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第288章 回家

  平行世界。2022年1月。


  趕在過年之前,林棋回到家中,陪伴家人過年。為了糊弄家人,林棋自然編了一些在海外工作的謊話,當然了,還是被父母不斷編排。


  「錢是賺不完的,你現在深圳的公司,不是發展的挺好嗎?咱家也不求當豪門,有房有車,有點積蓄,已經算衣食無憂,再那麼拼,有什麼意義呢?」老爸板著臉說道,「原本我跟你媽以為,搬到深圳這邊,應該經常能跟你見面,誰知道,還是一年到頭見不到人。」


  「這家如果你娶了個好老婆,早就完蛋了。」老媽加入了數落大合唱。


  蒙欣則是笑眯眯的給小混蛋喂飯,顯然聽著公婆數落老公,很是快意。


  林棋無奈說道:「不僅僅是錢的問題,更關鍵的是人情。我能有今天這樣,都是靠著那邊的兄弟朋友們幫襯,沒他們,我在國內投資的網站第一桶金都湊不齊。現在,我是可以舒舒服服的在深圳這邊混吃等死,但是,海外的一些生意,確實離不開我。我總不能光顧著自己享福,讓幫過我的兄弟們,因此陷入困境吧?」


  作為穿越者,林棋自然知道,80年代那邊的企業,並不僅僅是財務報表上的一串數據。而是,加上海外員工,已經有上萬編製的人,直接是跟他吃飯。加上國內代工企業和全世界的上下游企業,影響幾百萬人的生機。


  而新創業的核心競爭力,絕不是團隊的技術精英和管理精英已經達到了世界第一流的水平。


  實際上,林棋心裡有數,總部設立在香港的新創業電子集團,招募的人才的素質,未必就比美國矽谷來自全世界的人才要好。


  美國的教育體系確實不行,但美國作為燈塔國,吸引全世界各國的優質人才全撲後繼的移民美國給美國的企業打工。


  比如,在80年代~90年代,中國絕大部分的第一流的人才,都是國家篩選出來的真正的高素質精英,結果,這些第一流人才大半都被吸引到美國去了。一直到21世紀,中國經濟逐漸崛起之後,這種現象才逐漸好轉。


  林棋新創業系招聘的優質人才裡面,大部分都是國內培養,本來絕大部分都要流失到美國。但林棋想方設法,利用香港這個還算有點吸引力的平台,將一部分的國內想要出國的人才連哄帶騙,招到了新創業體系。由於新創業系經營機制的靈活性,可能會比加入此時的國營單位更適合發揮這些人才的才智,與此同時,回報率也不遜色美國。


  新創業系看起來是一艘不可能沉沒的航母,實際上,只要偏離了林棋這個穿越者的指引,可能用不了幾年,就逐漸蛻化成為一家平庸的科技公司。


  再經過十幾年後,要是在關鍵的科技發展路線中投錯了方向,有可能立馬就觸礁!

  而且,不僅是責任的問題,那邊的世界,林棋可以擁有神一般的預知,擁有改變世界的自信。但是這邊世界,由於沒有先知先覺,最大的金手指可能就是把80年代的世界技術發展起來,拉近差距之後,利用那邊的人才和創意反哺這邊世界。


  蒙欣是一個聰明的女人,沒有像一些潑婦一般的刨根問底,反而幫林棋打掩護說道:「家裡有我呢,男人就該出去闖蕩打拚。」


  ……


  實際上,在林棋離開期間,21世紀這邊的菲力克斯公司發展的也相當平穩。


  旗下原創小說、漫畫、動畫和手游聯動,雖然,不能跟最頂級的互聯網巨頭比成績,是也是一家營收破10億元,利潤已破4億的小巨頭。


  而去年林棋讓蒙欣處理的《仙劍1》動畫電影,蒙欣也做的非常漂亮。以1000萬元人民幣作為IP費用,拿下了《仙劍1》的動畫和手游的開發權。


  之後,菲力克斯公司以「最經典的《仙劍1》,最經典的李逍遙、趙靈兒……」這樣的情懷營銷,預告片在網路上圈了一大批情懷粉絲。《仙劍1》電影版在國內上映,取得了2.7億人民幣票房。


  當然了,跟國內的電影票房最高數據破五十億、六十億、七十億大關的神片相比,這個數據在目前真的算不上什麼。但問題是,《仙劍1》的電影成本低啊。


  製作成本放在這邊世界幾乎為0,至多是在購買IP授權方面花費了一些成本。但是扣除各項運營成本之後,凈利潤達8000萬,這也堪稱是橫財!

