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第370章 運營被碾壓

  運營是什麼?

  運營簡單來說就是在最正確的時候做正確的事,而這個正確的事情走向著的目的是唯一性的,他們最終目的都是壓榨對手經濟,加強自己經濟,取得兵線優勢,控制局面,最終帶走對手。


  而跟運營息息相關的地方就是磨合。


  語言相通的隊伍,磨合是很快的,因為五個同族人說的話,對方都聽得通,就算是有些地方不怎麼認可,但是還是會接受這樣的想法,進行快速的配合。


  語言不通的隊伍,磨合就相對要慢。


  舉個例子。


  WE的隊伍,用了兩年接近三年的時間,終於成就了一支全新的WE戰隊,而這支WE戰隊在磨合結束后,也終於在世界賽場上嶄露頭角。


  RNG呢?

  短短一年的時間內,就已經走上了頂級的隊伍,你甚至不敢相信,這是一支剛剛組建的隊伍,在S6賽季末他們還有韓援的存在。


  因為磨合和執行力強得太誇張了。


  就感覺像是配合了多年的老隊友。


  這是全華班的好處,磨合方面的速度是極快的。


  而SKT戰隊的磨合速度一直是一個謎一樣的存在。


  很多人認為SKT戰隊是當之無愧的強隊,因為你會發現.……不管SKT戰隊有多少職業選手的離開,他們總是可以在韓國佔據一席之地,自從S5季中賽的滑鐵盧之後,SKT戰隊就沒有任何一次跌落過神壇。


  Bengi走了。


  有小黑頂上。


  Marin走了。


  有Huni頂上。


  而且不管來什麼樣的選手,不管走掉多麼強悍的選手,SKT戰隊都不會跌倒,相反離開SKT戰隊的選手幾乎都會掉入職業低谷。


  S3賽季SKT戰隊的王牌ADC選手Piglet一笑之後離開SKT戰隊變撈了。


  大木老師離開SKT戰隊,只能成為偽強隊的頂樑柱,遲遲不能再次走上自己的職業巔峰。


  Marin離開SKT戰隊,連續兩個賽季都毫無作為。


  Bengi離開SKT戰隊,掉級LSPL聯賽。


  這不是職業選手的問題。


  而是SKT戰隊的教練組,SKT戰隊的管理層太強了,他們將團隊打造得井井有條,他們可以讓任何的職業選手都能融於SKT戰隊的體系之中。


  可這些職業選手離開這些體系,他們就將泯然眾人。


  甚至蘇揚可以很確定地說,Faker離開了SKT戰隊,也會毫無意外地變撈,這幾個賽季以來,英雄聯盟的變動趨勢越來越大,而走向的軌跡,蘇揚也早就看清了,這已經不是實力決定勝負的年代了。


  Faker對線強?

  Rookie不強嗎?

  Doinb不強嗎?

  Kuro不強嗎?

  韓國其他隊伍中單不強嗎?

  越是頂級,操作水平越接近,線上越難單殺,就算是對線打不過,但都是能做到線上正常發育的,而在都是正常發育的情況下,為什麼SKT戰隊能贏?


  因為他們的運營體系,整體的體系做得太好了。


  而洲際賽沒有對版本理解到位,教練組體系崩盤了之後,SKT戰隊空有五個人的實力也照樣崩盤了。


  現在選手的操作實力不決定比賽走向。


  時機、運營、版本理解、團隊磨合才是真正影響勝負的關鍵手。


  蘇揚知道這一點。


  所以他不怕對手的實力,可是他太高估LS戰隊剛剛起步的運營了,幾乎是眨眼的時間,就被打得潰不成軍,明面上沒有任何的落後,可是蘇揚知道,己方這邊的落後已經大了。


  召喚師技能缺了。


  說明對手可以找機會懟一波。


  視野信息缺了。


  要防對手突然的攻擊。


  SKT戰隊清理視野,野區反野,進攻Gank,屏蔽信息的能力幾乎是瞬間鎮壓了LS戰隊的整體。


  蘇揚對於版本的理解可以說得上是比較強的人了。


  可是硬實力實在是玩不轉對手。


  SKT戰隊想要做什麼,LS戰隊一點信息都沒有,兩眼都是黑。


  LS戰隊想要做什麼,SKT戰隊幾乎將信息全部掌握住,你要搞事,反手就把LS戰隊給鎮壓。


  這才打了幾分鐘,蘇揚就已經滿頭大汗了,他要在沒有視野,沒有信息的情況下去分析對手的動向,同時還要跟對線小霸王胡不肉對抗,對於他而言,接近人體的極限了。


  即便會場內開著空調。


  也讓蘇揚覺著悶熱無比。


  5分鐘的時候,沒有閃現的馬丁被小花生抓死一次。


  6分鐘,對手的獠牙再次張開,剛回到線上的復仇之矛,又一次被強抓,蘇揚的TP傳送很及時,想要逼退小花生的Gank,可是獠牙已經在Martin的復仇之矛上撕下一塊肥肉。


  崩了。


  下路這兩波抓炸了。


  蘇揚取消自己的傳送,皇子這時候補上復仇之矛的位置,幫Martin吃野。


  節奏和無雙都出了眼石。


  一個是綠刀,一個洞察之石。


  兩個人一直在補視野,可是補完視野,瞬間就被SKT戰隊給清掉,這點就讓LS戰隊有些寸步難行的味道,而之所以SKT戰隊視野清理得快,是因為SKT戰隊是優勢,入侵野區太簡單,防守眼位擺放的位置都是常規位置,掃描一掃,監視守衛一放,這些視野被清的很快。


  視野沒有。


  復仇之矛有了閃現這個召喚師技能也不好躲避Gank。


  對手擊殺復仇之矛的那波,看到了大樹取消TP,還去把第一條小龍給吃了。


  蘇揚不能傳送下來。


  傳送下來只能阻止對手打小龍,阻止了之後呢?等他回到上路,照樣被對手拿掉小龍,這樣一來,他就賠了夫人又折兵。


  因為這波TP落地,就做到勸退的作用,上路兵線至少要被胡不肉吃掉三波,並且胡不肉還會推線讓紫色方的兵線給塔吃掉。


  而勸退最多勸退一段的時間,大樹不可能一直留在下路,留在下路就多給蘭博吃線,此外回到線上,還不一定保得住小龍。


  這波傳送落地是最蠢的做法。


  虧兵線不說,這個小龍最多保20多秒鐘的時間。


  沒有任何的價值。


  不如讓了,讓上路保持一個持平的經濟。


  可是蘇揚思路很清楚,打得很明白,但隊友早就被SKT戰隊給打懵了,這SKT戰隊的強度跟AFS戰隊的強度壓根不在一個級別上。


  他們打崩AFS戰隊的時候,還以為韓國隊不過如此,但是這次比賽,讓他們立馬看清了自己和頂級強隊之間的差距。


  打崩AFS戰隊,贏在一手打法風格被他們賭對了。


  剛好AFS戰隊被這麼打給克製得死死的。


  所以LS戰隊贏了。


  可是AFS戰隊的那個體系,輸在了上野兩個人的打法風格有衝突上。


  但是SKT戰隊的打法風格暫時看不出來缺點,這讓蘇揚很頭疼。
……

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