第三十三章 魂網初嚐試
讓楊風在王一航每次修煉時都在一旁照看,那也不大現實。
楊風自己也是個超級大忙人。
針對於此,楊風讓小源通過之前的研究,弄出了一個靈魂氣息強弱探測器。
每當王一航靈魂氣息下降到一定程度之時,探測器就會自動禁止他修行。
此外王一航的能量攻擊,還會根據探測出的靈魂氣息進行一定的強弱度微調。
可以說,為了幫助王一航變強,楊風也算是操碎了心。
王一航之後就輪到張林青了。
由於張林青覺醒意誌天賦不久,楊風也沒見過他使用過意誌天賦。
這次教導以其說是教導,不如說是測試。
經過測試以及張林青的個人描述,楊風發覺速度意誌是一個很複雜的意誌。
張林青在啟動速度意誌時,他的意識會高速運行,進入加速世界,產生時間流逝緩慢的錯覺,這是第一步。
接下來張林青的速度意誌會消弱抹除他身邊的“束縛”,其中包括空氣、重力等等因素,這是第二步。
最後,一再以速度意誌帶動他的身軀超高速移動,這是第三步。
很變態的意誌天賦,特別是第二步那種抹除概念的行為,讓楊風歎為止觀。
但是缺點也很明顯,不算速度加成,既不增加攻擊力,也不增加防禦力。
更主要的是啟動時消耗的精神能量巨大,使用時消耗能也不低。
短時間內,張林青隻能開啟一次速度意誌,每次開啟持續時間隻有兩三秒,再堅持就會當場脫力。
楊風試過讓小源給張林青加持無限精神力,持續時間直接被延長到近1分鍾,靈魂支持不住才停止。
其消耗的精神能量單位讓楊風隱隱有些肉疼。
至此楊風算是明白張林青最缺乏的東西就是精神力了。
但這玩意包括楊風在內每個人都缺啊,隻能通過鍛煉慢慢增長了。
此外楊風還給了張林青一個建議,先完全掌握好自己的速度意誌。
什麽叫完全掌握好呢?
比方說單單進入加速世界,張林青意識加速了,並不等於他身體就變慢了。
而是他意識太快,導致感覺自己身體難以動彈。
這本身就是一項很強大的戰鬥能力了。
再來更進一步的就是抹除概念能力。
他完全可以嚐試不要一口氣全部抹除,這樣啟動消耗自然就小了。
甚至海可以在關鍵時刻抹除敵人攻擊,畢竟這也是“障礙”。
總之發展前景十分廣闊。
張林青聽話楊風的建議後恍然大悟,同樣迫不及待的開始進行天賦特訓。
那最後就隻剩下馮小美了。
對於如何教導馮小美,楊風一直很頭疼。
首先她變強的信念遠遠沒有其它3人強烈,能跟上進度,完全是因為天賦過人。
馮小美的天賦可以說是四人當中最好的一個,天生精神力強大。
意誌雖然由於性格關係和普通人差不多,但其執行能力驚人,祝福意誌說覺醒就覺醒,離譜得驚人。
要是楊風想走信仰封神路線,這妥妥初代教皇沒跑了。
但問題是楊風不想啊。
對於馮小美成長路線,楊風一時之間也沒啥好主意。
祝福意誌是一種消耗自身強化他人的能力。
在之前楊風也有過不少研究,其原理是通過自己分裂出去的祝福光團(信念),感染其他人,變相強化被祝福人的信念,從而起到強化作用。
這就是為什麽被祝福人,被強化之後會消耗巨大,因為羊毛終究還是出在羊身上。
那麽問題來了,這種能力改如何強化?
本身馮小美不斷祝福其他人,就是很好的一種強化自身路線。
最後楊風給馮小美的建議是,盡量嚐試如何提高祝福效果,以及其持續時間。
聽完楊風的建議後,馮小美陷入沉思,下意識的丟了一團祝福光團給楊風。
楊風被她的騷操作雷得滿頭黑線。
不過也因此發現馮小美竟然立即有了進步,也不知道她到底是怎麽做到的。
隻能說是有天賦就是任性,著又是一個能氣死老師的存在。
另外她本身相比於其它三人,實在太“脆”了,平時有王一航保護還好。
但王一航總有兼顧不了的時候,最後楊風送給馮小美一個法則之力光球,捏碎就可以形成護罩。
至此,楊風給四個徒弟的第一堂總算全部教完。
……
在教完四個徒弟後,楊風開始查看小源製造出來的魂網。
這裏要說明一下魂網並不是什麽有實體的東西,楊風甚至感知不到魂網的存在。
楊風所謂的查看,看得其實是小源發的魂網概念投影。
從概念圖上,魂網呈無色透明狀,固態形狀,但又不是物體,有點像是果凍。
楊風嚐試用手觸碰一下,光滑柔順,彈性十足。
看著眼前的魂網,楊風心情異常激動,這可是掌控神軀的希望啊!
