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第795章 調整產品線

  在新飛電子科技公司完成了退市手續之後,戰略也是從以前的保守,開始變得更激進更昂揚的態勢發展。


  產品線快速的從CD-ROM和VCD為核心,變成了向DVD-ROM和DVD影碟機產業逐步遷移。


  而為了轉型需要,自然是要不斷的清理VCD和CD-ROM產品的庫存。尤其是VCD影碟機的庫存,目前基本上處於甩賣階段。


  VCD影碟機的價格被新飛清庫存,一度打到了每台100美元左右的價位。原本,新飛至少有500萬台庫存,但是,當月甩賣掉300多萬台VCD影碟機,使得銷量一度創下歷史新高。以至於,不少業界人士,誤判形勢,以為新飛是在低價傾銷擴大市場市場了。


  但實際上,目前新飛電子科技公司,已經減少VCD的產能,巔峰時期每月能生產200萬台VCD,現在已經削減到了月生產100萬台的程度。並且,目前VCD影碟機的生產線,一直是在逐漸的減緩,未來五年以內,將會根據情況主動關停所有的VCD生產線。


  因為,VCD市場已經很少進行新的投資,最新的一條生產線,還是90年投產。除了90年投產的生產線還未折舊完成之外,其他的生產線基本上已經折舊完成,機器設備方面的城根已經降低到了0,每多使用機器一段時間,都等於是凈賺。


  這就完成的機器設備,最大的成本折舊費用已經不存在了,所以,每台VCD產品,最少比同行還未完成設備折舊的生產線要低50美元!


  整個行業其他的公司,以100美元的價格出售,肯定是要虧損的。但是,新飛電子科技公司,即使是100美元一台的價格出售VCD影碟機,依然還是有30美元的豐厚利潤。


  因為,VCD生產線已經是不再增加新的技術投入,也不再增加新的設備。舊有的設備,如果出現問題了,維護成本不划算,基本上是直接關停。


  更何況,用這些折舊完成的設備,目前大部分狀態良好,備用零部件齊全,還是可以用來生產產品。其中,最主要的開支,反而是能源、材料、人工成本和稅收成本了。總的來說,這些技術上並不先進的生產線,在即將要淘汰的最後時間段,反而因為投產較早,折舊完成,生產線良品率高,導致了盈利能力反而處於巔峰狀態。


  目前,VCD生產線還未全部關閉,主要是每出廠一台能繼續帶來30美元的毛利潤,何樂而不為呢?


  當然了,目前VCD生產線,所獲得的利潤,基本上是用於DVD影碟機生產線。但是,現在DVD影碟市場想要對VCD完成替代,還是需要大量的時間成本和市場推廣成本的。


  因為,新創業系開發VCD影碟市場較早。導致,目前全球一年的VCD影碟發行市場,達到了300億美元以上,這個市場規模僅次於全球電影票房市場和電視劇版權市場。基本上,所有的主流影視版權公司,都是會將影視內容製作成VCD影碟,繼續通過這塊市場,撈一筆利潤。


  目前,新飛電子科技公司是專利所有權,甚至包括VCD影碟光碟。無論是否是通過新飛電子科技公司的渠道製作和發行VCD,基本上,每片正版的VCD光碟,只要是盈利目的的,都需要交納1%的專利費。所以,新飛電子科技公司,每年就是VCD影碟市場,能收到的專利費,已經超過2.6億美元。


  而DVD影碟光碟的容量雖然比VCD光碟更大。但卻是因為,影碟機的用戶過少,所以,更多是新創業系自己的版權,逐漸轉碼為高清的DVD影碟。


  非新創業系的影視公司,基本上都處於觀望看熱鬧的階段。等到DVD形成大勢,擁有百萬千萬甚至更多用戶的時候,才是更多的影視公司爭著要把版權,製作成DVD販售。


  而等到各大影視公司,爭相製作DVD進行販售之後,則是需要交納2%的專利費。沒錯,DVD光碟的專利費漲價了,比VCD影碟光碟的專利費要超出一倍。


  某種意義上,這種按照市場零售價收取專利費的做法,幾乎類似於收稅。就跟後世的高通稅差不多。


  所以,有核心技術真的可以為所欲為,如果,對手不能研發出更好的技術。那麼,遲早必須要繳納專利費,使用新飛公司的技術。


  也正是因此,市場對於DVD的觀望情緒是很濃的。


  ……


  6月份DVD產品的統計出爐。日本市場的銷售,成為了亮點。


  DVD-ROM產品大賣20萬台,其中17萬台是日本市場完成。另外,DVD影碟機首月銷售7萬台,日本市場銷量則是超過3萬台以上。


  相對而言,DVD-ROM賣的比較好,是因為DVD-ROM讀取的是通用數據光碟。3.6GB的容量,可以直接解壓到電腦硬碟上,並不限於影視、遊戲或其他的內容,只要是數據,都能夠存儲,應用的領域比較廣泛。


  而DVD影碟機,則僅僅能播出DVD高清影碟內容。銷量比較少,主要是現在配套的DVD影碟內容真的比較少。


  「DVD市場,爆發的關鍵,我看還是在內容。」姜萬勐對林棋表示說道,「日本市場其實是非常關鍵的一個市場。這個市場,特殊在於,亞洲人消費比歐美人更加保守。歐美年輕人娛樂,可能會開派對濫交、酗酒、大麻等等娛樂活動,在亞洲並不常見。相對而言,所謂電子海洛因,是比較文明的做法。」


  歐美人電子海洛因銷量比較低,因為……人家直接上物理海洛因。加拿大幾個大麻公司,直接到美國上市,了解一下!

  相對而言,歐美人可以用****、大麻之類的東西來發泄,亞洲人只會用低傷害性的文化產品來消遣。


  而由於90年代開始的衰退,導致努力奮鬥神教的雞湯不管用了。但由於口紅效應,社會越慘,越需要麻醉品。所以,動漫、遊戲等等產品,在日本人口下降,經濟衰退的環境中,卻是逆勢增長。


  「DVD影碟市場的爆發,我覺得更多是靠動漫!」姜萬勐表示說道,「易購網上架的DVD影碟,真人影視銷量平平。但是,FATE系列的兩部作品《阿瓦隆之庭》、《fate stay night 》,銷量卻是超過1萬以上。這個銷量,是建立在DVD影碟機的用戶僅有3萬的基礎上。基本上,3名用戶就有一名買了FATE系列,可見,這個系列目前在日本年輕人市場影響力是極大的!」


  林棋點了點頭,說道:「這個IP,未來一定是常青樹!」


  這不是林棋自己判斷的,而是FATE系列本來就是後來型月社主要的人氣來源。本來,型月社的世界觀主線是《月姬》、《空之境界》、《魔法使之夜》,但是,真正大火的卻是《FATE》這個本來只算是外傳的東西。這個分支,人氣漲的比主線還要強,以至於,《月姬》、《魔法使之夜》等等版權開發,一直是推遲擱置。FATE系列卻是幾乎每年都有新作品,無論是好是差,都是保持FATE的熱度。


  當然了,後世的型月社製作的FATE系列作品,圈粉是主要就是《fate stay night 》、《fatezero》、《魔法少女伊莉雅》。其他的,絕大部分水平其實都不是很高,但即使是爛作居多,卻依然熱度很高。本質上,這說明FATE系列的人氣,已經不是靠著單部作品的好壞維持,更多是靠著整個世界觀和角色的人氣。

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