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六十八章 激戰

  沒有配合沒有組織的群攻,絕對是非常愚蠢的行為。


  一個走位不慎,一個配合不好,搞不好就死在了隊友的誤傷之下,事實上也是,在戰場中屁股後面中彈而亡的冤死鬼不是少數。


  可是,當有一個超現實的系統出現之後,硬生生的設置了一個規則,隊友之間相互是不會造成傷害的,哪怕你給對方撓痒痒都不會掉一點皮屑。


  也因此有了系統的幫助,讓隊友之間的攻擊沒有任何顧慮,可同時也讓玩家之間的配合顯得無比的粗糙和低效。


  但是,不會傷害隊友的話,同樣的,隊友也成了對方最完美的盾牌。


  想起玩射擊遊戲那一顆顆被隊友身軀完美擋住的子彈了么?就是這麼絕望!


  兩個穿著機械甲和一個背著機械箱的三個玩家,一起向丁野發動了他們早就配合無數次的攻擊套路——十元錢的霸權。


  之所以會起這個名字,是因為在生活中,這三個好基友發現,只要兜里沒有了十元錢之後,買東西付現金算賬的時候就會變的麻煩起來,是的,少了十塊錢之後總覺得算不過來賬了。


  所以,他們三人的配合戰術攻勢,就是要讓敵人覺得彷彿少了十塊錢一樣算計不過來,計算價錢的時候總是卡頓。


  總之一句話,自己覺得合理所以就胡亂來了。


  面對斬腰而至的長刀,即便丁野喜歡手動切換武器,這時候也不得不用系統輔助功能幫助自己,瞬間收弓的同時,盾牌和單手劍出現在自己左右手上。


  當的一聲,擋住了這重重一刀同時,同時微妙的后側步,一瞬間將自己身形拉在揮刀突襲的玩家和遠處用指頭炮射擊的玩家一條直線上,指頭炮下意識轉火下的攻擊傷害全被突襲玩家吸收了。


  手動切換武器的好處是沒有武器使用佩戴及姿態限制的,但是這樣的弊端是,一些沒有被系統認定裝備的武器是無法發揮其屬性的,就像是他強行把這些裝備掛在自己身上,但是裝備欄中根本沒有這裝備,系統不認定這些裝備屬性的加成。


  但是即便無法發揮裝備的屬性,但是這件物品是存在的,它就可以被拿出來用。真實的物品使用怎麼能夠被僵化的系統所限制?


  這就是老玩家自己總結的秘訣,不練一陣的話,一般人還真用不了。


  而對大部分老玩家高玩們來說,因為各種資源的限制,所以都秉持著一個觀點,博採眾長不如專精一術。


  看到丁野的裝備高玩們都明白怎麼回事,但是卻不理解為什麼這麼做,也許是這傢伙有什麼特殊能力需要這麼裝扮?


  一招被擋,突襲而至的刀客並不甘心。於是揮刀再斬,又斬,如是砍了三四刀下來,丁野並不還擊,只是擎著盾將這攻擊一下下穩穩接住,同時調整自己的位置讓自己的身形一直藏在刀客身後,擋住大量來自他夥伴指頭炮的火力。


  因為攻擊隊友無效化,再猛的攻擊落在隊友身上都會化為微風消散,所以沉浸在自己戰鬥中的穿著機械甲的刀客並沒有察覺到自己成為了丁野最好的盾牌的事實。


  這種情況另外兩人也知道了,但是兩人並不擔心,被抵擋就抵擋好了,只要自己的火力壓制影響到對方的行動就可以了,十成實力只能發揮出六七成,這樣對於隊友來說就有很大優勢。


  於是接著火力覆蓋,飛輪客同時解鎖自己的機械箱,幾番變形之後,機械箱變成厚重的機械甲覆蓋全身,手持高速旋轉的鋸齒大寶劍,另一手拿著可以在地上推來推去的帶著輪子的盾牌,這盾牌上機關密布,全是準備的各種陰人的手段,一招手後背架子上彈出五個飛輪,這飛輪既可以當盾牌也是作為範圍輸出的手段,而且變化多端,這飛輪一出,根本不做保留的旋轉著切向丁野。


  丁野彷彿已經陷入了必死的局面,周圍的玩家們默契的保持沉默看著四人的戰鬥。


  別人戰鬥與我無關,別人不幸我在旁觀。


  但是被這遊戲系統調教久了,誰知道誰手裡準備了什麼奇葩詭異的技能,所以對決的時候能一刀砍死絕對不用兩刀,不給對方任何機會,才是戰鬥最佳方式。這是看看別人底牌的最好機會。還是免費贈送的,不要白不要。


  這就是醬油黨的勝利,他們從來不擔心自己的醬油灑了。


  三人同時攻擊,這是丁野的危局。但是這三人同時攻擊雖然不是說對頂峰的輸出,同時也可以大概的了解三人之間的配合。


  盛極必衰。


  丁野微妙快速的調整的自己的步伐位置,降低重心,用盾牌一下下擋住對面這位一招急速連斬,同時因為其他兩人的攻擊,他不得不直面眼前的攻擊,同時尋找方位躲避傷害。


  連續十二斬的技能攻擊,在2.5秒內砍出十二刀,如果自身攻擊速度足夠快的話,還能縮短釋放時間。這十二刀不僅是玩家持刀造成的物理傷害,還有技能強制附加的物理傷害和電流傷害。


  這就是遊戲現實化的詭異之處,一邊要符合現實規律,一邊這現實又被遊戲系統強制扭曲符合一定的遊戲設定。


  砰砰砰……


  十二刀全被丁野擋下,但是附加的電流傷害,卻全都照單全收。


  周圍的醬油黨們看的明白,面對對方三人的攻擊,丁野一個技能都沒用,或者說一個主動技能都沒用,完全憑藉自己的戰鬥技巧和自身的屬性一下下接下了對方的攻擊。而那刀上附加的電流傷害在初始對丁野造成一點麻痹效果之後,電流附加控制效果就全被丁野免疫了。


  一個主動技能都不用,這傢伙是真的狂,還是傻呢?


  就在這時,一招用完的刀手,習慣性的落刀一劈,補上一擊普攻。這時候一直頂盾抵擋的丁野,突然微微移動身位,盾牌斜切樹了起來,刀貼著盾面就滑了下去。刀手一瞬間重心失控。


  丁野直接一手持盾一手提著短劍衝進對方懷裡,直接一套素質三連。


  提膝撞胯,劍捅腰子,盾牌切頸。


  要害打擊傷害翻倍,加上暴擊再翻倍。


  刀客也被這傷害超高的普通攻擊給嚇了一跳。趕緊啟動動力裝甲,拉開距離,卻發現對面的丁野腳程也不差,甚至好像料敵先機一樣,緊跟著他黏住他跟他同步移動,雖然不在素質三連,可是這一劍一盾打在裝甲上打出一片火花。


  這刀手三人幾個僅能加普攻給丁野造成的傷害,還沒有丁野這一套連擊打的多。


  刀手剛想用控制技能反制,就覺得身子一輕,瞬間被變成盾衛的飛輪客給引回到身邊。


  「沒必要纏鬥!」飛輪客說道。


  接著一直作為支援火力的指炮手,手臂裝甲張開,向丁野發射出去三個細小的機器,三個飛行的機器人發射出及其細小繩索瞬間將丁野纏住。

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