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第146章 不賺錢,賺技術

  電影從被發明以來,其拍攝一直採用電影膠片進行存儲,直到20世紀末,膠片依然是電影行業的拍攝和放映的主流內容存儲方式。


  而在20世紀中期,已經出現了膠轉磁技術,把膠片上內容,存儲到磁帶上。電視機和錄像機播放的內容,都是經過了膠轉磁,以磁帶技術進行讀取和播放。


  當然了,電視機和錄像帶的影像雖然已經是磁存儲,但卻僅是模擬信號,而不是數字信號進行存儲。


  新創業電子公司每天把膠轉磁,並不是轉為模擬信號,而是一步到位,轉成能夠在硬碟、光碟等等介質中存儲的數字信號。


  也就是採用電荷耦合器件(CCD)進行掃描,把光信號轉化為電荷信號。雖然,電荷信號僅僅是用數字信號模擬自然界的色彩。雖然同樣是感光,但是,如果感應外界的色彩,其晶元裡面沒有,那麼就用最接近的色彩代替。正是因此,後來評價數碼高清攝影最大的缺點是在於不如膠片拍出來的自然。但是,是在清晰度方面,CCD感光元件在90年代就已經超過了傳統的膠片。與此同時,CCD畢竟是半導體,所以,遵循摩爾定律,技術是不斷的在進步。所以,後來的高清攝影技術是高清,越來越高清……


  而傳統的膠片攝影,技術潛力幾乎已經走到盡頭,即使投入更多資金和人力物力,對於其性能的提升也是有限的。


  這些還並不是後來的數字高清攝影打敗傳統膠片的主要因素,更多的因素,體現在數字高清的內容,直接可以用計算機程序進行合成、加工。


  傳統的膠片攝影,在後期製作方面,劣勢是最為明顯的。剪輯師稍微出錯,就有可能造成不可挽回的損失。而剪輯師不可能永遠不出錯,畢竟,傳統的剪輯太考驗剪輯師的經驗和發揮了。


  隨著電影行業越來越依賴於計算機,那麼,直接用高清數碼攝影機拍攝,當然成為了大勢所趨。


  「黃先生、高先生,你們看……」一名新創業電子公司的技術人員,在把硬碟接入了大型計算機預留的插槽中,在顯示屏上演示滑鼠鍵盤操作,將轉碼完成的文件點開。


  屏幕中顯示出一段段的錄像。


  接下來,這名技術人員開始複製和刪除文件,說道:「電腦上進行後期製作,無論我們犯下多少錯誤,只要複製保存了之前的存檔,都可以無限的重來。而膠片,剪壞了一次,就有可能造成重大的損失。目前,我們自主研發的剪輯軟體,可以隨意的對影視視頻剪輯合成。也可以添加字幕,重新錄入聲音等等。當然了,特效技術還不成熟,只能用在遊戲和動畫作品中。不過,剪輯合成,卻已經非常成熟。我們不需要依賴於剪刀手的運氣,理論上,可以無限回檔重做,一直做到滿意為止。」


  「沒錯!」黃百鳴感覺有點興奮,說道,「光是這一點,就比傳統的後期製作要強多了!」


  「一個硬碟即使高達1萬美元,即使用到幾十個硬碟,但是硬碟是可以循環使用的。看起來,成本也比膠片要省錢。」高志森也是嘖嘖稱奇。


  雖然,黃百鳴和高志森師徒兩人,在香港電影行業算是資深的老鳥,其電影製作的完全稱得上是自學成才,限於眼界問題,他們對於先進的技術是不太清楚的。但是,在新創業電子公司的派遣的團隊,向其解釋膠轉磁的理由和好處之後,他們很快就虛心接受了。


  但是……


  技術人員不會告訴他們,目前數字技術做後期,一點也不比傳統的剪輯省錢。因為,隨著摩爾定律,機器折舊費用太貴了。包括折舊、電費和各種運營耗損,這台大型計算機一天的運營成本是30萬港元。兩個月時間計算機只要都是給《開心鬼》做後期,而僅收費500萬元,根本就是賠本生意。只不過,新創業電子公司和新創業影視公司的老闆是同一個人,才能把這個項目推行。


  而林棋絕對不會對外宣傳,耗費的成本達2000萬元,而是僅收取500萬,使得電影投資預算維持在1000萬元。


  否則的話,電影預算太高,結果搞成了賠本生意,就會有損林棋的顏面。為了讓新創業影視公司,維持拍大片賺大錢的外界形象,現階段,林棋儘可能讓影視項目持續盈利。


  當然了,新創業電子公司也不能算全虧,因為,使用超級計算機給電影進行後期製作,這積累了大量的技術專利和經驗。未來,新創業電子公司的相關技術成熟之後,會孵化一家獨立運營的特效公司,不僅僅會服務自家的影視後期,而且,會承接全世界的訂單。不僅僅包括影視,而且,動漫、遊戲方面的後期製作和特效的訂單,一樣是其承接範圍內。


  特效項目想要賺錢,估計是不太現實的。但是,林棋的目的並不是純粹的賺錢,而是積累技術,通過有意識的燒錢,逐漸取得技術領先地位。


  深感這個年代技術跟21世紀的差距,所以,林棋表現的非常難過偏執。不斷的採用了這個年代的人看到,很激進和冒險的路線。但實際上,林棋知道這些技術的市場應用,遲早會呈現爆髮式的增長。


  比如,CCD技術,目前商業市場上還不是太成功,很多在70年代就投資了相關領域的公司,卻並沒有賺到錢。但是,在90年代開始,單反、數碼攝像機、電腦和手機攝像頭……層出不窮的應用,讓其逐漸成為暴利的金礦。當然,這一塊市場未來最大的既得利益者卻是索尼公司,其布局CCD技術並不算太早,在80年代,很多早期的前輩成了先烈,放棄了繼續投入。但索尼卻是這個年代才開始成為投入了資金進行研發,以至於,後來索尼幾乎成為了行業壟斷者。比如,手機上的高清攝像頭,背後的隱形冠軍卻是索尼。全球後來的很多電影拍攝,用的攝像機,也逐漸換成了索尼生產的高清數碼攝像機。


  但這個時空,就未必了!


  因為,很多技術路線上,新創業電子比索尼更加堅定的投資,並且,由於林棋不斷的作弊,拿出不少21世紀搜索到的「黑科技」,使得新創業電子公司很多技術領域的進度也超過正常研發進度。


  林棋也不是看索尼不順眼,只不過……他總是想要把好東西,掌握在自己手中,僅此而已!

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