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第二十九章 配重式投石車

  為了避免刺激到冒險者,白天,營地里狗頭數量不超過200,並且允許冒險者入住。可能前兩天的恐怖戰鬥實在太刺激了些,也可能是兩個營地消息傳播的太慢,只有十幾個最堅定的冒險者跑來協防。


  這些人可能是真正值得尊敬的人,即使是牛井田,也不得不對這幾個人的正義感與勇氣表示敬佩。


  但是他們的擔心純屬多餘。薩卡鎮的那些惡魔連續吃了兩個敗仗,還把家底折進去一多半,現在多半已經刨腹以謝地獄了,那還有膽子來第三場。


  隨著魔族的攻勢停止,陸陸續續,越來越多的冒險者搬進了「城北收費站」。


  兩個營地一旦合作,能量也是很驚人的,甚至坎普把營地的留守人員降到了最低,帶了一支50餘人的精銳隊伍進駐「城南收費站」。


  他的帶頭作用自不用說,牛井田也乾脆把越來越多的工作轉移給了他們,畢竟,很多工作,他們比孱弱的狗頭人更有效率。隨著與這些冒險者接觸增多,牛井田也承認,以前確實小看了這些傢伙。


  最開始,冒險者里確實有很多混混與卑鄙之徒,他們把更多的精力放在了搜刮屍體、在遇害者家裡翻箱倒柜上,但這個世界很殘酷,惡魔也有善於利用人心的傢伙。於是,很多人最後落荒而逃,離開這個魔災肆虐的地方,更多的人則成了惡魔的俘虜,那些墮落者、惡魔信徒,有不少都是這麼來的。


  但最艱苦環境下留下來的這一批人,都是大浪淘沙的精銳,勇者之丘那低到令人髮指的各種賞格,大概也只有這些人能坦然接受。


  牛井田深受感動,長達兩秒!然後他想到的是,這些傢伙肯定很能打!老夫覺得這裡可以做點文章,庫庫庫~~

  多數狗頭,陸陸續續的通過各種辦法,回到千窟丘陵繼續上學、挖礦、製作投石機的各種易損件。「收費站」的大boss變成了特斯菲爾,坎普任勞任怨的給她打下手——這個男人大概沒什麼帥才,但個人操守與衝鋒陷陣上,絕對是無可挑剔的。


  而「城北收費站」至「千窟丘陵」的路上,建立的一連串的據點運營良好,它們彼此只有十來公里的樣子。兩個營地的冒險者,很多湧進了這十餘個據點,以此為基地,掃蕩那些荒野里的魔物。


  有了這些冒險者,很多投石車的零部件,就可以雇傭他們負責運輸了。牛井田只在『城南收費站』留下三百多個狗頭,專職組裝。於是,一個個高大的木頭架子,樹林子一般出現在「城南收費站」,但這工作太過簡單,又不需要雕花,用不到300狗頭,閑著也是閑著,牛井田又開始沒完沒了的加固營地,從箭塔到壕溝到鹿寨,反正不用開工資,自然是使勁折騰這些狗頭。


  雖然還沒有佔領薩卡鎮,但有『城北收費站』這塊滾刀肉擋著,惡魔的人員流動其實已經被截斷了一多半。


  薩卡鎮有多個城門,但出於軍事考慮,統統蓋在南北兩個方向。


  鎮子北邊這個正在不斷擴大的『收費站』,距離城門只有200米,剛好是一箭之地,裡面又不斷的樹箭塔,補寨牆,招冒險者。


  而且安全第一的牛井田把所有外露的木製品上,都敷上一層泥巴,現在連火攻都不怕了。


  結果就是,吞石河以北的散亂惡魔們,再也得不到南邊大本營的補充,而南方,惡魔大本營的情況,人類了解也十分有限,魔物對特瑞姆王國的戰爭,也就基本停留在現狀,雙方主力僵持在薩卡鎮。


  對牛井田而言,這都是意外之喜,並不在意,他更多的精力放在了投石車上,一邊組裝,一邊改善,目前來看,計劃很順利。


  人類冒險者從未見過這樣的攻城器械,更不用說那些惡魔了。大概是這個世界,個體戰鬥力差距太大,本地的傢伙以及惡魔們,想到的攻城戰術,都是簡單的拆城門,全看誰的胳臂更粗,誰家的精銳更強大,所以智慧都花在了苦練神功上,結果牛井田的大玩具反倒成了黑科技。


  雖然不知道原理,但惡魔也知道,「收費站」里的那些「高塔」絕對不是吃素的,一旦建設完成,絕對沒好果子吃。


  只是消停了不到一周,接下來幾天,魔族不得不再次出動,用阿僵搞圍城戰,用數量稀少的飛行生物搞空降,還嘗試了一次地道戰……但是補充了大量冒險者的『收費站』穩穩噹噹的頂住了這幾次進攻,頭上有箭塔,地上有木牆和衝車,地下有狗頭,這個級別的塔防遊戲不要太輕鬆。


