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第一百三十四章:影·魔刃

  郵件成功發出,凱撒那邊暫沒回復,蘇曉通過烙印將【隨機抽取權限】關閉,他眼前的轉盤消失,等凱撒那邊有消息,再決定如何操作。


  蘇曉估測,就算是凱撒,能在這件事上進行的操作空間也不大,無論怎麼說,這都是樂園公證的權限,與原生世界的內的聲望商店不同。


  就當抽獎了,如果凱撒那邊能從中運作,蘇曉不介意出一大筆酬謝。


  【銘文基座】太難弄,最差的3槽銘文基座也是無價無事,這方面,蘇曉聯絡過黑商們,也聯絡過暗影商會。


  兩方的態度一致,想買他們沒貨,想賣的話,價格好商量,無論成色多麼辣雞的符文基座,兩個商會全都收。


  斬龍閃還要一段時間才能完成提升,心獲得的銀白色起源石也處於配適階段,暫無法查看其屬性。


  見此,蘇曉出了專屬房間,直奔技能升級大廳而去,這次他的資金充足,槍術宗師能力終於有機會‘轉職’。


  來到技能升級大廳,蘇曉發現這裏進入的人比以往多了不少,很多都是新人,想必近期內低階的情況會很熱鬧。


  抵達最裏側,蘇曉走進技能升級倉,身後的倉門關閉並鎖死。


  【1605號技能升級倉已激活,請選擇所需提升的技能。】


  蘇曉選擇先提升技之昇華,這能力的提升費用最貴,提升1級需6000枚靈魂錢幣,現在的技之昇華爲Lv.65,蘇曉選擇連續提升5級,先將這能力頂到Lv.70,近期就暫不提升這能力了,太貴。


  30000枚靈魂錢幣下一秒就消失,敲詐……咳,在莫雷與月使徒那弄來的‘安全顧問資金’基本花沒。


  技能升級倉開始運轉,蘇曉感覺到,自己彷彿在快速向後倒退,一場場強者間的戰鬥出現在他眼前,但又都一閃而逝。


  像是過了幾秒,也像是過了幾年,蘇曉腦中一陣刺痛,多到讓大腦無法處理的刀術技法記憶出現在他腦中,他經常解讀鍊金祕典,對這感覺比較熟悉,所以沒過一會就適應,逐漸‘消化’掉這些刀術技法記憶,又或者說,這是衆多感悟的直接獲得。


  【技之昇華已提升至Lv.70。】


  【技之昇華:Lv.70(技法類·被動)】


  技能效果1:提升自行開發刀術招式威力173%(提升20%)。


  技能效果2:刀術潛質階位+10(提升1個階位)。


  技能效果3:基礎·神經反射速度+100點(提升25點),基礎·動態視覺+100點(提升25點)。


  ……


  關閉技之昇華的屬性,蘇曉查看槍械宗師,眼下的槍械宗師爲Lv.34,他手中有大量的靈魂結晶(完整),無需考慮,先堆到Lv.40再說。


  蘇曉取出的90顆靈魂結晶全部破碎,化爲一股純淨的能量沒入他體內,他當即感覺到,自己的青鋼影能量與血氣被調動起來。


  【提示:槍械宗師已提升至Lv.40,是否以此方向,繼續提升此能力,又或是進階到以下能力。】


  【提示:以下能力特性爲★~★★★★★,此僅爲單種特性的參考數值。】


  1.機關宗師

  破壞力:★★★★

  自身速度:★★


  精密:★★★★


  耐力:★★★★★

  射程:★★


  成長性:★★★


  ……


  2.彈藥宗師

  破壞力:★★★★★


  自身速度:★★★

  精密:★★


  耐力:★★★

  射程:★★★★


  成長性:★★★


  ……


  3.機械宗師

  破壞力:★★★★★


  自身速度:★

  精密:★★★★★

  耐力:★★★★


  射程:--(根據機械造物而決定)