  與此同時,《仙劍1》手游也上線了三個月,月流水也突破2000萬,成為公司第二款賣座的手游。


  光是《仙劍1》手游,目前每月扣除成本之後,利潤率超過千萬。


  這一步棋路線走的很對,因為,《仙劍》系列本身就只剩下一點情懷了,而《仙劍1》的情懷,堪稱整個系列最高峰。


  當然了,由於大宇的IP授權並非獨家,所以,在菲力克斯的《仙劍1》手游大火之後,大宇又聯合騰訊這樣的巨頭,推出另外一個版本的《仙劍1》手游來分蛋糕。


  不過,一些粉絲知道,是《仙劍1》動畫電影重新激活了情懷,而菲力克斯製作的動畫電影,也獲得了不少人的認同。所以,更買賬菲力克斯公司製作的《仙劍1》手游。


  而手游的運營過程中,給玩家的補貼也是相當豐厚。整個手游充值還是蠻貴的。但是,運營活動中,送出大量原本充值才能獲得的資源,折算下去每個月送的免費資源價值1000塊錢的充值資源。這樣一來,即使是平民玩家也能玩得起,與此同時,也培養了一大批微氪玩家,每年幾個最划算的活動充值才會磕金。另外,極少數的土豪大佬,則是貢獻了半數的營收。


  抽卡氪金遊戲那麼多,光賣情懷也不夠,需要運營及其大方,才能夠留住大量的普通玩家。而普通玩家數量多,才能有氛圍留下那些大佬。


  在《仙劍1》的情懷,賺到了不菲的利**后。林棋當然還會再接再厲,拿出《阿瓦隆之庭》的拷貝,讓蒙欣如法炮製。購買型月社的授權。


  相對於《仙劍》的IP效應而言,型月的FATE系列影響力更大一些,死忠也更鐵。


  關鍵的是,《阿瓦隆之庭》作為外傳,僅是被當作填補世界觀的設定集短篇,而沒有拿出來做成動漫或遊戲。


  而且,這個年代的優秀畫師的人工成本越來越貴,普通畫師的稿子不值錢,但那些優秀的畫師,隨便給手游畫幾張稿子,買車買房的錢都有了。


  很多優秀畫師的收入在手遊興起的時代是呈現幾十倍、百倍、千倍的上漲。


  即使是那些傳統動畫行業的知名聲優,也是動畫配音攢人氣,給遊戲配音賺大錢。


  正是因此,動畫、漫畫行業因為賺錢效應比不過手游,自然出現了人才的缺口。這個年代不缺優秀人才,但是,動畫行業卻是越來越雇不起優秀人才。


  林棋在80年代的菲力克斯畫師,一張畫能賣20塊錢,放到這邊世界,至少值2000塊錢。


  《阿瓦隆之庭》用的計算機相對於21世紀這邊顯得很簡陋,但是,質量卻絕對是上乘。最多需要再後期特效團隊,進行渲染,讓畫面更清晰更有質感一些。


  「這部動畫又是哪來的?」蒙欣比上次的《仙劍1》的動畫要吃驚的多。


  《仙劍1》的質量,跟《阿瓦隆之庭》完全不是一個層面。


  「不要問那麼多了,反正,這個動畫版權完全歸屬菲力克斯。」林棋說道,「能不能成功,則要看你了!」


  「說的好像我是公司老闆似的。」蒙欣翻白眼,這個老公和公司老闆,都是不稱職的。公司沒出問題,在她看來,是因為她及時的插手了公司的運營,避免了底下那些團隊架空林棋。


  林棋也懶得多解釋,這邊公司的發展,更多是讓父母和家人放心而已。

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