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第十二章 強制性獎勵

  一聽到「可以」兩字,千雪高興得正要道謝的時候,倏地幾道氣刃下來,噌噌噌幾聲,她就掛掉了,還維持著的笑容僵在臉上,面前出一個對話框,請選擇:原地復活&復活點復活,兩個按扭。


  原地復活肯定又是繼續留在這個坑底下出不來,直接點了復活點復活。


  嗖!的一聲,人就回到了復活點裡。


  千雪一臉怒氣的從裡面走出來,渾身散發著陰鬱之氣,把同是從復活點出來的人給嚇個半死的趕緊逃離了。心想,媽呀,好大的怨氣!


  太過份了!說有辦法救我卻是把我給殺了!好在還差500點經驗才升到10級(10前掛掉不掉經驗),不然這一級就白升了。


  千雪也知道,那個地方要麼是用繩子把她拉上來,要麼就是殺了在復活點復活,他這樣做也確實是救了自己。


  但是,她氣i不過的是,那個臭男人居然連個招呼都不打,就把自己給殺了,讓她一點心裡準備都沒有。


  要知道這遊戲是有感知的,這感知分為兩種,一種是感知百分百,另一種是感知百分之五十,這兩種感知分有好處和壞處。


  百分百感知不好的地方就是太逼真了,被人/怪殺了之後,疼痛感就跟真的被人殺了的一樣血腥恐怖和疼痛。好處就是,一有點什麼風吹草動都能聽得到,感受得到,若是有敵人來偷襲,也可以讓自己有機會提前預防。


  而百分之五十的好處就是,疼痛感沒那麼重,但不好之處就是,如果有敵人藏到了自己的身後偷襲,也不一定能知道,只能靠個人的預判能力。


  在進入遊戲時,這個感知默認是百分之百的,如果不想要可以選擇調節,在角色第一次掛掉之後開始生效,一直伴隨著。有關這點的資料在昨天已經公布了,98%的人都知道。


  凌雪也知道,只是在進入遊戲前,她是帶著複雜和激動的心情進來的,進來之後因為心情太過激動澎湃,壓根就忘記了這茬。


  現在好了,那個臭男人沒打聲招呼就把自己給殺了,讓她沒來得及把感知調動一下,現在她的感知就是百分之百,以後也只能是百分之百了。而且剛才,她痛得有種被人殺了的感覺(唔,確實是被人殺了!),還以為自己真的又再死了一次,那種恐懼感讓她想起,前世被人逼著跳下仙鏡湖的那種驚慌,憤怒和不甘。


  哼!華奕晨,你給我等著。早知道你會這樣對我,早上就不應該救你,讓你失血過多死掉算了。


  在自己被他殺死倒下的那一刻,她也看清到了他離開時抿嘴一笑的容顏,他不就是早上自己回來的人嘛。


  氣轟轟的她回到村長家去交任務,獲得了村長給的獎勵。


  看著千雪那張陰鬱的臉,村長還以為她是在生氣自己給的獎勵太劣質了,她看不上眼呢(呃,也確實是看不上)。他也知道自己那個獎勵有點拿不出手,把手上的獎勵給了她之後,又跑回屋裡,從裡面拿出來一隻灰不溜啾的蛋給她。


  「這隻蛋在我家孵了幾年都還沒出來,不過我想它應該和你有緣,就送予給你吧。只要你滴一滴血在上面就可以了。」像是怕她反悔似的,村長拉過她的手,不待她反應過來就幫著她把血滴到了灰色的蛋上面。


  叮!的一聲,系統提示:灰蛋孵出時間倒計時,29天23小時59分56秒!

  千雪:……


  這是強制性獎勵嗎?

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