013 抵達B7區域
「砰!」
伴隨著一聲重物落地的聲響,一隻喪屍種的脖子已經歪到了另一邊,雖然還依舊活著,但四肢已經徹底失去控制,只能躺在原地嘶吼。而這隻喪屍種落地前,順勢踢出一腳借力的我,可以說是絲毫沒有減速的繼續向著前方奔跑而去。
前面已經沒有道路,或者說,這是一個T字形的岔路。此時的我,正位於T字形的一豎上,無法觀察到那一橫的具體情況。
如果是在這之前,我會儘可能小心翼翼的確認了兩邊走廊上究竟有沒有敵人,甚至會採取各種戰術來儘可能保證自己的安全。再怎麼樣,也會通過減速的方法,減小自己遭遇危險的可能。
但現在,我卻宛如莽漢般,對可能的危險視而不見,根本沒有絲毫減速便直衝而去。根據之前便已經記下的線路,沒有絲毫遲疑的轉向了左邊。
自大?不,我會這麼做的原因是……
就在這時,我的眼前就出現了一襲白大褂,並且這個白大褂正高速朝我撲來。
沒錯,這個轉角處正有一隻即將撲出來的喪屍種!
以前碰到這種情況,我是絕對躲不掉的,最多只能夠在被撲到以前,類似於雙臂交叉般,稍微做一下防禦措施而已。而且兩者的距離實在是太近了,普通人哪怕反應的過來,身體也絕對無法跟上,從而與這隻喪屍種撞在一起。
但是,在這一刻,我幾乎在轉過轉角的同時,就將自己的身形一矮,躲過了喪屍種那幾乎要觸碰到我的雙手。並且,腳步不停的向前下方,也就是喪屍種的腿部關節處,揮出了早已準備就緒的三倍力量的一擊。
此時此刻,宛如並非是我遭遇了危險,而是喪屍種掉進了陷阱般,我未卜先知的做出了最正確的應對。並且,不知道為什麼,本來肉體應該很快就會恢復原狀,但我卻確確實實的感受到自己的神經反射速度在不斷的提高,從而讓我除了預判的出招外,即使在這一瞬之間,也能準確的做出和糾正自己的動作。
腳步往一邊錯開,轉過身子讓過向著一側踉蹌前行的喪屍種。接著借前沖的慣性,在地板上用力摩擦了一下后,重新直立起來的身體旋轉著向後一個小跳。然後趁著強化效果還在的時候,用手中的木劍全力斬中了喪屍種的后脖頸,同時自己的雙~腿也藉此收縮起來,蹬在喪屍種背部。
最後,在喪屍種因為脊椎被擊斷前,伴隨著腿部發力,我抽~出了木劍的同時,向前躍出了不少的距離,緊接著借還未消退的這股前衝力道,再次恢復了原來的奔跑速度。
一秒不到的時間,我便已經通過了這一個危險,並且廢除了一隻喪屍種的戰鬥力!
伴隨著我不斷的戰鬥,斬斷了二十多隻喪屍種的脊椎后,我不僅僅是徹底簡化與優化了之前那一套對付喪屍種的戰鬥流程,並且將時間儘可能的壓縮到一秒以內。甚至於自己的身體似乎已經完全記住了這一套戰鬥動作,身體完全可以在意識做出反應之前,先一步完成這套~動作。
也許在分心面對某些敵人的時候,會變得極為麻煩。但在現在,對於我而言卻可以說是一個不錯的好消息了。
其實,這一套戰鬥動作不僅僅只是用來對付喪屍種的吧、只要目標是通常身高的類人種,我都可以用這來進行對抗,甚至完成一擊必殺的吧。
話說回來,最為關鍵的一點是,到現在為止,我所遭遇的敵人都是喪屍種,而且攻擊套路幾乎一致的的緣故,我好像已經完全熟悉了喪屍種的攻擊方式,在看見喪屍種后,下意識的便能預判出對方的下一步攻擊方式。
這讓我在面對喪屍種時,獲得了極大的優勢。當然,這不能讓我能夠未卜先知的知道轉角處有敵人的存在。我能夠做到這一點,憑藉著的是自己的直感。
人類本來不堪大用,甚至已經可以說退化了的直感,本來就可以在經歷過長時間的戰鬥后,再次被重新喚醒。現在已經經歷了不少戰鬥,特別是從幾分鐘前便開始進行兇險的近身戰的我,在【戰勇】的效果加成下,直感以超越其他人的速度被喚醒,並且獲得強化。
在初戰結束后,我便已經有了隱隱約約的一點預感,從而讓我沒有徹底栽進那二十多隻聚集在一起的喪屍種的大坑中。此時更是已經能夠如同真正百戰未死的老兵般,感受到所有針對於自己的殺意,還有太過專註的目光,以及一部分的未知危險。
雖然現在這點直感依舊還不堪大用,僅僅只能夠感覺到轉角處,或者角落處等地方是否有什麼敵人存在,而且在潛意識中我清楚的明白要能夠做到這一點,還需要藏在那裡的敵人沒有收斂起對我的敵意。
但這在並不是什麼大問題,因為此時我所面對的敵人是沒有任何智商,當然也不會收斂自己敵意的喪屍種。
當然,這絲預感現在也只不過能夠告訴我轉角處有沒有敵人的存在,至於敵人究竟是誰,有多少數量,具體的實力多強,就不用多想了。
這在現在,已經足夠使用了,不是嗎?
