第165章盛夏行動(7)建設
很快,他就將這一切拋在了腦後。
雖然副本不會死,而且任何傷勢都會立刻復原,但是精神上的大量損耗卻是真的。
二話不說,直接跑到中心區找主神買了好幾個小麵包吞下去,還加了一小瓶價值2點精神點數的果汁。這才感覺徹底滿足了,整個人煥然一新。
魂體的傷勢終於恢復了,雖然他不能理解什麼是精神力,什麼是魂體,但是他卻感覺到極度的疲勞,非常想一睡不醒。
如今補足了精神,憑空就呈現了一絲彪悍,心氣都壯大了。
這是樹立起自信了,經歷了這麼恐怖的搏鬥,如果沒有點改變那就太對不起社會了。
「一趟下來差不多掙20個精神點數,就算吃一些麵包也足夠回本了,這末世紀元果然不是好混的,不能跨過這一步,只能永遠墮落!」
方運的感嘆的很對,這才不過幾天就有了區別,以後只能越差越大。
在天選者不能看到的檔案中,方運資料被自動調到盛夏的面前。
盛夏有些驚疑:「我還以為他就要廢了呢,沒想到還是爆發了。」
「如果沒有爆發就該重新制定評價系統了。」空靈淡淡的說。
方運一開始被定為有a級戰鬥天賦的天才,哪怕在一萬人中也是極少的存在,但是盛夏卻沒想到這方運蹉跎了好幾天才開始行動。而且幾乎是被虐殺,沒有任何反抗能力。連空靈都差點認為是數據出了錯,沒有完整的計算出他的真實的天賦。
就在準備取消優待的時候,方運終於爆發了,而且剛才的表現乾脆利落的讓人驚訝,
盛夏在方運的檔案上打上了b級評價。
「潛力很高,但是不一定能完全爆發出來,還是先看看吧。」
前世看的那些主神流小說給了他極大的啟發,遊戲的目的不只是為了精神力,其實培養人才也是重中之重。
一個人不可能比得一群人,主神有這種優勢,那麼他為什麼不自己培養一群天才呢?
空靈畢竟是智能,還未達到探索一切的地步,她的創造能力不如人,所以這些人就很有存在的必要了。
評價就是他選人的方式,和天選者、主神使徒的身份差異相似,評價代表了他給予的關注度,評價越高,主神下的功夫就越高,潛力開發的就越徹底。
比如故意安排一些比較難的場景,又或者主動引導天選者開發自己的優勢。
b級已經很高了,屬於高階段的開始,a級s級雖然更高,但是人卻極少,少到讓盛夏無言。
零零碎碎的加起來,a和s級不過十幾個人,已經少到一種地步了,而b級也沒有想象中的那麼多,不過百人。大部分人盛夏看都不看,直接用放養的模式。
這些天選者在其中掙扎,雖然盛夏沒有強制規定上線時間,但是他們卻都自然而然的開始拚命,在這機遇與危險並存的末世紀元尋找那出頭的機會。
很快這個剛開始運行的末世紀元中,天選者們就自然的分成了不同的階級。
有的野心勃勃,在挑戰中磨練意志與精神力,很快就摸清了末世紀元的規則。鍛鍊出了身手,又增強了自信心,對機遇無限的未來充滿了期望。
也有的倒在了末世紀元的摧殘下,當起了鴕鳥,勉強掙扎在生死線上,明明一個失誤就可能魂飛魄散,他們又不願放棄這天大的利益。
當然,智慧是無窮的,他們都開始找手段賺精神點數。比如有的頭腦聰明,在市場上搞低買高賣,用勤勞的雙手賺一個差價。也有人當著強者的跑腿,賺一點辛苦錢。甚至有人把很多黑暗生物的資料整理了出來,販賣消息,甚至發展的還不錯。
總之就是沒有人想退出這個世界,沒有多餘的原因,只是因為利益太大了。
按照盛夏設置的物價,一點精神點數可以換1枚銅錢。這代表什麼?就算他們靠著主神每天給的反饋,他們一天也至少賺1個銅錢。
不要小看1個銅錢,一般來說都夠用一天了。
其中一些窮人甚至蹉跎上月時間都攢不下10個銅錢,還要累死累活的工作。
這其中的差距根本不可想象的大,這才是他們不願放棄的原因,有了這種就算混吃混喝一樣有賺的工作,誰還願意走那些泥濘不堪的現實路?
就像天天打遊戲,但是老闆卻告訴你這是帶薪假期,一個月多少錢照樣領,該給多少是多少,絕對不少給,而且還時間永久……這分明就是富二代的待遇啊。
如果稍微努力點就可能賺到成倍的錢,這何樂而不為?
看到這個選項的方運,甚至所有天選者都想起那震撼的冷漠聲音,如今都還在耳邊徘徊不止,怎麼都無法驅逐。
「不存在玩弄,不存在惡意,不存在虛幻!無儘可能,在掙扎中體會生死,來到末世紀元直面恐懼,這裡你可以實現一切!」
盛夏看著城市發展的不錯,也就鬆了一口氣。他的打算是先磨練這些人的意志,然後再強化這些人的戰鬥力。
如果第一步不能進行下去,後面的就都玩完了,只是現在選擇出來的人沒有讓他失望,都緩慢的適應了末世紀元。
單單這一萬人,開服的五天就多賺了一萬精神點,相當於一百萬精神點數,可見其中的利潤有多大。
本來一個人一天就只能生產1精神力,現在硬是讓他翻了一倍,還收穫到了很多可以進化精神世界的精神意念。
這一萬人對末世紀元產生的幻想記憶考慮都會變成精神力被吸收,然後世界就會緩慢壯大,盛夏相當於一箭三雕。
凈化黑暗精神力,精神力的收穫以及壯大世界。
顯然,他需要更多更多的天選者,這樣他才能迅速壯大實力。
於此同時,初步適應了末世紀元的天選者們接到了一個系統通知。
系統提示:三天後根據挑戰次數進行城市布置,挑戰次數越高,城市越高級。(未完待續。)