第五十二章 真正的噩夢與百倍經驗升級
屬性強化模式下的噩夢級別,裡面的怪已經變得不一樣了,就像門口的2隻地魔,其中一隻雙手上旋轉著一圈圈黑色的魔法印記,而另一隻卻是身上纏繞著魔法印記,雙手擁有魔法印記的地魔看不出來有什麼變化,但是身上纏繞著印記的地魔生命值高達1350點,雙手擁有印記的生命值只有900,可以看出了身體纏繞印記的應該是提升的體力屬性,雙手有印記的提升屬性應該是力量了,門口2隻地魔一隻是高力魔,一隻是高體魔。難道所謂的屬性提高指的是5項基礎屬性其中一種提高50%?
單屬性提高50%,好像不怎麼難啊,於是眾人就開始了真正噩夢級別的戰鬥,一開始門口2隻地魔還沒什麼感覺。但是後面之後怪,50%的屬性提升意味著什麼這讓眾人有了清楚的認知。高力量的地魔鋼板對於灌力一擊已經防不住了。高敏捷的地魔宏峰的速度變得更快了。而黑麟魔多了一靈魂換回的技能,寵物擊殺之後可以復活寵物。多了這些變化就直接讓眾人的壓力倍增。以至於眾人的爆發輸出大多數都浪費在了黑麟魔的寵物身上,而在第一輪地魔死掉2隻的情況下讓第二隊地魔跑過來配合黑麟魔讓眾人團滅了。
或許是眾人通關過封印狀態的下噩夢毒林之後,潛意識的認為噩夢毒林並不難,直到第一次團滅之後才明白,封印下的毒林並不僅僅是封印部分怪了50%的屬性值而已,同時連怪的配合方面,技能方面也打了折扣的。
隨著地魔屬性提升的偏向性,眾人的配合也出現了變化,比如力量型地魔,優先擊殺,敏捷型地魔以控制和分散為主,高體力的地魔最後擊殺,黑麟魔的寵物在其主人死亡之後在擊殺,不再是看到哪個怪近就打那個,就是每一次進入到戰鬥中都有一個核心擊殺目標,否則就會對隊伍照成極大的危害。這樣的副本難度要麼就是指揮能力極強,要麼就是隊伍意識相當高。不然就是相當累人的活。曉峰將自己的想法說出來之後,眾人就明白了接下來需要做的事情。
長時間在一起戰鬥的情況下,眾人已經很容易就能明白曉峰的意思了,這樣整體配合度的提高,使小怪的擊殺也變的更輕鬆了一點。畢竟眾人的裝備基礎那裡。當眾人有著鮮明的配合只后,戰鬥的節奏把握在了自己這方人的手上。這種感覺直到眾人魔力值的消耗見底才走出來,不知不覺就打到了第五個駐地的地魔小隊了。前面的怪全都被擊殺完了。如果有足夠的魔力值曉峰完全有信心將在不死的情況下直接走到魔人面前。隨著魔力值消耗殆盡,地魔的擊殺速度也越來越慢,等到第7駐地的地魔跑來的時候,眾人又一次面對了團滅的結果。
技能不變。單一的屬性提高就有了這樣的結果。確實當得起20%的難度提升,經驗還是那麼多,只是在也沒有封印模式的噩夢毒林了,既然是為了經驗值,多難也要打啊。反正能得經驗的就那麼點地方,眾人就在不停的團滅與復活中走到了噩夢魔人的面前,當眾人走到魔人的面前時,滿心的怨念都寫在了臉上,上面寫著大大的兩字:「握草。」
噩夢級別的魔人就是地獄魔人的強化板,周身有著黑霧繚繞,皮膚印有符文魔紋,不過魔法印記卻沒有出現在他身上。也就是說,噩夢模式下的魔人在地獄魔人之上又多了2個技能,魔紋纏繞和魔氣鐮刀。在進入戰鬥之後,魔人的碎空錘技能也出現了。估計搏命技能也有了。當進入戰鬥之後看到身上熟悉的魔氣噬體效果。眾人慾哭無淚啊。這才是噩夢級別啊,他們熟悉的魔人又回來了。雖然沒有屬性的提升,但是這樣一個魔人站在眾人面前,眾人就已經放棄了抵抗了。
前面的30%和地獄級別沒有什麼區別。等到30%疊加魔氣之後就是噩夢的開始了。因為這個時候就算格擋的再好一但被魔氣噬體疊加到10層,血是百分百的掉。雖然魔氣的疊加攻擊並不對目標疊加魔氣噬體效果。但在大範圍的攻擊下,回血的機會都沒有,曉峰和鋼板2個人都不敢離的太遠,怕來不急救援。於是當魔人的血量到50%,第一次搏命開始的時候,隊伍就團滅了。每虛弱一次就是10多點血,多的時候30多點血都掉過。眾人血量才不到200點,怎麼抗,於是噩夢魔人被放下了。當然,噩夢級別的小怪也一樣大方,光小怪的掉落品就相當豐厚了,比英雄毒林全本還高。