  成長性:★★

  ……


  4.能量操控宗師

  破壞力:★★

  自身速度:★

  精密:★★★★★

  耐力:★

  射程:★

  成長性:★★★★★


  ……


  四種‘轉職’方向,蘇曉選了第四種「能量操控宗師」,並非這分支有多強,是其他三種‘轉職’和他的戰鬥體系差太遠。


  至於繼續發展槍械宗師,對於蘇曉而言,能使用一些大威力狙擊炮就足夠,他不是要在這方面發展,而是要通過這方面彌補超遠距離攻擊的不足。


  眼下雖‘轉職’,但槍械宗師所帶來的增益與特性等,定格在了Lv.39的程度,並非是使用槍械的能力消失了。


  蘇曉估測,除那種特別專業的超凡特性狙擊槍,其他大部分的狙擊槍與狙擊炮,現在的他都用。


  查看新出現的「能量操控宗師·Lv.40」能力,蘇曉得知這能力的全貌,這能力並非是單獨用於戰鬥,而是對他的很多能力都造成增益。


  例如靈影線的控制精度,青鋼影能量的外放速度,晶體層的構成速度,血氣的操縱、塑形、壓縮、具現化等,「能量操控宗師·Lv.40」能力都可以增益。


  感知體內的變化,蘇曉對這次的提升很滿意,他嘗試提升「能量操控宗師·Lv.40」,確定其提升價格,選擇提升10級,總計消耗300顆靈魂結晶(完整),以及700萬點樂園幣。


  蘇曉周邊的所有靈魂結晶都炸碎,大量純淨的靈魂能量沒入他體內,對他體內的經絡進行了改變與增強。


  最初的幾秒,蘇曉還很淡然,可過了一會,他發現事情並不簡單,這感覺和當初覺醒青影王時差不多。


  蘇曉感覺自己要被全身蔓延而來的劇痛吞噬掉,他身上的血管在突突跳動,每一寸血肉與每一個細胞,彷彿都在發出哀嚎聲。


  半小時後,汗水順着蘇曉的下巴滴落,他長舒了口氣,「能量操控宗師」的提升終於完成,看到出現的提示內容,他有瞬間的驚詫。


  【提示:能量操控宗師爲過渡類能力階段,你需在以下兩種發展方向中,選擇其中一種,進行長時間的累積與提升。】


  1.馭能宗師(近戰/中距離·技法能力,以外放青鋼影爲主要戰鬥方式)。


  2.血槍宗師(近戰/中距離·技法能力,以血氣構成長槍類冷兵器,可持握血槍近戰,也可生成多根血槍,在中距離射殺敵人)。


  ……


  蘇曉的確是沒想到,經過轉職,然後又進行能量蛻變後,槍械宗師居然能變成槍術宗師,說這兩有關把,這都不是一個體系,說無關吧,也不對,這兩者是根據特性分支轉化而來。


  首先是槍械宗師的子彈附能,這是對能量的一種高精度把控與應用,之前蘇曉就用過這能力,將青鋼影能量附在子彈上,子彈即可對敵人造成真實傷害,很頂。


  槍械宗師轉職時,總體被分成四塊,機關學、火力、機械、能量操控,蘇曉捨棄其他三方面,專精了能量操控。


  在能量操控從Lv.40提升到Lv.50後,二次的蛻變來了,既然是操控能量,那麼專精一種是更好的選擇,因此蘇曉要在高精度操控青鋼影能量或血氣間,進行抉擇。


  這只是出現血槍宗師的原因之一,正常而言,哪怕成了血槍宗師,也只是在頭頂上空生成血槍,其戰鬥方式很像聖盃世界的金閃閃,也就是英雄王。


  蘇曉也是刀術宗師與近戰宗師,這類近身類技法能力是相通的,蘇曉曾將血之獸化爲血槍,拿着血槍用出鐵羽王的槍術能力,鐵羽王的那招,只要看懂原理,並不難施展出來,如果說復刻鐵羽王的更多能力,那不可能,能學上一招,還是因爲蘇曉也是技法型。