想到這,楊風不再猶豫,通過係統發布任務,叫來一萬名玩家過進行測試。
魂網在小源的控製下一個個節點融入靈核之中。
玩家隻感覺心中一涼,就沒有其它感覺。
接下來就是緊張刺激的實驗啦,出於謹慎態度,楊風自然不可能讓玩家直接接觸神軀。
而是拿昨天剛剛采集出來的神息石作為實驗對象。
雖然隻是神息石,但也不是目前玩家能夠承受得的。
而是還是神軀長期影響下而誕生的造物,拿來做實驗前的鋪墊是再好不過東西。
擺上神息石,讓玩家從遠方緩慢靠近神息石。
情況很不妙,隨著玩家靠近神息石,所有玩家臉色全都變得十分難看。
見此情景,楊風毫不猶疑直接收起神息石讓玩家解除壓力。
“小源這是什麽情況?魂網怎麽好像沒有起到作用?”
“主人,魂網的作用是分攤靈魂傷害,而不是消弱靈魂傷害。”
楊風先是聽得茫然,隨後恍然大悟。
隨之而來的是一股後怕,自己怎麽就犯了一個這麽低級的錯誤。
讓1萬名玩家去一起承擔來自神息石的壓力,所有人都承擔壓力了,還分攤個屁的傷害啊。
同時楊風慶幸自己沒有魯莽,不然這一萬名玩家,真見到神軀還不得直接當場去世?
第二次實驗開始,這次楊風隻讓一個玩家來承受神息石壓力,這次果然有效果。
隨著這名玩家靠近神息石,他就像以往會承受巨大壓力的玩家,就像是沒有遭遇到任何壓迫一樣,輕鬆前進。
隻是隨著玩家繼續前進,新的問題再度出現,那名玩家又開始承受來自神息石的壓力了。
見此,察覺不對的楊風再度收走神息石,以防出現意外。
這又是什麽情況?
這時小源給出了回答:
“主人,那名玩家的承受的傷害,超過了魂網傳輸上限。”
這下楊風傻眼了,這才一個神息石就超過傳輸上限,那要是神軀不還是瞬間爆炸?
楊風不甘心的詢問小源是否能增加魂網分攤靈魂傷害的傳輸上限?
這次楊風得一個意外的答案。
之所所說的傳輸上限是那名的玩家的上限,而不是魂網的傳輸上限。
這就得說明一下魂網的一個工作原理了。
魂網是小源根據艾娃的天賦,在楊風的設想上研究出來的產物。
它的特點是能夠在玩家承受靈魂傷害後,分攤這部分傷害。
請注意這個後字,畫重點。
也就是說這魂網無法在承受傷害之前分攤傷害,而是隻能在承擔傷害後,才能分攤傷害。
這其中最大的差別就是,玩家能承受的最大傷害是有極限的。
表麵上在玩家完好無損,實際上可以理解為受到了傷害後,再把這些傷害分攤出去。
這就是為什麽艾娃明明有這種能力,還會感覺疼的原因,她是真實承受過傷害的。
也就是魂網最多就隻能把一個的承受的靈魂傷害上限提高一倍。
當然如果不是承受持續性靈魂傷害,超過極限的那一部分傷害同樣可以通過分攤傷害快速恢複。
理解到這情況後,楊風很無奈,打鐵還需自身硬啊,這天下果然沒有那麽好的事。
不過也對,要是魂網能在承擔傷害之前就轉移傷害,那艾娃不就防禦無敵了,很明顯現實情況不是這樣的。
在明白這點後,楊風把自己的二徒弟王一航交了過來繼續實驗。
這次沒有在發生什麽其它的意外,王一航成功來到神息石身邊。
看情況,神息石帶來的壓力雖然超出王一航自身上限,但超出的那部分還在王一航承受範圍內。
魂網第一階段取得不算成功的成功。
另外楊風也由此發現再後邊玩家分攤傷害是有時間上限的。
假設普通玩家的承受極限是1,那王一航大概在5左右。
也就是說1萬名玩家最多隻能分攤這種傷害2000秒。
這還隻是理想情況,真實情況是,負責分攤傷害的玩家在承受分攤傷害超過40%時,就可能出現靈魂受傷的風險。
也就是說,王一航它們這種情況,承擔傷害的玩家最多隻能堅持十幾分鍾左右。
至此,楊風心中魂網有了一個大致了解,接下來就是麵對神軀了。