第384章 一根筋

  「視野多做一些。」蘇揚提出了最基本的要求,「這局必須爭奪視野,視野上面一定要拿到優勢。」


  第一局失利。


  跟視野有著很大的關係,SKT戰隊洞察到了LS戰隊所有的動向,而LS戰隊卻洞察不到SKT戰隊的動向。


  簡單來說。


  LS戰隊要集體出動抓人了,SKT戰隊基本上都能看到你的動向,快速做出應對,導致抓人的效率上不去,而且還被對手給反蹲成功。


  對於視野的爭奪,這場一定要進行相應的針對。


  至於線上的問題。


  上路傑斯壓制扭曲樹精是很正常的,就算實力差距有些大,也很少有人拿傑斯被肉坦給打爆。


  這英雄選出來,前期對線肉坦就算來拿優勢的。


  就最簡單的一種打法。


  對面肉坦上單總歸要補刀吃發育吧?他吃發育得走上來補刀吧?他補刀你就看著他補刀?看著對方補刀卻不騷擾肯定不可取,這裡是一定要拿普攻去換他血的。


  只要他補刀,就是傑斯換血的機會,不斷給壓力的情況下,肉坦打著打著就得慫,這不是選手實力的問題,而是英雄機制的問題。


  扭曲樹精打不過傑斯就是打不過傑斯。


  在相同實力下,Huni這邊能拿扭曲樹精打得贏傑斯,別說世界第一上單了,這丫的都可以當宇宙第一上單了。


  當然,前提是外星人玩英雄聯盟。


  前期的對線是平穩的,卡爾瑪對線打發條魔靈,只要不放失誤真的很難死,有盾有消耗,Q技能不僅可以用來清線還可以換血,一直環繞在中路河道到自己防禦塔下的距離,法王是挺難死的。


  就是下路打不開局面。


  速推流陣容講究的是速推。


  速推和四一分推,這兩種戰術的結合,第一是先速推,其次再是四一分推,因為四一分推要等到後期,雙方上單都處於帶線的狀態時,才適合進行四一分推。


  而風女女警的速推流,其實是很復古的打法。


  S4、S5賽季就有了。


  只是這幾年不怎麼常用,因為女警這個英雄火了一段時間,又不火了,一會兒能上職業,一會兒不能上職業,算是一個不怎麼穩定的英雄。


  優點是手長,缺點是中期沒輸出。


  這英雄,前期有輸出,後期有輸出,就是中期的輸出相比起其他ADC要差不少,如果沒有過渡那個時間段,女警的輸出量低得可憐。


  馬丁打Bang。


  Bang這個人偷發育,猥瑣發育,穩定發育的能力值得稱道,對線能力相比起頂級選手要比較尋常。


  但這個尋常也只是相較於頂級選手。


  打個比方。


  如果Uzi是S級的對線水平,Bang這個人也是A級對線能力,只是太多人喜歡拿Bang和Uzi做對比,所以給人一種Bang對線能力不強的錯覺。


  實際上。


  Bang的對線能力是很強的,只是總和Uzi對比,對比下來,就會有這種Bang不強的錯覺。


  這把。


  馬丁就沒有壓死Bang。


  對線有差距,得承認。


  馬丁的對線能力最多也就B+的水平,進入一線的對線水平還有些差距,這個差距是提不起來的。


  他本身就不是走對線的ADC。


  馬丁的打法偏向於輔助型ADC和團戰型ADC,很少利用對線打優勢,風格比較鮮明,沒壓死Bang也正常。


  但沒壓死歸沒壓死,下路的主動權還在女警風女的手上。


  手長的女警點射復仇之矛還是能給出不錯的壓力。


  現在就要看雙方打野是要從誰手上找機會了,從下路的野區開始刷野,刷到上路,幾乎Gank都會圍繞在上路和中路兩條路。


  而從上路開始刷野,刷到下路的野區,就是圍繞著中路和下路去打。


  小花生是藍開,無雙是紅開,都是下半野區開始刷起,刷完第一個雙BUFF,兩名選手都是圍繞著上半野區去作戰。


  無雙的皇子先將上半野區的河蟹給搶了。


  很多人認為河蟹這個野怪不重要,但是在比賽上,這可是一個戰略性的野怪,拿下這個野怪的那一方,在視野上可以佔據不少的優勢。


  還附帶著威懾的作用。


  LS戰隊和SKT戰隊下一步的動向,誰都沒有暴露出來,都得找好機會,對於LS戰隊而言,好機會是抓上路的扭曲樹精。


  而對於SKT戰隊而言,好機會就是等對手的打野皇子抓上路的大樹後進行反蹲。


  小花生選擇等機會反蹲,而不是去主動Gank,選手的實力差距,足以讓小花生進行這種以逸待勞的打法。


  這就跟普通排位裡面一個道理。


  雙方打野實力差不多,但是雙方三條線的隊友水平差距很大。


  其中一個打野甚至不用主動過去抓,對面三條路自然而然就崩了。


  而他要做的事情,就是猜測對手打野的位置,確定對手打野要去抓哪條路後進行反蹲,反蹲成功,對面不僅三條路崩了,連帶著野區也崩了。


  所以LS戰隊不能急。


  急了是很容易賣出破綻的。


  得耗著打。


  或者某條路給出足夠大的壓力,逼小花生不得不去協助那條路。


  說白了,還是要靠蘇揚的個人能力能不能帶一下LS戰隊的節奏,現在就差那麼臨門一腳的機會。


  而這種人為刀俎,我為魚肉的感覺的確不太好。


  無雙有些急了。


  他的耐心本身就不高,打法偏急躁,所以風格也有些毛躁,沒有老職業選手的圓滑,看到了上路那個殘血的扭曲樹精,就想要去Gank懟一下Huni。


  而這會兒。


  挖掘機正在上半野區刷石頭怪,幾乎是站在了扭曲樹精的背後,皇子真要硬懟扭曲樹精,挖掘機是有這個支援空間的。


  高端的比賽,為什麼這麼枯燥?為什麼感覺不到激情?就是因為知道對手的位置在哪個方向,所以顯得瞻前顧後,怕自己的莽進給隊伍帶來不利。


  無雙這邊的皇子,想抓大樹,又不是很確切的知道對手打野的位置,先偷偷摸摸EQ二連來到了挖掘機的上半野區,從大龍坑這邊上岸,走到紅BUFF草叢發現紅沒了,再給石頭怪的地方放個眼位。


  恰好看到了挖掘機。


  也算是得到了對手打野的準確位置。


  而這個眼位的出現,雙方打野都有數了,對手的打野都在上半野區。


  無雙有些一根筋。


  他知道自己會被反蹲,不一定可以抓到人,既然這樣,那就同歸於盡吧,你想反蹲我?我就來找你,誰都沒法蹲,大不了一起自爆,一起不要發育了,就是硬懟著小花生,鎖住他的位置。
……

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