第一千一百零四章 堅冰城(2)
說一千道一萬,曼娜莫拉的背景故事有多牛逼跟安一指沒有一毛錢關係,只是個用來輔助玩家行動的背景故事。
安一指最為在意的還是海拉提到的那個法術。
『曼娜莫拉的空間切割術』這一無敵的絕對防禦法術如果能學會就好了。
這個法術無法用任何手段消滅,即使是號稱能消除一切魔法效果的大裂解術也不行。
只要施展,法術範圍內的一切就如同鏡花水月,看得見摸不著,既然摸不著,自然就是無敵的。
它唯一的弱點就是無法阻止坐標傳送,例如安一指的琥珀逃脫術。不過這又不是什麼大問題,首先你要怎麼把『坐標』送進空間切裂術的法術範圍才是更大的問題,何況丟幾個封鎖傳送法術的次元錨很難嗎?那玩意不過是D級法術啊。
嚴格來說,這個法術已經超出了現代法術的分類範疇,將其分類在A級法術只是因為沒有更高的等級了,凡人能觸及的最高等級就是A級,也就是它對於現在的凡人來說太超前。
或許等將來魔法的整體進步之後,會重新劃分等級,現在的A級法術沒準會變成B級甚至是C級。
這並非不可能,事實上遊戲背景中1300多年前,也就是法師8傑的那個年代,火球術在那個年代就是『B』級法術,在那時候能施展現在的C級法術的法師就已經是名震一方的大佬,地位類似傑斯柯德。
隨著魔法學院源源不斷的輸送人才,法師們孜孜不倦的研究進步,魔法的實力成整體式飛躍,一個個更加強大的法術被開發出來,當年那些『A』級法術就不斷的降級,等到現代就變成了C級法術。
海拉說能夠找到『曼娜莫拉的空間切裂術』地方只有兩個,一是面前這座失蹤已久的堅冰城,另外就是『曼娜莫拉的空間切裂魔球』。
後者是曼娜莫拉製作的一個傳奇級奇物,它能無限制且效果和曼娜莫拉本人釋放一樣施展空間切裂術。
只不過後者行蹤成謎,海拉的資料庫中有關於『空間切裂魔球』的記載也不多,唯一一條信息就是搭載了空間切裂魔球的浮空城跑去與龍族進行最終決戰,現在說不定如同墓碑一樣漂浮在無盡虛空,根本不可能找得到。
相比起來堅冰城內能找到法術資料甚至是完整的法術書的可能性更大。
或者乾脆說找到堅冰城本身就是個偉大的發現,那可是一手把上古精靈的魔法文明推到頂峰的人物,她的浮空城內每一個地方都對現代的魔道科技具有重要的參考價值,再算上這東西的歷史價值,用無價之寶形容一點都不過分。
只要安一指放出一點消息,管它什麼沉默海域有多危險,整個多蘇甚至是整個多元宇宙的魔法學者、鍊金術師、法師統統會跟搶半價薯片的中學生似的往這兒跑。
當然,前提是安一指走後這地方還能倖存……
——走哪哪塌就是這麼自信!
除了希望能找到空間切裂術,安一指也更希望曼娜莫拉已經不在這座浮空城了。
一個年齡超過一萬五千年的上古精靈法師,壽命達到至少是普通上古精靈的十倍,哪怕他們比起人類來說確確實實是個長壽種,但這麼漫長的時間過去鬼知道會對曼娜莫拉的心智產生什麼樣的影響。
不管她已經死了,還是向海拉說的那樣有傳聞在幽暗地域見過這位大佬,總之她不在堅冰城才是最好的,否則,安一指八成會被抓去做各種實驗,估計尼古來都干不過她,下場……
請參考尼古來實驗室里的一堆悲催生物。
欣賞了一會兒堅冰城的瑰麗,海拉順便幫安一指科普了一段堅冰城的背景故事,下一步自然就是進去搜刮,畢竟安一指費了好幾個小時的功夫繞過九頭許德拉可不是來這兒看風景的。
堅冰城懸浮在深不見底的深淵之上,範圍內又有迷鎖存在,無法進行傳送和飛行,不過也不用擔心怎麼進入堅冰城的問題。
環繞在堅冰城周圍,有很多白色大理石製作的懸空浮橋,它們給安一指的感覺就像盤在一起的繩子,一圈又一圈的城圓形環繞著那座城堡。
只不過浮橋上沒有任何扶手,而且路面實在是有點窄,讓安一指很懷疑會不會走到半路突然掉下去。
於是他隨手撿起一塊石子朝深淵下面丟下去,想利用回聲大致測量一下下面到底有多深。
結果側耳傾聽了一陣,始終沒有聽到石子掉到底的聲音。
——該不會真的沒有底吧?
