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第三十四章 殉道者

  市場需要培養,不可能指望在和尚中間推廣護髮素,但是卻可以將護髮素包裝成胸毛護理液賣出去。


  曰本的電子遊戲市場是世界第二大遊戲市場,但是遊戲媒體卻是世界第一的多。


  最大的幾家分別是萬戶的《玩家之心》以及任天堂的《任天堂力量》,而更細分領域的遊戲雜誌,就多了去了,五花八門了起來。


  玩家們在不能玩遊戲的時候,買上一本雜誌看很是過癮。


  甚至有的玩家發現,自己玩遊戲有時候都沒有看雜誌過癮。


  從某種程度上來說,讓遊戲看上去很好玩,也成為了那些雜誌的編輯和撰稿人孜孜追求的事情。


  畢竟,只有描述的好,描述的棒,金主才樂意於充值,讀者才樂意看嘛。


  如果溫吞水一般,猶如白開水的描述一款遊戲,那麼遊戲雜誌還有什麼存在的必要呢?

  《莎木》臨近發行,各路要遊戲雜誌也都收到了金主的充值資金,於是從各各方面描繪《莎木》的遊戲就出現了。


  「《莎木》這款遊戲,是筆者這十年以來,最值得稱讚的遊戲。


  為什麼說這款遊戲值得稱讚?


  是因為玩法很有趣么?

  不!

  是因為它真實!


  雖然我們的電子遊戲,已經進入到了三維化的時代,那些逐步不前的廠商,都已經被淘汰了。


  但是那些開始製作三維遊戲的會社,卻從來沒有想過真實!

  在一個場景里,好像永遠只有白天,永遠只有黑夜,而那些電腦角色好像存在的意義就是為玩家服務,而不像是一個真正的人,沒有自己的生活。


  但是,《莎木》做到了!


  《莎木》有著有史以來最真實的晝夜系統和天氣系統。


  每三十分鐘,就會經歷一個白天,每三十分鐘就會經歷一個黑夜。


  在一個又一個晝夜之間,會有晴天、陰天、雨天,甚至還有可能會遇到極端天氣。


  而在這片大陸上生活的人們會隨著晝夜的變化,天氣的變化過著不同的生活。


  甚至一個地方如果你隔上一段時間再去,就會發現原本的村民和村婦,會有一個小寶寶,成為一個三口之家。


  《莎木》真是太真實了!」


  「小編非常有幸的在這個周末被邀請前往世嘉的總部,在世嘉的總部見到了鈴木裕先生。


  鈴木裕先生親自為小編介紹了《莎木》這款遊戲。


  大家也都很好奇《莎木》這款遊戲到底是什麼樣子吧?


  不要著急,就隨著小編一起來看看《莎木》什麼樣子吧!


  ……」


  《莎木》的宣傳力度之強十分的少見。


  到底有多少見呢?

  其開發成本就達到了數千萬美元,而它的宣傳預算,也不會低於這個數。


  當然了,平面紙媒再怎麼充值也用不了這麼多預算。


  世嘉花這麼多錢,自然要花到刀刃上,他們找到了萬戶,請求萬戶幫助他們製作幾個特效短片。


  有錢賺萬戶自然也不會拒絕。


  再加上世嘉對於第三方遠沒有任天堂那樣的嚴苛態度,不管是萬戶和世嘉的關係,還是高橋和世嘉的關係都還不錯。


  因此,高橋親自了解《莎木》到底是一款怎麼樣的遊戲,並且參與到了《莎木》特效短片製作的工作中。


  鈴木裕雖然不太喜歡高橋,但是那是不喜歡有高橋這個對手,而不是不喜歡有高橋這個幫手。


  兩個在音樂遊戲領域戰鬥過的對手,在《莎木》上握手言和。


  鈴木裕向高橋介紹了自己的遊戲設計理念,以及製作《莎木》的追求。


  而高橋則建議不光要為《莎木》拍特效短片,最好還為《莎木》這款遊戲拍一個紀錄片。


  鈴木裕對高橋這個貼心的舉動,簡直感激涕零。


  要知道,到了鈴木裕這個等級的遊戲製作人,再製作出一款賣座的遊戲,對於他們來說已經不是一項值得挑戰的事情了。


  進入了事業的巔峰期,甚至在某個細分領域有了統治力后,他們想的往往就是突破自己,讓別人理解自己和接受自己的想法。


  這也就是為什麼那麼多電影人,原本是演喜劇電影,但是在巔峰之後,卻開始拍文藝片的原因。


  他們不願意自己這輩子只是喜劇演員,他們想要向更多的人證明我不僅是個喜劇演員,我還是一個藝術家。


  而鈴木也要向全世界證明,電子遊戲不僅僅是遊戲,還是藝術!

  而他證明的方法,就是製作出《莎木》這樣一個不管是投資還是宣發,都是前無古人的遊戲。


  而鈴木裕本人,也覺得自己必將會因為這款遊戲,在電子遊戲的發展歷史上,留下濃墨重彩的一頁篇章。


  其實,電子遊戲行業現在也如同電影行業一樣,開始有了終身成就、終生榮譽等獎項。


  曰本作為世界上遊戲產出第一,市場第二的國家,電子遊戲上很有話語權。


  甚至,曰本遊戲人小圈子搞點什麼,就很有可能成為國際的標準。


  要知道,這不禁對於曰本自己來說,是很難得的事情,就是美國也不是每個領域,都能按照他們的想法去布置。


  高橋對於鈴木裕自然也是尊敬的,不過,他對於鈴木裕的尊敬,不是那種對於優秀遊戲製作者的尊敬,而是對於殉道者的尊敬。


  鈴木裕之所以能夠獲得世嘉高層的信任,說服他們投入到《莎木》這個項目中這麼多錢,是因為高層信任他,他又有威望。


  高層為什麼信任他?他的威望來又自於哪呢?

  信任和威望來自於他一次次的成功,來自於一次次的勝利。


  這也是為什麼那時候和高橋在音樂遊戲鬥法的時候,他會那樣的著急。


  他不在乎那款音樂遊戲是否成功,他在乎的是他身上的光環。


  如果沒有了光環,他就根本製作不了《莎木》。


  而如今,他的終極夢想已經達成了。


  雖然這款遊戲還沒有發售,但是高橋卻非常確定這款遊戲會失敗。


  因此,他想要用鏡頭記錄下這位殉道者為之犧牲的理念。


  為了夢想,總會有人犧牲,無論是誰,不是嗎?

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