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第七十一章 韓國的影響

  金錢就是活力,注入了大量資金的中文互聯網發展的速度一下子上了幾個台階。


  各個網站都是一副拼了命擴張的樣子。


  不過,高橋對於他們短期內的擴張並不看好。如今的互聯網網費依舊不菲,能上網的只是少數大城市裡的精英人士。


  如果說這波投資的唯一好處,就是這些企業在未來面臨互聯網人口大量擴張的時候,不會被太多的人沖昏了頭腦。


  雖然萬戶資本已經投資了盛大,但是萬戶和盛大的點卡體系還是分開的。


  盛大的《傳奇》在網吧營銷下,漸漸顯示出了更大的潛力,玩家越來越多,花錢買點卡的人也多了不少。


  經過調查,上(喵)海一共有四十家網吧,沒加網吧每天就能吃掉大概五百元左右的盛大點卡。也就是說,光在上(喵)海一地,盛大的收入一天就有超過一萬元。


  萬戶的《石器時代》,因為運營的時間更久一些,收入也相差彷彿。


  單單一座城市一個月的收入就超過三十萬元,全國大城市還那麼多,一個月的收入輕鬆過三百萬。


  如果說網吧的出現對於城市有什麼改變,就是在特定的時間,城市的治安好了不少。


  那些無所事事的小混混,終於有個能消耗過於旺盛精力的地方了。


  不過……略微昂貴的網費和點卡,則很可能讓他們陷入更大的滑坡當中。


  打工是不可能打工的,只能偷東西來上網的樣子……


  不得不說,在此時此刻中國的一線城市,還有大量的自行車使用者。「二手」自行車銷量很大,也不問來路,的確養活了一批人。


  至於這些人到底什麼時候會消失,或許永遠都不會消失。哪怕十年一次的嚴打,讓這一波人暫時的消失了,未來還會出現新的一波,就像是韭菜一樣割都割不完。


  就算沒有電子遊戲,他們的時間也會沉迷在麻將、撞球等事情上。


  不過,在這群網吧青年中,倒是也誕生了中國第一批的電子競技選手。


  《星際爭霸》聯賽在韓國十分成功,大量躁動的青年將自己的精力投入到了電子遊戲當中。


  而《星際爭霸》的聯賽也的的確確出來了很多厲害的選手。


  甚至,更為傳奇的是,只要一位能夠上台比賽的選手,打出一次讓人驚呼的操作,他的名字就會馬上被韓國全國的人都記住。


  擁有著全國轉播體制的韓國聯賽,已經成為了韓國特有的一項運動項目。並且,他們在這個項目的鑽研上,遠遠超過了其它國家的競爭者。


  除去克林那位率先來到韓國進行挑戰的美國職業選手,最近來韓國的美國職業選手越來越多。


  但是,來的人越多,美國選手就越恐懼。


  因為他們這些在美國很強的人,來韓國之後,居然連一個韓國的網吧選手,都沒有大概率勝利的希望。


  哪怕是僥倖贏了一局,也會在下一盤中迅速被對手贏回去。


  那些韓國人,好像就是機器人一般,只要打過一場的比賽,他們都能記在腦子裡一般。


  其實,這些美國選手的實力,沒有他們自己認為的那麼不堪。


  雖然美國的萬戶對戰平台玩家很多,但是如果論遊戲對決的密度和強度,是比不過韓國玩家的。


  韓國玩家不僅每天都會在網吧大量玩《星際爭霸》,他們還會每天收看kaspa的比賽。


  而kaspa的比賽,對於戰術的革新又非常的快。


  如果說美國的職業選手,只能每天去對戰平台上打天梯,漫無目的的練習。


  韓國哪怕是一個普通的玩家,都能通過觀看比賽,有的放矢的去練習。


  也就是說,kaspa的那套戰隊訓練體制,影響著在這個體系之外的玩家。


  而這樣就形成了一個反饋,那些在網吧打出成績天賦異稟的選手,就會被選入職業戰隊的青訓隊。


  而在青訓隊中脫穎而出的會進入二隊,進入二隊再打出成績會進入一隊。


  在一隊的戰隊賽內獲得了高排名,他們才有機會在全國人民面前打上一局《星際爭霸》。


  同時,在韓國《星際爭霸》職業選手的榮譽和經濟收入也被大大的加強。


  在美國玩《星際爭霸》哪怕是獲得了全美洲的冠軍就一定會讓全美洲的人知道你么?


  不,不能。


  但是在韓國如果成為了《星際爭霸》的冠軍,哪怕只是一個周冠軍,也會在一夜之間在韓國這片土地上之名。


  要知道,已經發展起來的韓國,女生已經大量開始使用化妝品和面容修改技術了。


  而一旦成為冠軍,就會有許多喜歡《星際爭霸》好看的女孩子找到職業選手談人生談理想。


  倒也不是說他們天賦異稟,反正談出個小孩兒奉子成婚也不是什麼太大的問題。


  不過,雖然韓國的職業選手看似很風光,但是對於他們來說卻有一道死線,就是去參軍。


  韓國實行的是全民義務兵制。


  也就是每一名韓國公民,都要在特定的年紀內服役。


  這對於普通人來說,或許不是一件壞事。甚至能夠為貧困的家庭改善生活條件。


  但是對於職業選手來說,兩年的兵役期卻漫長的很。


  就憑藉著現在《星際爭霸》日新月異的戰術體系變化,先不用說出來之後反應速度會不會變慢,就是學習新的戰術體系,都得用很長時間。


  因此,服兵役對於這些職業選手們來說,就宣布著他們職業生涯的死刑。


  但是,同樣也是因為如此,明確的知道死線在哪裡,他們拼起命來才更加的誇張,打起比賽更加不要命。


  因此,大量的職業選手,都出現了手部病變以及脖子病變。


  在其它地方說起來是個笑話的打斷手,在韓國居然不是一個笑話。


  在美國職業玩家們看來韓國人能夠輕鬆的贏他們,不是韓國人真的輕鬆,而是因為付出了多少倍的額外努力,才讓他們顯得毫不費力。


  受到震撼地美國玩家,大部分選擇龜縮會美國,另一部分則打算定居韓國,學習韓國。

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