後跑,並沒有幫其扛兩下傷害。
成吉思汗騎乘着身下的巨狼,快速從草叢中追來。
成吉思汗普攻的被動追獵:當成吉思汗穿越草叢時,會增加自身40%的移動速度,持續2秒。
同時,在下一次普通攻擊將變更爲兩連射,每支箭矢造成0點物理傷害以及60%的物理加成,兩連射具有4秒的冷卻時間,擊殺任何單位也會獲得加速效果。
輔助莊周,坐在大魚上,開始向河道趕去,準備拖延住猴子,不然對面恐怕這波抓不了。
韓青雲操作猴子都趕到三頭野豬的位置了,打算刷波野怪,不成想,下路居然打起來了。
“這個馬可波羅和明世隱,看不到對面的雅典娜在嗎?猥瑣都不會?”
作爲打野,最怕的就是自家射手不會玩。
一個不會也就算了,輔助也不會,這還有的玩?
只要射手和輔助不坑,韓青雲能在前期將對面三路抓崩。
現在到好,估計有的忙了。
自己的猴子得時常支援下路,大大消耗了抓人時間。
“主播也是無奈啊!”
“就這隊友,我感覺自己排位每把都能遇到。”
“唉,會玩的永遠都是在對面。”
單詞大作戰雅典娜,好似開啓了殺伐技能,一段三連刺迅速出手。
二技能貫穿之槍對着馬可波羅刺去,在一瞬間,便嚇出了一記暴擊。
一技能神聖進軍開啓後,將馬可波羅和明世隱成功的從防禦塔邊緣推了回來,讓兩人看着塔卻就是進不去。
安全感降到最低的馬可波羅,只好開啓二技能,果斷跳進防禦塔內,此時自己的血量已經不足半血。
二技能,漫遊之槍!
馬可波羅向指定方向閃爍,立即出現在目標位置,二技能的被動是:在馬可波羅身邊500範圍內,存在敵方英雄時,可提升自己20%的傷害和15%的移動速度。
一技能開啓,華麗左輪!
馬可波羅向指定方向連續射擊,過程期間,馬可波羅將獲得10%的移動速度提升,每一槍可對敵人造成150點物理傷害以及17%的物理加成,並且都可以觸發普攻的法球效果。
命中敵人時,馬可波羅會回覆10點能量,額外的攻擊速度會影響技能射出的子彈數目,在攻速達到0/75%/150%時,射出的子彈數爲5/7/9。
將子彈盡數朝着雅典娜射擊的馬可波羅,令其果斷開啓大招抵擋。
敬畏聖盾!
雅典娜佇立於原地,手中舉起聖盾,自身獲得一個巨大的可抵免1100點傷害以及150%物理加成的護盾,持續1.5秒。
在1.5秒後,聖盾將開始碎裂,對範圍內敵人造成450點法術傷害以及150%的物理加成,並減少自身50%的移動速度,持續1秒。
護盾存在時,雅典娜免疫所有控制效果,進入霸體狀態。
開啓大招的雅典娜,對着面前的馬可波羅便是再次一二技能連招穿刺。
恐怖的傷害以肉眼可見的速度下滑對方血量,明世隱此時血量也不多,只有自身三分之一。
草叢中的成吉思汗將傷害盡數落在明世隱身上。
在明世隱準備開啓大招爲馬可波羅增加血量時,不幸的被成吉思汗先手解決。
First Blood!
拿下一個人頭的成吉思汗,直接開啓後退。
免得搶了雅典娜的人頭。
大招,狂熱彈幕!
馬可波羅向指定方向閃爍,立即出現在指定位置。並向周圍發射彈幕,觸發普攻的法球效果,造成150點物理傷害以及17%的物理加成。
額外的攻擊速度會影響技能射出的彈幕波數,在攻速達到0/75%/150%時,射出彈幕數爲10/13/16。