現在隊伍已經到了沖級的階段了,只要能獲得經驗值,就會去打,現在地獄級別的小怪還沒有刷新,所以4人想試試噩夢模式下普通難度的限時模式,但是系統卻提示,噩夢模式每天只能刷一次,只能選擇一種模式。於是希望只能寄托在普通毒林上面了,雖然一次只有幾十點的經驗值,但是本著蚊子雖小也是肉的原則,眾人還是忍著耐心刷了起來,反正等地獄毒林小怪刷新,既然是打發時間,將就一下就好了。從英雄級別每天5次,噩夢級別一天一次不難看出地獄級別的副本一天應該是3次。今天眾人已經通關了一次,還剩下2次機會了。但是要把握機會,還要等趙琪珍的山魂效果發動出對隊伍來說有用的效果才行。不然就只能等團滅。地獄魔人也變得只能1個小時打一次了。等到地獄毒林小怪一刷新眾人就會跑到裡面刷經驗,山魂戒指的冷卻時間好了就去找地獄魔人的麻煩。然後就是跑到噩夢毒林看小怪有沒有刷新,幾乎每進一次地獄毒林,出來之後都要到噩夢毒林去看看小怪有沒有刷新,畢竟一波小怪有4%的經驗啊。但是結果就是被魔人剁回新手村。眾人一天的時間就這樣度過了,同時噩夢毒林裡面的小怪刷新情況眾人也摸清楚了就是8個小時一次。而地獄毒林也沒有第二次通關,但是一天下來曉峰的經驗總量提升了17%,達到了86%了,第二天曉峰和鋼板都可以升到10級了。於是眾人就辛苦了2個小時,在12點更新之後將地獄毒林的小怪和噩夢級別的小怪全都清理乾淨了才下線休息。曉峰看著只剩下9%的經驗值,也終於安心的睡了一覺。一直到第二天9點多才醒,可以說是曉峰買了道王鏡之後起來的最晚的一次。
處理完生活瑣事之後,曉峰就上線了,然後眾人一起直奔毒林沼澤,花了2個小時將裡面的小怪全部清理完了之後,才去刷了英雄級別的盜石者和毒林。等處理完這些事的時候已經快1點了。曉峰的經驗值在次提升了6%。只剩下最後的3%也就是3000經驗值了,不過要說3000經驗值要簡單也簡單,說困難也困難,刷噩夢小怪估計不用見魔人就升了,但是地獄毒林小怪什麼的卻要刷5次左右,英雄級別要30多次,普通的沒有80次根本不可能。而鋼板也只剩下不到2%就升了10級了。預計2次地獄毒林小怪就OK了。既然急不來中午的時候眾人就放鬆了一下,沒有去普通毒林刷經驗,而是各自出去外面吃了一頓好的。雖然都在一個市裡面,但是眾人並沒有約在一起吃飯,關於見面的事早就商量好了,那就是在眾人都在百倍經驗升級了之後好好的聚一聚。
下午地獄毒林的小怪刷新時間眾人集體上線了。然後就去刷小怪,擼魔人。這次眾人的人品爆發了,在魔人第二次博命階段,終於山魂戒指的技能又一次使用了山地巨人的戰爭風暴。然後地獄毒林在一次被眾人給通關了。但是這次沒有任何裝備,只有材料和材料。然後重置副本清完小怪,鋼板還剩100多點經驗就可以升10級了,於是就是普通毒林,終於4次普通毒林結束之後鋼板身上冒出了藍色的星光,然後開始往地面上落下,形成了一個魔法陣,剛開始,魔法陣的大小隻有鋼板2腳左右寬,然後魔法陣不停的擴大擴大在擴大,直到範圍延生到了周圍50米左右才停下,然後魔法陣不停的旋轉,陣上出現了點點藍光向鋼板身上聚集。然後魔法陣不停的縮小,直到消失。這個百倍經驗升級的過程才結束。
眾人看到這個場面感覺是相當的震撼,整個升級的過程持續了1分鐘左右,眾人站在魔法陣中感覺就像處在另一個世界一樣。等到鋼板升級結束之後,孤天急忙問道:「怎麼樣,怎麼樣,有什麼不一樣的感覺?」
鋼板看了看自己的雙手然後又握了握疑惑道:「感覺確實變強了,但是為什麼我感覺和普通升級沒什麼區別呢?」
趙琪珍和孤天同時道:「大哥,你可別忽悠我啊,這麼鴻大的場面你居然說感覺和普通升級沒什麼區別。」
曉峰急忙問道:「看看自由屬性點,是什麼情況。」
鋼板急忙調出界面一看大叫道:「可供分配的屬性是0點。什麼情況。」之後更是咆哮起來:「這他么怎麼可以這麼坑人,為什麼會這樣,我沒幹這種事啊。」
3人看著鋼板情緒失控也是一臉焦急,孤天忍不住問道:「到底什麼情況?說清楚啊!」
鋼板流著淚看向眾人道:「屬性點它自己分配下去了。很多,有足足50點屬性。」
孤天疑惑道:「那你哭什麼?」
鋼板氣道:「你知道個P呀,系統將我使用核心和裝備的屬性排除在外,將我新得到的50點屬性和前面9級的屬性直接平均分配了下去,你說我一個盾士要那麼搞的精神和智力幹嘛啊。我現在智力有21點精神有21點。你說我不哭難道還笑不成。」
聽到這裡孤天和趙琪珍直接就笑的蹲在了地上。曉峰和鋼板像看傻X一樣的看著他們,搖了搖頭,鋼板直接自語道:「這條路你們也要走啊。孩子,你們還太年輕。」
一聽到鋼板的話,孤天和趙琪珍的聲音戛然而止,同時道:「為什麼百倍經驗升級這麼苦逼。」
曉峰安慰道:「沒什麼好擔心的,不是還有魔種的存在么。只是多刷幾次毒林的事。還有什麼變化沒有。」
鋼板在次點開了一個界面說道:「恩,多了一個天賦界面,18種職業,每職業3系,一共54個版面的天賦,除了第一階段的天賦解鎖之外,後面的都是問號。現在天賦界面都是灰色的,估計要轉職之後才能點亮裡面的圖標,我現在選擇的是盾士職業,需要點亮的3系天賦圖標分別是罡體,霸體,聖軀,分別對應的是物防,魔防和聖盾3系。還有一點可供分配的天賦點,而且天賦點可以對技能進行成長,1點天賦點可以增加1000點一種技能的熟練度。」