第五十三章 口碑!口碑!
工藤裕司接過弟弟工藤浩端來的茶,抿了一口對小口京介說道,「你以後還是部長,不過,不是遊戲部部長了,而是清潔部部長。每天的職責呢,就是打掃廁所,有人需要廁紙的時候,你送一送。
當然了,廁所沒廁紙,需要管你要,本來就是你的失職。所以,你就算遞紙了,還是你的失職,要扣工資的。
至於,你的工資標準嘛。就按照東京最低工資標準來,你放心足夠你在東京生活了。」
小口京介聽完,臉僵住了,他勉強擠出一個笑臉,強顏歡笑。
工藤裕司沒有理會他可憐巴巴的眼神,放下茶杯指著門說道,「情節部部長,麻煩現在就去你的工作崗位,這裡開會的內容和你沒有關係了。」
在小口京介轉過身去開門的一霎那,寫著回信的高橋抬起了頭。善有善報惡有惡報,正義雖然會可能會遲到,但一定會到來。
高橋看著遊戲部部長,不,情節部部長的身影,握著筆的手變得更凝重了一些。他要在心中告訴那些他的粉絲,要當一個好人,一個隊社會有益的人。
或許叔叔看到現在的場面,就不會那麼不開心了吧。
可惜,叔叔已經離開哈德森幾天了。高橋覺得自己賺的錢,已經能讓叔叔好好休息一段時間了。可是,叔叔卻閑不住,一天時間還沒過,他就找了新的工作。
超市裡擺貨架雖然看上去是不費什麼力氣的小活,但真干過的人卻知道,這並沒有看上去那麼輕鬆。
不停地彎腰擺貨,彎腰擺貨,一天工作下來,也累的可以。
原本高橋不想讓叔叔去來著,但是叔叔卻說,天天待在屋裡沒有風吹日晒,已經是很輕鬆的活了。要不是橋橋你賺錢了,現在咱們倆說不定還像以前那樣一天打幾份工,卻連肚子都填不飽。
對了,刊載你文章的雜誌我也看了。橋橋,知識就是力量,雖然工作崗位沒有高低不同,只有分工不同,但一定要好好學習啊,能輕鬆一些,就輕鬆一些啊。
高橋想著叔叔的樣子,他覺得小口京介這種人,哪怕只是和淳樸的叔叔作比較,都是對叔叔的侮辱。
「散會,工藤浩,中本伸一,高橋留下。」工藤裕司又說了幾個小問題之後宣布散會。
幾十個人從會議室里走了出去,原本顯得有些擁擠的房間,立馬顯得寬敞了起來。
「工藤浩,你暫時任職遊戲部部長,中本伸一,你暫時當遊戲部副部長。小浩,你要做的就是維持遊戲部的日常管理,為製作遊戲的職工提供最好的服務。他們想喝柯林的咖啡,不能讓他們喝雀巢的。想喝烏龍茶,不能讓他們和大麥茶。
伸一,你接下來還是負責製作遊戲。遊戲的質量一定要高,可玩性一定要好,只有用心做出來的作品,才能讓玩家喜歡。」
工藤裕司分別對著兩個人說完,又繼續說道,「首周七萬多的銷量,比起一百萬份的出貨量,還真的是不多。我仔細研究過了咱們和布羅德邦德公司的合同了。裡面有一個漏洞可以鑽。裡面寫的只是銷量達到多少,卻沒有限定買家是誰。
所以,我想好了,如果一個月後銷量出現明顯的下滑。我將會啟動購買卡帶計劃。
這樣,就可以不用向美國公司支付違約金了。」
工藤浩欲言又止,好像要說什麼,中本伸一像是個好奇寶寶,一臉好奇,高橋卻見怪不怪,他從給出提議的那一刻,就想到了這種解決辦法。
「這樣不算是違約么?」工藤浩急急忙忙地問道,「我們那樣跟美國人說的,如果遊戲我們自己買回來,被美國方面發現怎麼辦?」
工藤裕司看著自己愚蠢的歐豆豆,笑了一下說道,「不算是違約,請律師看過了,嗯,那個姓古美的律師,看上去挺奇怪的,辦事情倒一直很靠譜。
契約精神,契約精神。我們完全遵守了合同上白紙黑字的內容,其它合同沒有說明的地方,那是合同有問題,而不是我們的行為有問題。
如果在簽訂合同之前,他們就說我們不能這樣做,我們也同意了,那我絕對不會這麼做。
再說咱們支付給布羅德邦德公司的授權費,也是按份算的,咱們自己買了遊戲,他們虧么?我看不見得。」
中本伸一雖然好奇是有點好奇,但是他卻沒問什麼,他認為專業的事情,就應該交給專業的人去做,自己就是一個程序員,盡職盡責做好自己的遊戲就行了。
高橋觀察者三個人的神情,也沒有說什麼。防患於未然,任何事情都往壞了想,做最壞的打算,一定不會錯。
不過,不管是記憶里《淘金者》的風靡程度,還是他最近做出的努力,他不信他不能讓《淘金者》這款遊戲銷量上百萬。
工藤裕司的視線在每一個人的臉上停留了一會,然後他說道,「現在時間都不早了,回憶到此結束。別擔心,公司不會有問題的,遊戲會一直做下去的。」
高橋三個人不約而同的點了點頭。
雖然工藤裕司說是下班了,可高橋卻沒有真的下班。先是在樓下的小館子里是了點便宜的飯菜,然後,直接就走到了隔壁的漫畫社,把回信提交后,又開始策劃新的欄目了。
對於這次雜誌宣傳的效果,儘管小學館的諸位,都認為已經非常成功了,雜誌的銷量甚至都因此升高。但是,高橋確認為還不夠,遠遠不夠。
他原本還想搞病毒式營銷那一套,但是《淘金者》這款遊戲,實在是沒有什麼吸引人的神秘性。
曰本的其它兩家代理商,早就已經把這款遊戲宣傳的透透的了。這時候再搞層層揭露,不過是刻板的生搬硬套而已。
按道理講,相對簡陋的紅白機遊戲並沒有太多值得宣傳的地方。好在哈德森拿到了《淘金者》的部分周邊版權,他就可以依靠編故事,把小朋友們吸引到這款遊戲上,認他們認為這款遊戲非買不可。
口碑!口碑!
在這個年代,哪怕就是電視廣告,效果也不會好過口碑宣傳。