  雙近戰類宗師的加成下,血槍宗師纔有現在的形態,假設血槍的強度上限爲10,那麼蘇曉既可以構建一根強度爲10的血槍近戰,也可以生成五根強度爲6~7血槍,像金閃閃那樣射殺敵人,這像是王之寶具的單一版,血之寶具。


  蘇曉感覺這能力很適合自己,而且有發展潛力,當即選了血槍宗師。


  【你已獲得新屬性:血氣值。】


  【現血氣值:120%(當你的血氣值消耗空後,你將無法使用血槍宗師、血之獸、氣息外放能力)。】


  【提示:血氣值上限原爲按照100%計算,但因獵殺者的血氣量龐大,以及在古戰場所吸收的血氣質量極高,你的血氣值上限額外提升20%最大上限。】


  【你已選擇掌握血槍宗師。】


  【血槍宗師:Lv.50(被動)】


  技能效果:血槍攻擊力提升570%,身體能量操控度大幅度提升(青鋼影/血氣)。


  血槍強度:57點(基礎爲12點,自身血氣額外提升35點血槍強度,血槍宗師後續衍生加成提升10點)。


  提示:血槍是由血氣實體化構成,而非直接憑藉鮮血構成,血槍在構成後,將有超強的硬度,現57點的血槍強度,將決定血槍的硬度、攻擊力、穿透力、槍刃斬擊力、最大耐久度等。


  提示:提升血槍宗師能力,或提升自身的血氣,均可提升血槍強度。


  Lv.10終極能力:上限恆定(被動),如獵殺者同時構成5根或5根以內的血槍(單根血槍強度爲50點),以更少的數量,獲得更高的控制性與穿透力等。


  提示:當構成血槍數量超過5根,血槍的強度將逐漸降低。


  提示:血槍分爲兩類,用於近戰/中距離。


  血槍·堅(近戰):此爲用於戰鬥的血槍形態,最大構成數量爲1,破碎或消散後可重新構成,此血槍擁有更高的硬度、重量、擊退力等,槍刃整體略寬,槍桿在極度堅定的同時,也保留了一些韌性,以此提升在近戰中的表現。


  血槍·狩(中距離):此爲用於中距離射殺的血槍形態,此類血槍擁有更快的飛行速度,槍刃較窄,可在射殺指令下達時,就行血氣蓄能,以提升飛行速度,以及命中後的穿透力等。


  Lv.20終極能力:無情槍刃(被動),「血槍·堅(近戰)」的槍刃得到大幅度強化,「血槍·狩(中距離)」的飛行速度提升。


  Lv.30終極能力:血槍凝合(被動),血槍強度+10,整體堅固程度有所提升。


  Lv.40終極能力:死而後生(被動),如獵殺者的血量降低至瀕死狀態(並非需要進入瀕死狀態,只需血量降低至瀕死),你的靈魂力量將被完全激活,在此期間內,你的所有近戰攻擊傷害提升50%。


  Lv.50終極能力:血逝(被動),敵人被血槍所傷後,將在後續的10秒內,總計受到獵殺者敏捷屬性×2.3的真實流血傷害(每秒54點真實流血傷害),此能力持續時間可疊加,最高疊加至持續120秒(120秒內總計造成6480點真實流血傷害)。


  提示:「血槍·堅(近戰)」的每次攻擊,血逝效果持續25秒(即爲25秒內總計1350點真實流血傷害。)

  提示:「血槍·狩(中距離)」的每次射殺類攻擊,血逝效果持續10秒(即爲10秒內總計540點真實流血傷害。)

  提示:原爲普通流血傷害,因獵殺者的血氣質量極高,此能力將造成真實流血傷害。


  ……

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