海拉用翅膀指著斜上方說:
「主人,看上面。」
安一指尋聲看去,正好看見一顆就是他剛剛丟下去的石子從天花板上落下來……
「是循環空間,落入下方的東西會從上方出現。」
海拉剛說完,那顆石子再度重複著掉下去,又從頭頂出現的循環,並且速度越來越快,幾乎連成一條細線。
只聽啪的一聲輕響,石子禁受不住強大的加速力,直接粉身碎骨了。
「堅冰城周圍環繞著無限加速循環空間,任何掉落下去的物體都會永遠的加速下去,直到粉身碎骨。」
安一指稍稍退了一步,離深淵邊緣遠點:
「上古精靈居然在自己的城市附近造這麼危險的東西?」
這並不合常理,很多上古精靈的遺迹即使有陷阱和機關,也都是惡趣味居多,致命危險還是談不上的。
「對上古精靈無效,資料庫里說上古精靈可以直接走向堅冰城,並不會受到影響,其他種族的人如果想前往堅冰城就只能走那邊的橋。」
「為什麼這麼設置?哦,我明白了……」
果然,還是上古精靈的惡趣味。
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堅冰城位於一個巨大的空洞內,海拉說這其實並不是自然形成的地下空洞,應該是浮空城的內部,萬年以前,空洞外是浮空城的生活建築,堅冰城類似於行政中心和浮空城的運作機關,並不是單獨的浮空城。
它現在深埋於地下,可能是因為浮空城墜落的時候將海底砸出來一個大坑,等被掀飛的碎石和塵埃落下,就將它掩埋了起來,隨著時間的流逝,就變成了深埋地底。
安一指繞著堅冰城走,走到它的正面,才找到一條伸向對岸的浮空橋。
上古精靈的手藝還是很值得相信的,儘管這座橋上到處都可以見到碎裂的痕迹,但安一指踩上去並未發生斷裂。
——真斷了就沒有然後了。
比起橋的質量問題,更噁心的是橋的形狀。
剛才說過,這座浮空橋就像盤在一起的繩索成圓形環繞著堅冰城,但與其說是像盤在一起的繩索,更像是那種圓形的迷宮!
走著走著就會發現岔路,不得不調頭折返,但好消息是浮空橋雖然是迷宮,但難度很低,又沒有牆壁阻擋視線,哪裡是死路哪裡能通過一目了然。
這也就導致安一指在浮空橋上圍著堅冰城繞圈,即使身邊不到一米多遠的位置就能直接跳過去,但礙於循環空間的關係,安一指可不想作這個死,那也太冤了。
至於上古精靈為什麼把通往堅冰城的這座浮空橋製作的如此複雜……
自然源自他們的惡趣味。
上古精靈是不需要走這座橋的,他們可以直接從空中走過去,這座橋是給其他種族準備的。
而在上古精靈鼎盛的時期,其他所有的凡人種族在上古精靈眼裡並不平等,雖然他們並不會肆意屠殺其他種族,但整體來說對於他們而言其他種族基本就跟咱們現在養的阿貓阿狗差不多。
製作這座複雜的浮空橋,目的就是想看其他種族派來朝貢的使者滿頭大汗小心翼翼的穿過複雜的浮空橋,那副模樣很有趣。
——這不是惡趣味是啥…..
直線距離本身不算太遠,走路再慢有個三五分鐘也就足夠了,但浮空橋的複雜性讓僅僅進入堅冰城就耗費了安一指超過半個小時的時間,走到腿發酸才終於來到堅冰城的大門。
它的大門跟之前安一指進來的門樣式差不多,只是個頭大了不少,看上去像是純金打造的門上繪有世界樹的圖案。
而且這扇大門依舊有魔法存在,當安一指走到那附近時,它便自行打開,倒是省不少事兒。
只是這扇門的維護保養似乎不如之前那扇來得好,大門開到一半便聽到一陣刺耳的聲音,像是卡主了,不過倒也不影響安一指鑽進去。
等人進去,大門再度緩緩關閉,安一指試了一下還能自由進出,這才轉頭打量堅冰城內的景色。
首先進入視野的當然是一條寬闊的走廊,其寬度足夠並排跑四五輛汽車都毫無壓力,腳下則是鮮紅的地毯,而且出乎意料的是,那地毯並非金屬編製,而是用的普通羊毛。
如果在其他地方,用羊毛紡線做成的地毯早就爛沒了,而堅冰城內的迷鎖保護下,即使是過了上萬年之久,地毯也僅僅只是邊緣有些腐爛的痕迹,整體保存十分完整,踩上去依舊柔軟。
堅冰城不同於以前安一指探索過的任何一個上古精靈遺迹,以前的那些遺迹要麼處於能源不足的狀態,要麼就是單純的民用都市,最多不過是試驗性的魔導要塞。
而堅冰城即使是上古精靈的浮空城中也是非常高端的東西,更重要的在於它的能量源依舊運作良好,不然它會直接掉下去。
能量充足,這也就代表上古精靈的種種機關並未失效,依舊保持著萬年以前的樣子,很多設置在他們看來不過是開個玩笑,但對凡人來說依舊很危險!