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第八十三章 不同【求書單!第二更】

  「其實你還有另一個去處的。」高橋在王曉華看完所有材料后說道。


  高橋所說的另一個去處,王曉華也能想到是哪。


  雖說趙家人不抓趙家人,大慶一家是肯定沒有問題的。但是王曉華近兩個月做的事情,卻很容易就讓他可以到監獄里成為一個好男人。每天按時吃飯,按時睡覺,乾淨整潔……


  王曉華在高橋的注視下,一點點崩潰了,他有些歇斯底里地說道,「我也不想啊……」


  「是啊,你的不想。」高橋順著他的話說道,「誰都不想,沒有人想。」


  說實話,這還是高橋第一次碰到「自己人」觸犯法律。雖說以前也有一些萬戶的員工,處於種種原因做出一些有損於萬戶利益,但是對自己有利的事情。但那些事情,真要說清楚是不是觸犯法律,其實是在模稜兩可之間。


  但是王曉華這邊就不一樣了,王曉華出去的這段時間,的的確確觸犯了法律。


  「希望你出來了,能夠繼續做遊戲吧。」高橋說完,一聲嘆息。早就在王曉華闖入高橋辦公室的時候,就已經守在辦公室門口的保衛人員將王曉華架了出去。


  就像是電視劇里演的一樣,被架出去的王曉華大聲喊道,「我冤枉啊!」


  「冤枉么?不冤枉吧。」高橋站在窗前,望著窗外的風景。忽然覺得有些蕭瑟。


  一九九一年過了大半,北半球進入了秋天。


  掌機市場的戰爭愈發白熱化了起來,各家都使用著自己的手段,收攏著一切玩家。


  任天堂除了自己那些經典的遊戲一直到gb掌機上外,還在已經舉辦了幾屆的「任天堂力量」賽事中,加入了大量的gb遊戲比賽環節。


  或許是因為當初哈德森的《星際力量》比賽給任天堂帶來了太多的震撼。在北美地區,任天堂的官方雜誌叫做《任天堂力量》,官方舉辦的賽事,同樣也被冠以「任天堂力量」的名字。


  甚至,就連平日里放的電視廣告,都會有一句「任天堂力量」作為結束語。


  「任天堂力量」的比賽,與萬戶舉辦的以單一遊戲為主題的比賽不同。它不是一個單一的比賽,而是一個多重複合的賽事項目。


  每一屆的「任天堂力量」比賽,都會有專門的比賽遊戲卡。這些遊戲卡內並沒有完整的某一款遊戲。而是多個遊戲的片段合集。經過某種分數演算法后,在這些遊戲中取得綜合分數最高的人,就會成為「任天堂力量」的冠軍,拿到「力量徽章」。


  因為這種比賽的特質,前來比賽的玩家,需要將所有上一年度流行的任天堂電子遊戲都練得滾瓜爛熟。


  但是人的精力畢竟有限,任天堂製作的遊戲類型也足夠的廣。所以,說實話絕大多數的「任天堂力量」參賽玩家,都不可能在所有項目都有非常高的水平。


  因此與萬戶那種同一款遊戲的比賽相比,「任天堂力量」的比賽過程中,總有一些「笑果」出現。


  這些「笑果」可能是一些參賽選手的低級失誤,也可能是一些因為卡帶測試不到位而產生的錯誤。


  不過,不管如何,憑藉著任天堂擁有的龐大市場,每一屆的「任天堂力量」參賽報名的玩家都不少。


  甚至,當某一款遊戲入選「任天堂力量」的時候,那款遊戲的銷量都會有一個爆髮式的增長呢。


  而今年的「任天堂力量」比賽,在加入了gb掌機的遊戲后,gb掌機也因為這個刺激,銷量有了一個很大程度的提高。


  世嘉那邊也因為刺蝟索尼克,取得了一定的成績,掌機的銷售勢頭有著不錯的增長。


  但是,到了萬戶這邊,就不那麼樂觀了。


  雖然今年有一批美國本土遊戲製作者製作的遊戲登上gg平台。


  但是這些遊戲經過了第一波「國家自豪感」營銷后,之後的銷量並不是十分理想。


  畢竟,吃慣了曰本人製作的精緻食物后。有些粗糙的美國食品,被美國的玩家咽到肚子里之後,反倒是起了不良反應。


  再加上這些食物確實也不夠美味,因此並沒有出現一款爆款遊戲。


  與另外兩家相比,萬戶在gg掌機上實行的戰略,看似已經失敗了。


  玩家們購買gg掌機的理由,由之前玩美國人自己製作的遊戲,又變回了要玩萬戶製作的遊戲。


  在美國萬戶遊戲的擁躉著實不少,甚至一大批本來非電子遊戲玩家的玩家,都因為《命運遊戲》這個卡牌遊戲,而選擇購買了gg掌機。


  雖說萬戶北美也提議製作《命運遊戲》的延伸電子遊戲,但是萬戶總部為了口碑以及多方面的考量。最後還是沒有批准立項。


  讓人比較驚訝的是,那些從《命運遊戲》轉化而來的玩家,還真的比較喜歡萬戶的《魔法之塔》系列。


  特別是《魔法之塔》系列的最新作《魔法之塔-三人行》。或許是因為這款遊戲類似於桌游上的戰棋遊戲吧。


  不過,雖然轉化了一部分《命運遊戲》的玩家到gg掌機上,但是人數也沒有田鐸。


  畢竟,都是玩電子遊戲的,從一個類型到另一個類型就已經很艱難了。更何況從桌游到電子遊戲呢。


  要知道桌游和電子遊戲更大的交集,其實是在電腦遊戲那邊。


  因為,現如今已經出現了不少以《龍與地下城》作為藍本而登陸到個人電腦平台上的角色扮演遊戲了。


  說來有趣,在電腦遊戲這個領域裡,曰本和美國就宛如兩個世界。


  美國的電腦遊戲,正沉浸在奇幻的世界中,沉浸在各種冒險當中。而曰本的電腦遊戲,則從角色扮演遊戲,走到了18禁遊戲上。


  如果說兩者有什麼相似的地方,大概也就只有文本量超大這一共同點上吧。


  不過,美國的電腦遊戲是給人冒險的,而曰本的電腦遊戲是給人進入賢者時間的。


  當然,也不是說主機平台就那麼乾淨。


  事實上,是先有市場才有標準。


  賣的多的機器之所以沒有過線的遊戲,就是因為它賣的多。

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