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第二章 氣功和風系的技能

  而氣功的分支技能分別是:氣擊,波動和振幅。技能有:


  氣擊:製造戰鬥領域,在領域之中提高自身與隊友並消弱對手,領域為持續消耗技能。主力量,次智力

  天賦:旋明氣:使用初階氣擊技能之後會疊加一層氣旋效果,氣旋效果狀態下,氣擊技能傷害提高1.5%,降低對手2%的所有速度,最多疊加10層,持續時間5秒鐘,每次使用氣擊技能,氣旋持續時間重置。


  普通技能:

  氣域:開啟氣域之後,使用氣擊技能,自身周圍逸散的氣會形成一股氣場,初始範圍3米,每攻擊一次範圍擴大3米,最多闊大到30米的範圍,開啟氣域,魔力值的消耗提高10%,氣域存在時間15秒,開啟氣域消耗魔力值10點,技能熟練度10萬,無法重複開啟。


  聚氣拳:讓氣力纏繞於雙手之上,對目標進行攻擊,造成攻擊力90%的傷害,並有5%的幾率造成目標僵直1秒,攻擊距離會根據氣域的範圍延伸,最高延伸距離為30米。消耗魔力值6點,技能熟練度10萬。


  初階技能:

  破氣擊:使用氣勁攻擊目標,使目標氣息混亂。對目標造成攻擊力165%的傷害,並降低目標1%的所有免傷,持續時間6秒鐘,最多降低10%,每次攻擊重置效果時間,攻擊距離根據氣域範圍延伸,消耗魔力值8點,技能熟練度10萬。


  凝氣回神:使用之後每2秒或使用氣擊技能攻擊到目標都可以凝聚一顆氣旋,氣旋可以直接攻擊目標,造成攻擊力5%的傷害。附加在技能之上附加3%的傷害,並使氣域的擴大範圍翻倍。技能持續時間10秒,凝聚5個氣旋,技能效果消失,氣旋存在時間3分鐘。消耗魔力值12點,技能冷卻時間6秒鐘,技能熟練度10萬。


  震氣強擊:將氣力凝聚於一拳之上對目標進行攻擊,造成攻擊力265%的傷害,並擊飛目標,同時眩暈目標2秒,技能冷卻時間45秒,消耗魔力值20%,消耗魂力值2格,技能熟練度6萬。


  氣功彈:使用氣攻對目標進行攻擊。攻擊到目標造成攻擊力285%的傷害,並有2%的幾率眩暈目標,並在接下來的3秒內提高10%的攻擊力。攻擊距離24米,技能冷卻時間22秒,消耗魔力值2%,技能熟練度6萬。


  回氣彈:對3米範圍內的目標製造一個旋轉的氣彈,攻擊目標,將目標禁錮並帶離自身8米的距離,最後發生氣爆,造成攻擊力185%的傷害,技能冷卻時間16秒,消耗魔力值20點,技能熟練度8萬。


  聚氣彈:將氣域內擴散的氣息凝聚,並進行釋放。攻擊目標併發生巨大的爆炸,對目標周圍8米範圍內的所有目標造成攻擊力165%的傷害,氣域每擴散一次,凝聚之後攻擊力增強20%,凝聚之後氣域消散,攻擊距離12米,技能冷卻時間1分鐘,消耗魔力值5%。技能熟練度5萬。


  ——————————分支分割線——————————


  波動:協調自身,共振對手。主精神。次智力

  天賦:氣理:使用氣力波動技能時,所有技能效果提高3%。


  普通技能:

  浮回:氣力循環,力量和智力提高2%,持續時間30秒,消耗魔力值10點。技能熟練度10萬。


  血氣激發:刺激目標氣血,回復25點和2倍精神力的生命值,滿血狀態無法激發,消耗魔力值8點,技能熟練度10萬。


  初階技能:

