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第19章 貓鼠遊戲(十三)

  「嗯,邏輯上稍稍有些不對,木馬對安卓機器人的仇恨值應該是第一位的,而他又清楚的知曉我、老闆以及吉祥物之間的關係,甚至知道剛剛幾小時里發生了什麼,那麼按照常理,我的出現應該是木馬非常樂意看見的,因為他知道我的目的就是殺安卓機器人,而事實卻恰恰相反,我出現后,木馬對我的仇恨值也很高,這就有悖於邏輯。但剛剛從木馬的表現以及言語中透露出的信息來看,木馬是極其討厭有人騎在它背上的,這麼做甚至可以瞬間超越任何潛在的仇恨。而不湊巧的是我出現並騎在它背上的時候,恰恰是它復活的時候,也就是說本來我與木馬是可以達成統一戰線的,卻因為我騎了它,從而致使它對我的仇恨值瞬間超過了安卓機器人,所以才出現了它極度不配合致使我不得不用馬鞭以暴制暴達到目的的那副場景,嗯……顧慮消除,邏輯正確,沒問題了。」


  此時風焱站在4樓和5樓樓梯中間,趁著系統面板顯示設備故障時間還有幾分鐘的當兒梳理了一下木馬給的情報,順帶理了一下從遇見木馬到結束談話這段時間中出現的一些不合理邏輯。


  沒辦法,木馬的表現實在是有些狡詐,風焱不得不對它多加防範。


  「恩,還有3分鐘故障時間就結束了,最後再看看地圖好了。」


  風焱將木馬給的地圖從口袋中拿了出來,攤開后掃了幾眼,接著就皺起了眉頭。


  圖中畫出的七處病毒位置很分散,相距幾乎被分成七等份,也就是說如果要找齊這7處病毒,必須要轉遍整個5樓,這個就比較容易提前和BOSS照面了,這還不是最困難的,7個被病毒潛藏的物品分別是:手機、筆記本電腦、單反套機、台式電腦主機、音響套裝、無人機以及智能機器人。


  「剛剛木馬說在我找到這些被病毒潛藏的目標后需要攜帶在身上的時候,我還不以為然,覺得5樓的數碼類產品個頭應該都不大,充其量也就是筆記本電腦稍重一些,大不了找到後背在身上,現在看來台式電腦主機、音響套裝甚至那個機器人可能都是重量級的玩意兒,單反套機攜帶是沒問題,但重量同樣不可小覷,無人機的話不知道是什麼價位的,如果是高級貨的話,用料足,同樣不輕,那麼以幹掉安卓機器人為首要目標的話,我就必須要優先選擇3個重量較輕的物品搜尋,太重的東西不好攜帶不說,還會很大程度的降低我的速度,也容易發出聲音引起安卓機器人的注意,但這7樣東西里也就手機、筆記本以及單反套機的重量稍輕一些了,縱然是最輕的3個物品同時加身,我的負重依舊會很吃力,傷腦筋啊。」


  行動變得遲緩以及不靈活的代價是失誤率的提高,特別是當你的對手是一個極其危險且絕不能被察覺哪怕一次的存在,負重增加會導致風焱在應對突發情況的時候暴露的幾率增加,但系統的設定還真是滿滿的惡意,這些被潛藏了病毒的物品列出來后,風焱已經猜測到待會兒在自己負重後繼續尋找其他物品的過程中很可能會出現遭遇戰,flag立的已經很明顯了,饒是如此也不得不硬著頭皮上了。


  「呼,時間到了,沒時間多想了,就先挑剛剛分析出的最輕的3個物品來搜尋吧,位置不也正好是挨著的嘛。」


  手機、筆記本和單反套機的位置是沿北向西依次排開,風焱的位置正是北逃生通道出入口,也就是說待會兒一出門就可以由北向西直接搜尋。


  接近5樓北逃生通道出入口,雖然已經有了剛剛2樓、3樓、4樓三層的安全前提,風焱依舊選擇翻滾式的試探方法,確定5樓和下面三層構造一樣,門口也沒有BOSS之後,他拍了拍身上的灰塵,走了出去。


  慣性思維很容易麻痹人的大腦,讓其放鬆警惕和鬆懈下來,但慣性思維又是人類容易被左右的思維,風焱卻從來不會被慣性思維左右,他常年鍛煉腦部的思維方式,其中一項很常規的訓練就是克制以及時刻警惕慣性思維的起躍,常人看來那根本就沒有必要,事實上確實沒什麼必要。但風焱不那麼認為,他覺得這些訓練如同養兵千日用兵一時一樣,用不到的時候總會覺得無用,真正影響到是否可以生存下去的時候就會變得十分關鍵,眼前的副本顯然被風焱當成了可以用到被訓練過的大腦的時候了,無論接下來的樓層是否和之前的進入套路一樣,他都不會放鬆警惕,著了慣性思維的道兒,萬一出現個開門殺導致副本失敗,那可就冤大發了。


  「恩,看地圖就可以知道,5樓的系統設定已經十分明顯了,由北向西的物品重量逐漸增加,意圖正是找齊3處病毒源其實並不難,甚至很簡單,過關率絕對是杠杠滴,但要想找齊7處病毒源,難度就會逐漸加大,而且非常有可能會出現遭遇戰,這是在勸玩家:『差不多就得了,隱藏任務獎勵雖然豐厚,但你玩兒不溜,趕緊的結束上6樓吧。』呵呵~真是有趣。」