沒錯,我現在不減速的轉過轉角,並非是自大,而是自信,所憑藉著的正是這能夠感知到敵人存在與否的直感,以及現在面對喪屍種單對單必勝,哪怕群戰也能保證自己生存的戰鬥技巧!
不知不覺間,我也已經從幾乎完全沒什麼用處的廢宅,進化為了戰鬥達人。即使這點戰鬥能力跟某些大神而言,可以說是很不起眼,但對於曾經的廢宅而言,也已經是完全無法想象的事情了。
但現在的我,完全沒有關注這種事情,或者對此發表什麼感嘆的餘地。
伴隨著躺在地上的喪屍種越來越多,一定範圍內的喪屍種都被聚集了起來。甚至因為喪屍種並非是固定的植物,會在一定範圍內遊盪的緣故,導致我身後,以及身邊,乃至於身前都有喪屍種正在漸漸的增多。
一旦真的停下,即使沒有被群毆,我也很有可能會被徹底的困死在一個地方而不得寸進。畢竟,我現在也只能夠在多隻喪屍種的包圍下保證自己短時間內不會受到重創而已,逃走什麼的除非圍困我的喪屍種在三隻以下。
沒辦法,我可沒有經受過專業的戰鬥訓練,說得上來的閃避訓練,也只不過還是小孩子時玩的閃避球遊戲而已。【戰勇】再怎麼強大,對於這種沒有絲毫基礎,也沒有領悟時間,更沒有他人指導的事情,也只能抓瞎。
但最為關鍵的是,我靈魂深處所儲存的【罪能】,此刻已經只剩下18點了。而【木劍】的耐久,更是因為需要斬斷脊椎,無法通過技巧取巧,只能使用蠻力的緣故,導致【耐久】此時只剩下5點不到了。
也就是說,我現在已經瀕臨彈盡糧絕的絕境了,一旦【罪能】徹底歸零,或者【木劍】的耐久耗盡,那麼我就不可能再解決前路上的喪屍種,只能憑藉身手進行躲避。至於戰鬥,抱歉,我現在的戰鬥技巧還沒有達到以普通人的力量,赤手空拳放倒一隻喪屍種的程度。
唯一的好消息是,這裡並非是第八層,而是目標所在的第七層,我距離被標為目標的B7區域已經不遠了。
只要再經過兩處轉角,三條走廊就行了。幸運點的話,我能在兩者都不消耗的情況下,抵達目標區域。即使運氣差一點,也可以直接閃避過去,這點距離還不會出現什麼問題。
說是完全可以一路閃過來的傢伙們,你們想要體驗一下被屍潮追趕是一種什麼樣的快~感嗎?即使只有不到三十隻,但在這種走廊之類的狹窄地形,妥妥的是一波屍潮啊!
即使在遊戲中,在狹窄區域遭遇大量同等級,甚至更高等級的敵人,而且自己手頭上沒有範圍攻擊的時候,即使能夠補血補魔,卻依然掛掉的幾率你們自己算算會有多小?
哪怕那些躺在地上嘶吼的喪屍會吸引到更多的敵人,但最多回去的時候麻煩一些而已,相比起會有極大可能遭遇屍潮的狀況而言,這點麻煩根本就不值一提。
在近乎全速的奔跑下,沒有一分鐘的時間,目標區域的大門就出現在了自己的眼前。
「最後一隻嗎?看來正好呢。」
看著那近在咫尺的房門,以及阻擋在自己前方的喪屍種,奔跑著的我沒有絲毫減速的直衝而去,然後沒有絲毫意外微微側身閃過喪屍種的撲擊,用手中的木劍讓喪屍種不由得停下腳步尋找自己的平衡感時,錯身來到喪屍種的背後。最後輕輕一跳后的用力揮擊,結束了這隻喪屍種的迷茫之旅。
恩,即使我不收割它的性命,它現在也只能躺在地上一動也動不了,只能用嘶吼表明自己還活著就是了。
不過,就在這個時候,【木劍】耗盡了自己最後一絲的【耐久】,那充滿了裂縫的斑駁劍身在一陣輕~顫后,化為無數白色粒子消散在了空中,只留下被我抓在手中的核心一枚。
至於為什麼不修復?我的最後3點罪能也在剛剛的那一下攻擊中消耗掉了。
將【木劍】的核心放回四個【儲存格】之一后,我從隔絕【罪】侵蝕的【儲存空間】內取出那張近乎相當於萬能開門卡的卡片,然後插入了門上的卡槽中。
沒有辜負我的期待,這張卡片依然輕鬆的打開了這扇房門。然後我便輕鬆的推開了門,一臉輕鬆的走了進去,似乎無視了這個區域內的所有喪屍般,首先用力的關好了身後的房門。
沒有武裝?沒有戰鬥能力?在第一隻喪屍種朝我撲來的時候,我手中一口氣出現了三枚如同最美麗的藍寶石般,沒有一絲雜質通透湛藍的結晶體。隨後,這三枚結晶體便宛如經歷了不知道多麼久遠的時間般,極速沙化然後化為了飛灰消散在空中。
下一刻,我就被撲過來的喪屍種牢牢的壓在了房門上。但我並么有任何的驚慌,因為在再次用左手賭注了喪屍種的嘴巴后,我將纏繞著白色光華的右手舉起,對準了喪屍種的腦袋。
「砰!」
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