  真空擊:調整氣勁進行攻擊,造成攻擊力115%的傷害,攻擊距離12米內的直線目標,無視免傷和防禦,消耗魔力值12點,技能熟練度10萬。


  氣血振蕩:每2秒回複目標5%的生命值。持續時間6秒鐘,消耗魔力值12點,技能冷卻時間3秒,技能熟練度10萬。


  魔能激發:提高周圍5米範圍內的目標20%的精神力,魔力回復速度提高100%,消耗魔力值5%,技能冷卻時間2分鐘,技能熟練度5萬。


  回氣強體:通過氣力波動,提高目標10%的所有免傷,技能持續時間30秒,技能冷卻時間9秒。消耗魔力值12點,技能熟練度8萬。


  噬神波紋:製造一個範圍的波動,攻擊範圍12米,造成攻擊力55%的傷害,並讓目標的命中降低50%,持續時間3秒,技能冷卻時間18秒,消耗魔力值24點,技能熟練度8萬。


  氣震:瞬間爆發自身的氣力,對目標進行攻擊,攻擊範圍5米,造成攻擊力65%的傷害,擊退目標8米,並虛弱2秒鐘,技能冷卻時間45秒,消耗魔力值20%,技能熟練度6萬。


  ——————————分支分割線——————————


  震輻:大幅提高自身的實力,讓對手的消耗加巨,降低優勢。主體力,次力量

  天賦:通勁:氣灌全身,提高自身攻擊力3%,


  普通技能:

  震拳:使用氣力來攻擊目標,造成攻擊力85%的傷害,並降低目標的所有速度2%,持續時間5秒鐘,最高降低20%,消耗魔力值4點,技能熟練度10萬。


  縱氣:將氣力凝於周身,對目標進行攻擊時附加5%的傷害,技能持續時間15秒,消耗魔力值10點,技能熟練度10萬。


  初階技能:

  鋒拳:攻擊時使自身的攻擊更快更鋒利。造成攻擊力155%的傷害,每攻擊一次提高1%的攻擊速度,最高提高10%,速度達到最高值時,攻擊有2%的幾率無法防禦,持續時間10秒鐘,每次攻擊重置攻速持續時間。消耗魔力值6點,技能熟練度10萬。


  蒼氣破:凝聚大量的氣力瞬間靠近目標,衝刺距離16米,將目標浮空,造成攻擊力125%的傷害,技能無法防禦,技能冷卻時間12秒,消耗魔力值16點。技能熟練度8萬。


  爆氣拳:攻擊對手,讓對手的氣息混亂,造成攻擊力75%的傷害,並虛弱目標2秒鐘,技能突破防禦,技能冷卻時間45秒。消耗魔力值20%,消耗1格魂力,技能熟練度6萬。


  霸氣強身:讓氣力快速循環全身,受到的攻擊降低50%,持續時間5秒,免疫眩暈和虛弱技能,持續時間2秒,技能冷卻時間36秒,消耗魔力值20%,消耗1格魂力,技能熟練度6萬。


  禁氣封體:攻擊目標,使目標的氣息混亂,造成攻擊力105%傷害並降低目標3%的暴擊率,持續時間10秒鐘,最高疊加5層,技能冷卻時間8秒。消耗魔力值20點,技能熟練度10萬。


  盪氣:在周身10米範圍內形成一股混亂氣息,在氣息範圍之內的所有目標消耗翻倍,受到的傷害提高10%。技能持續時間5秒,技能冷卻時間30秒,消耗魔力值3%,技能熟練度6萬。


  氣功的職業通用技能是:


  氣力屏障:被移動限制之後可以使用,提高80%的所有免傷,消耗魔力3%,技能冷卻時間30秒。


  血氣旺盛:使用一次氣功技能可恢復自身1%的生命值,每5秒可以觸發一次。


  ——————————職業分割線——————————


  至於風系法師的三個分支分別是鋒銳,壓縮和狂暴。


  鋒銳:無視防禦和破除防禦的法系職業。主力量,次敏捷

  天賦:風之息:熟練的超控風之力量,讓風之力量更加凝練,每層天賦增加鋒銳技能的釋放距離3米。


  普通技能:

  風刃:形成風刃攻擊目標,造成攻擊力75%的傷害,攻擊距離30米,消耗魔力值4點。技能熟練度10萬。


  輪鐮:製造迴旋風刃攻擊目標,造成攻擊力115的傷害,併疊加1層流血效果,釋放是需要引導1秒,攻擊距離30米,消耗魔力值8點。技能熟練度10萬。


  初階技能:

  風刃纏身:釋放風力纏繞自身,抵擋攻擊,近戰攻擊會造成自身攻擊力1%的傷害,遠程攻擊造成的傷害降低10%,持續時間3分鐘,消耗魔力值20點,技能熟練度10萬。


  風鐮斬,製造一個巨大的風刃攻擊目標,造成攻擊力315%的傷害,刺穿防禦,需引導1.5秒,消耗魔力值2%,消耗1格魂力,攻擊距離30米,冷卻時間36秒,技能熟練度6萬。


  疾風連斬:釋放更快的風刃連斬攻擊目標,連續釋放3次,造成攻擊力60%的傷害,攻擊有10%的幾率降低目標2%的所有免傷,最多降低20%,攻擊距離16米,消耗魔力值16點,技能熟練的10萬。


  旋風刃:製造一個迴旋的風刃,攻擊周圍8米範圍內的所有目標,持續時間3秒,造成3次攻擊,造成攻擊力45%的傷害,消耗魔力值6%。攻擊距離12米,技能冷卻時間3秒,技能熟練度10萬。


  風影斬:在目標周圍死角凝聚風刃進行攻擊,造成攻擊力125%的傷害,並擊倒目標2秒,技能無法防禦,消耗魔力值24點,攻擊距離8米,技能冷卻時間16秒,技能熟練度6萬。


  大風鐮:凝聚一個巨大的風刃攻擊目標,造成攻擊力180%的傷害,穿刺防禦,攻擊正面6米範圍的目標,攻擊距離15米,技能冷卻時間24秒,消耗魔力值3%,技能熟練度6萬。


  ——————————分支分割線——————————


  壓縮:壓縮空氣,通過氣壓攻擊和控制對手。主力量,次精神。


  天賦:御空:凝練空氣,來進行戰鬥,提高自身2%的力量。


  普通技能:

  空氣炮:壓縮空氣瞬間爆發攻擊目標,造成攻擊力65%的傷害,有2%的幾率擊飛對手,需凝練0.8秒,釋放距離8米,消耗魔力值4點,技能熟練的10萬。


  煉空擊:壓縮空氣投向對手,造成攻擊力85%的傷害,並有10%的幾率另目標僵直1秒鐘,需凝練0.8秒,釋放距離16米,消耗魔力值8點,技能熟練度10萬。


  初階技能:

  禁空式:利用氣壓禁錮對手,另對手無法行動,釋放距離24米,禁錮時間3秒鐘,消耗魔力值20%,消耗魂力1格,技能冷卻時間36秒,技能熟練度6萬。


  凝空擊:利用對沖的風壓將3米範圍內的目標浮空,造成攻擊力55%的傷害,釋放距離16米,消耗魔力值12點,技能冷卻時間12秒,技能熟練度8萬。


  凝空盾:凝練氣壓抵抗傷害,抵擋自身攻擊力3倍的傷害,凝練空氣盾被近戰攻擊之後,自身會被彈飛,被遠程攻擊會反彈攻擊,消耗魔力值12點,技能冷卻時間6秒,技能熟練度10萬。


  風核重壓:對目標釋放一個風核,壓縮大面積的空氣擠壓對手,形成內震傷害,造成攻擊力350%的傷害,需引導3秒鐘,釋放距離12米,消耗魔力值3%,消耗1格魂力,技能冷卻時間28秒,技能熟練度6萬。