  右手拿著餐刀,左手拿著追蹤器,風焱一邊自言微笑著,一邊查看追蹤器上BOSS的位置是否有移動。


  剛剛一進門風焱立刻將追蹤器拿出,確定了BOSS的位置定格在正東方后,才小心的朝西北方移動。


  「不得不說,追蹤器這玩意兒就是好,沒了這個東西,恐怕這副本的難度會翻一倍都不止了吧,也就不會再是普通難度的副本了,話說回來,困難難度的副本得到7級才能解鎖,很期待呢,希望到時候排到的副本不會像普通難度的副本這般無聊就好了……唔,第一處病毒源應該就在這片兒了吧,是哪個牌子的手機來著……嗯,大米手機展示櫃唯一彩殼的那款是吧。」


  心念間風焱已經來到手機的銷售區域,木馬給的地圖上不僅標記了每處病毒源的位置,還詳細的標註了病毒源所在的物品信息,屬於不可能找不到或者找錯的信息,剛剛風焱在樓梯道里看了一遍后已經全部記在了腦海中。


  沒花多少工夫風焱就找到了信息中給出的那款手機。


  「尋找病毒源的難度果然很低,繼續向玩家傳達尋找前3個病毒源儘快擊敗BOSS才是上策的理念嗎?真是有意思。」


  風焱從來就不是一個會輕易善罷甘休的人,心眼兒不大,眥睚必報。


  這樣的人通常不服輸,死心眼兒,甚至不講什麼道理,你越是告訴他『我靠這個不能搞,你玩兒不溜的,這是不可能的,成功的幾率極小』諸如此類的話,他越是不聽,作死一般的迎難而上。


  以上說的正是風焱的核心性格,而不同於普通人的是,風焱有實力有把握,權衡最大代價后,決定是否可以一試。


  來到唯一一款彩殼版大米手機面前,風焱拿出厄運禮盒,靠近手機后,系統的提示蹦了出來。


  【厄運禮盒發現一處病毒源,是否吸收此病毒源:Yes/No】


  風焱沒有選擇,而是再度開始自語起來。


  「BOSS的位置定格在正東方,而病毒源存在的7個物品不出意外是依照重量從小到大的順序,以正北方為起點,逆時針方向增加,越往後取得物品的重量越大,難度相應的也會增大,這樣的設定已經非常明顯的提示玩家,最好也必須從易到難的來尋找病毒源物品,OK,那麼問題來了,我的最終目標是成功集齊7處病毒,但厄運禮盒只能存儲4處,剩下的3處必須得我個人加身攜帶,如果按照最終目標來定義的話,肯定是將前3樣最輕的物品加身攜帶以最大化減少負重,而到後面出現的4處重量大且不易攜帶的病毒源物品時,再將其內的病毒吸入厄運禮盒中,最終與BOSS碰面,用身上的3處病毒源物品內的病毒幹掉BOSS,這麼做的話是有後路的,就算出現最壞的情況,在集齊3處病毒源后就與BOSS碰面,那也可以直接開戰幹掉BOSS,雖然這樣一來支線任務也就隨即宣告失敗了,但最起碼主線任務依舊繼續,也非常符合通過劇本的正常思維……」


  說到正常思維四個字的時候,風焱的語氣加重了幾分,稍微停頓之後他咧嘴露出白牙笑了笑自語:「根據木馬所說的情況,被吸入厄運禮盒中的病毒有著完全隔絕數據流的作用,那麼可以理解為一旦病毒被吸入厄運禮盒,這樣被存住的病毒就不再能對BOSS產生感染作用了……」


  說到這風焱反常的選擇了YES。


  【厄運禮盒已將病毒源吸收,目前儲存量1/4。特別提示:被厄運禮盒吸收的病毒源無法再感染BOSS】


  聽到和自己分析一致的提示,風焱笑了笑自語道:「支線任務可接可不接,因為失敗了沒有懲罰,尋找病毒源的難度和重量也是由小到大,如果按部就班的選擇和系統推薦的方案行動,將最輕的3樣病毒源物品放在身上攜帶,以備遭遇BOSS的突然襲擊直接放棄支線任務選擇幹掉BOSS,按照這種劇本設定好的正常思維來繼續下去,是會產生一種名為『有依仗,不必太過努力』的奇怪惰性,雖然即使我選擇攜帶3樣最輕的病毒源物品,也絕不會產生惰性,但我很不爽啊……」


  深吸一口氣,風焱心中狂吼:「玩個遊戲也要拿出點應有的態度啊混蛋,不讓自己經常陷入絕境,又怎麼會知道自己到底能做到何種程度呢!如果總是被系統左右,選擇這種安逸的過關方式,以後的困難難度副本還能玩兒嗎?」


  是的,風焱這個神經病選擇了這樣一種優先考慮支線任務的方式,他已打算看到一處病毒源物品就優先選擇將內中病毒源吸入厄運禮盒,從而讓自己提前陷入了必須要拿到7處病毒源絕境,這種自虐和需要強大壓力的心理讓他覺得渾身的毛孔都張開了。


  至此,通關5樓的難度提前強行提上了一個等級。

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