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第七十五章 小天才學習機!

  柯明雄暫時拋卻了內心的恐懼,仔細開始觀察起了基板的構造。


  看了半天后他說道,「我能仿造,但拿不出方案。」


  藍色青年聽道柯明雄的話愣了一愣,這話他已經挺長時間沒聽到了。隨著台(和諧)灣本土電子產業的蓬勃發展,雖說完全寫輪眼還不太現實,但基本上已經是瞅誰誰懷孕的水平了。


  「這台機器的結構很複雜么?」藍色青年問道。


  柯明雄點了點頭說道,「複雜。關鍵是幾乎所有的元件,都不是通用的。咱們的仿製水平沒話說沒錯。但是,如何說服別人仿製這成百上千了零件呢。依我看,不如放棄軟體上的模擬,直接自己重新做一套一般,自己再編寫程序,再造一遍這款遊戲。」


  藍色青年還不知道什麼叫造輪子,不過依他看來,這樣做的成本也太高,有些划不來。


  不要以為盜版僅僅坑的是台(和諧)灣之外的廠商,台(和諧)灣內的廠商,做些什麼東西出來,也非常容易被盜版。


  以前也有不少廠子,費時費力重新製造了一款還算紅火的二線遊戲。但是,他這邊還沒量產。隔壁的工廠已經批量出貨了,盜版的東西被盜版自然渾身沒理。投入了巨大成本的廠子老闆,最後只能含淚關掉了廠子。同時,也給了諸多同行要抄襲,不要研發的警鐘。


  警鐘長鳴。


  柯明雄能夠出售一攬子街機製造方案,就是因為他能力強,出的時間快,成本也較低。


  與其有限的產能生產了一些就被同行們「借鑒」走,還不如做一鎚子買賣,出售街機製造方案。


  這樣你好我好大家好。


  普通廠子省去了逆向開發的成本,柯明雄這邊拿到了收入,真是一種理想的模式。


  不過,這都是建立在低成本的特性下,如果成本高了,那麼這一切可都變了。


  「嗯。那就先不要管這台機器了。雖然是萬戶的新遊戲,但是萬一這遊戲不火呢。咱們這麼早就下手開始重做這款遊戲,那可就吃大虧了。」藍色青年說道,「聽說最近紅白機兼容機馬上就要開始量產了,明雄,你說咱們是不是應該把重點轉移到紅白機上?」


  柯明雄想了想紅白機的那貧弱的機能,搖了搖頭,表示自己沒興趣。


  「那我可自己幹了,到時候你要是看到了我賺了大錢,可別眼紅。」藍色青年半是開玩笑半是威脅道。


  柯明雄繼續把頭埋進街機里,揮了揮手,意思大概是「別打擾大爺玩硬體」。


  看著還像小孩子一樣,沉迷於某種事物的柯明雄。藍色青年搖了搖頭,白送的賺錢機會都不抓住,真是笨蛋。


  對了……自己的公司叫什麼好呢?

  不如……叫小天才吧!


  嗯……


  台(和諧)灣的家長估計不太會主動給孩子們買遊戲機。記得曰本以前也流行過一段時間學習機。


  好!

  就叫小天才學習機了!

  小天才就用小天才學習機!

  小天才學習機造就你的大學夢!

  藍色青年一個屁的功夫,就想到了兩個廣告詞。自己真是機智,他簡直要誇自己好棒棒了。


  ——————


  《俄羅斯方塊》街機,是高橋實現自己產業布局的重要一步。


  雖然大量的元器件組裝起來更容易出問題,成本也更高些。不過,實際上由於中國的低工資,還真沒有在曰本本土裝配的成本低多少。


  當然了,這樣比不科學。要是採用了曰本的低價元器件,又用了中國的廉價人工,那才是利潤最大化的選擇。


  不過,高橋並不打算將萬戶做成一個流行一樣的企業。打鐵還需自身硬,要是像某些廠家一樣,完全把自己的生命線交給其它的廠商,那就是自尋死路。


  至於萬戶中國區的總負責人,高橋此刻還沒有太好的想法。說實話,有能力的人他見了不少。


  但是,忠於萬戶,忠於自己又有能力的人,他卻一個都沒看到。


  就像是任天堂北美分部山內溥只敢用自己的女婿,還生怕他不聽話。


  天高皇帝遠。


  一個人在眼前一樣,在天邊又是一樣。


  若是選了一個無能力不靠譜的人還好,頂多萬戶中國的管理亂一點,成本高一點。


  但是,若是選了一個有能力有野心但卻不忠心的人,那就等著萬戶中國改換門庭,成為一個新的公司吧。


  就算不成新的公司,高橋的指揮也會行不通。


  因此,與其著忙找一個總負責人,還不如由高橋直接負責各個事業部。


  萬戶中國距離曰本的距離又不遠,高橋有心將曰本本部與中國分部,打造成一個統一的整體。


  高橋最近面對的一個內部員工的疑問,就是《俄羅斯方塊》適合街機么?


  要知道,街機是一個付費頻率很高的平台。


  而原始版本的《俄羅斯方塊》則屬於那種節奏不是很快,一玩就能玩一天的遊戲。


  這對於玩這款遊戲的人來說,自然是性價比超值。但是,對於街機廳來說,這卻是一個噩耗。


  甚至有人直接想圖省事,建議將這款遊戲直接放到紅白機平台。


  高橋為此開了數個會,討論了數個方案。最後,終於統一了內部的意見,讓大家理解到了製作《俄羅斯方塊》街機的必要性,以及《俄羅斯方塊》的街機該怎麼做。


  高橋並不吝嗇於將自己的想法告知別人,哪怕這個想法涉及到一定的商業機密。


  他也不是不會強制命令別人,讓他們做自己命令的事情。


  但強扭的瓜不甜,拗著性子做出的產品,也全心全意做出的產品一定不一樣。


  向項目組的人,解釋了《俄羅斯方塊》三步走戰略,同時又引導大家策劃出一個成熟的《俄羅斯方塊》街機方案。


  《俄羅斯方塊》的街機方案,跟之前的《泡泡龍2》異曲同工。都加入了對抗要素。


  甚至,沒有真正的單人模式,哪怕就是一個人玩,也會有一個電腦ai玩屏幕的另一側。


  兩個人互為對手,誰讓自己的方塊消除,對方就會增加新的方塊。再加上升級系統會加快方塊下落的速度。


  最後街機版的《俄羅斯方塊》,就變成了一款快節奏,不知不覺就會吃錢的模樣。


  與ai戰鬥練習技術還好,一旦二人對戰玩上頭了。不管誰贏了,輸的一方都要再投硬幣,這才是賺錢的大頭。


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