  彈射:將氣壓凝聚在雙腳之上,進行移動,方向根據身體的重心決定,移動距離12米,技能冷卻時間4秒,消耗魔力值2%,技能熟練度10萬。


  壓縮炮:在自身周圍凝聚大量的空氣,通過雙手進行凝練,並進行釋放攻擊,造成攻擊力150%的傷害,凝聚大氣需要3秒鐘的引導時間,攻擊範圍正面2米,攻擊距離12米,釋放技能時無法移動,可以轉動,有10的幾率擊退範圍內的目標3米,移動之後需要重新凝聚,消耗魔力值16點,技能熟練度10萬。


  ——————————分支分割線——————————


  狂暴:通過狂暴的風之力量對敵人造成持續性打擊,另目標無法近身。主敏捷,次體力。


  天賦:狂風驟雨:每使用一次風系狂暴技能,釋放速度提高1%,最高疊加5層。


  普通技能:

  罡風擊:利用狂暴的風元素打擊對手,造成攻擊力85%的傷害,並有10%的幾率擊退目標1米,攻擊距離16米,消耗魔力值4點,技能熟練度10萬。


  疾風步:利用風之力來推動自身移動和保護自身,移動速度高達200%,被攻擊時所受傷害降低50%,持續時間3秒鐘,消耗魔力值1%,技能熟練度10萬。


  初階技能:

  迴風擊:利用旋轉的狂風攻擊目標,造成攻擊力185%的傷害,攻擊距離16米,消耗魔力值8點,技能熟練度10萬。


  風之軌跡:利用狂暴的風力控制目標的移動,移動範圍自身周圍10米,造成攻擊力90%的傷害,技能冷卻時間12秒,消耗魔力值2%。技能熟練度8萬。


  散風止息:瞬間抽空目標周圍的空氣,形成一股真空地帶,造成攻擊力30%的傷害,讓目標虛弱2秒,攻擊距離12米,技能冷卻時間36秒,消耗魔力值20%,技能熟練度6萬。


  隕風墜:從空中製造狂暴之風墜落自身周圍12米的範圍之中,範圍內的目標所有速度降低50%,自身狂暴技能的攻擊力附加30%的傷害,持續時間5秒鐘,技能冷卻時間45秒,消耗魔力值10%,技能熟練度6萬。


  颶風:製造迴旋之風攻擊目標,並造成浮空,颶風攻擊到目標之後會攻擊5次,每次造成攻擊力12%的傷害,攻擊距離16米,消耗魔力值16點,技能冷卻時間12秒,技能熟練度8萬。


  狂風:利用狂暴的風力攻擊目標,將目標擊飛並倒地1秒,造成攻擊力280%的傷害,攻擊範圍3米,攻擊距離8米。消耗魔力值2%,技能冷卻時間24秒,技能熟練度6萬。


  而風系的職業通用技能:

  真空壓:利用周身的氣壓瞬間擊飛對手,造成攻擊力15%的傷害,攻擊範圍周身5米,被移動限制可以使用,消耗魔力值3%。


  風之啟蒙:掌控風之元素之力,另自身的攻擊更加犀利,每使用一次風系技能都會提高1%的所有速度,最高提高10%。


  而隊伍之所以能夠3分鐘左右清理一個兵佣的房間,就是因為有了兩姐妹的幫助。不過氣功給曉峰感覺,就是一個近戰狂人,因為連給隊伍加血都需要近身才行,而不是釋放。曉峰都沒有想到氣功的技能是這樣的,更不用說沐倩了,她轉職成為氣功師的時候也被氣功的職業技能給雷到了,跟自己想象的完全是兩個極端。


  至於風系法師,可以說是元素系之中群攻能力最變態的一個職業,高於所有職業,也正是因為沐鈴熟悉了職業的技能之後,在加上氣功師的幫忙,眾人才能在兵佣房間之中清理的如此之快。三姐妹也只有沐鈴選擇的職業算是最滿意的一個了。

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