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第49章 受到關注

  嘶.……

  白文軒感覺自己的鼻子尖都能感受到地面的涼氣了。


  「完成終極任務覆滅黑索集團,獲得獎勵:500金幣,1天賦點,一個隨機技能碎片。」


  「任務評價已生成,請自行查看。」


  呼.……白文軒騰地一下從床上坐了起來,看著周圍熟悉的環境,白文軒終於鬆了一口氣,活著的感覺還不錯。


  任務評價:s+

  總體描述:逮捕街頭搶劫犯,任務評價提升至f,破解博納鎮銀行搶劫案,提升至c+,解救監禁少女,提升至a,聯手皮城警備覆滅黑索集團,提升至s-,受到爆裂女郎關注,通過特殊許可權提升至s,受到艾米麗關注,通過特殊許可權提升至s+。


  任務獎勵:1000金幣,2天賦點,偽海克斯科技核心(殘次品),s+評價特殊獎勵:演唱會邀請函。


  又是受到關注?第一個任務完成的時候白文軒就因為受到金魔的關注強行被提升了任務評價,這次又受到了爆裂女郎和艾米麗的關注。


  新手指南裡面並沒有解釋受到關注是什麼意思,白文軒想了想只有到時候問一下資深者了。


  這次完成了終極任務,獎勵反而大不如第一次的隱藏任務,白文軒覺得應該是因為艾米麗和爆裂女郎的插足。


  白文軒疲憊的再次躺在床上,準備查看一下這次單人任務的收穫,忽然感覺身後有什麼東西抵著自己。


  在壓在身下的衣服口袋中摸了摸,白文軒摸到了一根棒棒糖。


  【波比巧克力工坊限定版棒棒糖】


  品質:a-

  (你知道多少人搶著要這東西嗎?還不趕快藏起來!)

  食用后獲得英勇戰士技能。


  英勇戰士(可升級):開啟后降低50%自身受到的傷害,持續時間10秒鐘,冷卻時間12個小時。


  就這玩意吃了之後可以直接獲得一個技能?白文軒一臉懵逼。


  還以為艾米麗就隨手扔了個棒棒糖給自己,沒想到是這麼變態的道具,本來獲得技能還需要收集碎片,現在好了,吃根棒棒糖就夠了。


  白文軒有些糾結,這個技能無疑非常強力,而且還是一個可升級的技能,但是對白文軒來說並不是很符合。


  白文軒已經打定主意走遠程輸出的路線,這個技能很明顯給走近戰路線的人更合適。


  於是白文軒先把棒棒糖小心翼翼的放到隨身空間中,到時候哪怕拿出去賣也是一筆收入。


  【偽海克斯科技核心(殘次品)】


  品質:b-

  (雖然是偽造的,但是製作者的技術不錯)

  能量:99%

  智力評級+2

  發展(僅可使用一次):可以為任意一個可升級的科技類技能進行升級。


  能量轉換:可代替任何一件海克斯科技裝備進行能量消耗。


  能量護盾:提供一個能抵擋c+級別以下攻擊的護盾,護盾持續10秒鐘,消耗能量10%。


  能量射線:發射一道c+級別攻擊力的能量射線,消耗能量10%。


  一串屬性看下來,白文軒口水都要流出來了,這東西太強了,且不說佩戴就能提升2的智力評級,附帶的技能每個都非常實用。


  只是海克斯科技核心的評級只有b-,棒棒糖都有a-,難道英勇戰士這個技能比自想象的還要變態?


  將海克斯科技核心掛在脖子上,白文軒再打開最後一件物品的介紹。


  【演唱會邀請函】


  (五個擁有邀請函的人可以進入特殊世界)


  這就完了?白文軒拿著黑色的邀請函左看右看,除了一些特殊的花紋就沒有別的了,介紹也很簡短。


  隨機的技能碎片給的是嚼火者手雷技能.……也是需要湊齊三個才能獲得。


  第一個世界是給的金魔的萬眾傾倒,現在又給了艾米麗的嚼火者手雷,難道獲取的技能碎片還和經歷的世界有關?


  所有的金幣加起來,白文軒已經有1500多了,就算下個世界再死亡一次,也無傷大雅,但是白文軒可不想輕易嘗試放縱的滋味。


  剩下3個天賦點,上次白文軒將巫術加到了3/5,只要再投入兩點就可以開啟下一層的技能,而且剛好剩餘一點可以投入進去。


  將巫術點到5/5,兇猛系第二層的鎖鏈開始鬆動,然後斷裂,三個全新的天賦映入白文軒的眼瞼。


  新鮮血液(0/1):對目標發動第一次(相同目標間隔為1小時)攻擊時,獲得攻擊評級+1的判定。


  盛宴(0/1):殺死一個人後獲得短暫的恢復速度評級+1的獎勵,持續2秒,冷卻時間1小時。


  揭示弱點(0/1):標記一個目標,其他人對他進行攻擊時獲得攻擊評級+1的判定,持續10秒,冷卻時間1小時。


  第一個技能更適合一擊必殺的情況,而且相比其他兩個天賦,新鮮血液對自身的攻擊有很大的提升。


  盛宴這個技能適合持續作戰,而揭示弱點適合團隊作戰。


  白文軒經歷了一次單人任務,所以下次還是單人任務的概率非常低,揭示弱點說不定是一個不錯的選擇。


  但是相比於把自己的命運轉交給別人,白文軒更喜歡單獨作戰,所以他將天賦點直接點在了新鮮血液上。


  獲得新的天賦之後白文軒並沒有感覺到什麼不同,倒是突然開啟的第三層天賦讓他始料未及。


  吸血習性(0/5):每次對敵人造成傷害都會使自身獲得短暫的恢復速度評級+0.1(0.2/0.3/0.4/0.5),持續時間5秒。


  先天資質(0/5):綜合攻擊力評級+0.2(0.4/0.6/0.8/1.0)。


  吸血習性又是一個持久戰的天賦,效果類似生命吸取,加滿之後都沒有盛宴來的實在,只是盛宴需要通過殺人來激活,而吸血習性只要攻擊敵人就可以了。


  先天資質就比較簡單粗暴了,直接提升綜合攻擊力,感覺比吸血習性要實在的多。


  如果讓白文軒選擇的話,毋庸置疑會是先天資質,吸血習性總感覺要配合一些特定的裝備才能發揮出來。


  比如說第一個任務中的小鬼手槍就自帶一個生命吸取的技能,配合吸血習性的話,持久戰中幾乎不需要補給了。

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