  大建設結束,到了收穫成果的時候了!二十五台配重投石車!見縫插針的擠滿了營地里所有的空地,中間夾雜著更多的箭塔!擠得滿滿當當。現在,從外面望過去,這個營地簡直成了石油化工廠,數十個幾層樓高的木頭怪物擠在一起,很像石化廠那樹林子一般的反應塔,只是,上面很沒品位的塗滿了泥巴。


  無視那些晃瞎了眼的本地土著、魔界土鱉,牛井田感慨道:我大工業之美,你們這些玩泥巴的又怎麼會懂。


  可惜周圍的樹都被伐光了,不然把魔物的屍體綁起來吊上去,打扮成樹妖姥姥,骷髏隨風飄蕩,那風景真是絕了,都可以開主題公園收費了。


  幾百個狗頭以及湊熱鬧的人類傭兵行動起來。二十五台配重投石車開始向重鎚填料,絞盤拉起投臂,用黏土燒制,表面硬結的大土球,一顆顆的放進彈袋裡。


  一個工頭狗一聲令下,諸人摘下重鎚的掛鉤,那台近十米高的機器動了起來。長長的投臂高高揚起,當達到最高點時,彈袋的扣子被拉開,巨大的石球高高拋上天空,然後像顆排球一樣,打著旋的飛了出去。


  十秒后,遠方響起了一陣低沉的轟鳴,腳下的土地也傳來了微微的震動感。營地里,爆發出一片歡呼,多久了,沒有從這些人的臉上看到笑容?所有人都興奮的鼓搗著身邊的設備,一發又一發的石彈土彈飛出了營地,薩卡鎮的轟鳴幾乎要連成一片了。


  投石車這東西,命中率怎麼樣?

  牛井田表示,之前只做過等比例模型,真傢伙是頭一回,命中全靠信仰。


  當然也沒那麼誇張,只要調整配重和投擲物的重量,還是能改動射程的。不過做人不要那麼較真啦,大家開森就好,反正薩卡鎮就那麼巴掌大,比很多大學的校區還小。


  這一玩就是一天,彈彈都打光了大家才散夥。


  絕大部分彈彈都丟進鎮子里去了,牛井田飛上天一看,那真是滿目瘡痍。


  倒是有很多人比較敬業,一邊打一邊調節配重,最後真的拍到了200米外的鎮牆,打出了很多缺口,但更大的作用是打塌了北側城門,拆了弔橋。現在鎮里的傢伙想出來,要麼從南門繞一大圈,要麼在北邊的護城河上補浮橋,這已經是「城北收費站」弓箭的射程內了。


  夜間,除了少數狗頭修理投石車,其他人勞累了一天,大多睡去了。惡魔似乎也被折騰的不輕,今天並沒有發動攻擊。


  第二天,又是一場狂歡。狗頭畢竟人多,不論是燒土彈,還是修投石機,都不成問題,經過了一天的實際檢驗,少量故障也被查明,甚至不需要千里迢迢從千窟丘陵運,本地的冒險者自己就能操起工具修好,這些設備的可靠性獲得大家的認可。千窟丘陵那裡,新的軸承之類的部件已經在加緊製作中。


  覺得沒有後顧之憂,牛井田的攻勢開始加強。


  辦法就是,每台投石機的投彈間隔延長,但晝夜不停,24小時全力轟擊!


  本地人都知道,惡魔是厭光的,如果經常曬太陽,甚至能讓弱小的怪物送命。晝夜投彈之下,怪物不僅沒有休息的時間,還要時刻注意頭上的石彈,提前規避,這樣一來,整個白天,它們都在陽光下度過了。夜裡,也沒辦法放鬆警惕,石彈呼嘯著砸碎一切,雖然只有極少數倒霉的會被擊中,但那巨大的噪音也不可能讓誰無視,劇烈的震動伴著牆倒屋摧的轟鳴,所有魔物都度過了一個不眠之夜。


  然而,它們還要迎來一個更加漫長的白天。


  現在,很多投石機小組已經變成了精銳:哪裡都是存在有心人的,精確計算每一次投彈的效果,以及重物的配比,就能做出一個投石機射程表出來。第三天的轟擊,已經變成有目的的射擊——摧毀所有能讓魔物藏身的建築,拆掉儘可能長的圍牆。


  現在牛井田已經功成名就,退居二線了,狗頭也徹底淪為挖泥巴燒土彈的。畢竟大家不太習慣被一隻大蜥蜴指揮,還有跟膝蓋高的狗頭人混在一起搬搬抬抬,更何況這貨十分喜歡偷懶。現在每台投石機都由人類親力親為,只有遇到部件損耗的時候,才有狗頭的發揮之處。特斯菲爾是總指揮,坎普任副手,徐平安任後勤主任。

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