第423章 Score

  「皎月女神,很久沒見了啊……」


  「是啊,上次見還是S5賽季的時候吧?」


  「韋神的皎月女神……」


  LCK常規賽LS戰隊對陣KT戰隊的比賽開始,彈幕開始刷起了對比賽的看法,其實看到皎月女神上單的時候,很多人都是微微吃驚的。


  這是一個冷門英雄。


  不管是在職業上,還是在排位,甚至在匹配之中,皎月女神都屬於一個冷門英雄,她的技能軌道和技能機制,說難不難,說簡單也不簡單。


  更重要的一點是。


  皎月女神在前期是一個只能抗壓的英雄,在六級前,消耗能力或者是對線單挑上都相對疲軟,而且很容易抓,是一個只能在中路對線的英雄。


  在上路是很難打的。


  中路好打是中路兵線短,而且兵線來的快,可以很快就升到六級到自己的強勢期。


  上路的話。


  兵線長,推線容易被人控線,強勢期要等。


  所以說。


  上路的皎月可能是一個被Gank的重災區。


  很不適合打上路。


  看台下方,被自己教練逼著來看比賽的Huni對著旁邊的同伴說道:「Semb的對線實力是極強的,更重要的是,無論是對線還是團戰,不僅僅自己的繞后的位置找得好,線上壓制力也很強,雖說這盤選出了大樹,但Semb能打出來的效果是一定比LS這個中國上單皎月的效果要好的。」


  和蘇揚包括Semb對過線的Huni。


  並不是很看好蘇揚的對線。


  歸根結底還是英雄的緣故。


  皎月女神實在不像是一個能在上單線上能打出效果的英雄。


  這個版本。


  無非是扭曲樹精這種抗壓功能型上單和納爾、凱南、蘭博這些輸出型上單的天下,至於船長、劍姬那一種AD上單Carry型英雄可以說是逐漸退出比賽舞台了。


  原因就是沒效果。


  沒戰略性。


  納爾能比賽,是因為變大的納爾,有一掌扭轉乾坤和變大后的控制技能,有瞬間改變戰場的能力。


  凱南能比賽,是因為他TP繞后,大招進團,一個瞬間團控五人,同樣能做到扭轉乾坤。


  蘭博呢?

  大招同樣是一個可以改變戰略性的英雄,有著大量持續性輸出,可以強迫對手分割陣線。


  這些效果,不管是船長還是劍姬都做不到。


  船長的大招勉強算半個戰略性的技能。


  但是他發育的延期太長了。


  凱南、納爾、蘭博固然吃發育,但是他們裝備就算是不成型也是能作戰的。


  船長呢?

  第一個三相,輸出只能說是有一點,他三件套齊了,輸出才逐漸開始爆炸。


  太需要發育了。


  如果裝備不夠好就參團的話,就必須要拖到四十分鐘以後打團。


  這就是為什麼Huni不看好皎月女神上單的原因。


  他跟船長和劍姬的定位很類似,且皎月女神的發育周期也算是比較長的英雄了,這被迫讓LS戰隊的陣容必須要往15分鐘,20分鐘的時間靠。


  在開局這段時間,還是偏難打的。


  全軍出擊!


  一分十五秒,雙方的兵線,直接開始上線。


  Huni看著比賽的鏡頭。


  大屏幕上,導播的鏡頭從野區開始,在上中下三路都切換而過。


  這一局,除了上路皎月女神對線扭曲樹精沒有優勢之外,上下兩路在線上都沒有劣勢。


  其實也不能說皎月女神對線沒有優勢,這英雄換血肯定換得過扭曲樹精,關鍵是防Gank上面,皎月女神比起扭曲樹精太容易被抓了,蘇揚遇到Gank,閃現不能手軟,該交的時候就一定要果斷地交出來。


  在這方面。


  皎月女神是劣勢的。


  甚至到了六級,上路可能會出現頻頻抓皎月的情況。


  因為大樹到了六級,新版的大招和W技能可以將皎月女神控制得死死的,這樣一個上單,讓KT戰隊其他隊友來抓,皎月女神是必死的一條路。


  中路加里奧打岩雀。


  法王得吃下岩雀好幾波全套技能,不然的話,對線被岩雀單吃還是有些難度的。


  劣勢不大。


  加里奧就是一個抗壓,耐得住壓力的英雄。


  下路就更不用說了。


  小炮就是後期英雄,前中期輸出不高。


  配合布隆打風女搭配寒冰射手,甚至在換血上還是處於劣勢的。


  LS戰隊三條路,上路劣勢,中路均勢,下路優勢,就看雙方打野的作為了,第一波Gank,以兩邊的陣容,無論是誰拿到了優勢,都很有可能Carry比賽。


  如果LS戰隊這一方的打野幫助了上路,為皎月建立優勢,那麼皎月大概率就能Carry。


  同理KT戰隊想要遏制LS戰隊陣容進一步的進化,他們就要針對皎月,為扭曲樹精建立優勢,這樣就能反制LS戰隊,說實話,KT是不好抓人的。


  下路和中路很難抓。


  酒桶抓人的話。


  上路的皎月是最好抓的。


  當然,對手也知道自己是最好抓的,所以論走位猥瑣的話,上路的皎月女神走位是最猥瑣的,KT戰隊的打野還要考慮對手打野會不會第一波幫上。


  Score。


  KT戰隊現今的打野選手。


  一個LCK聯賽著名的老職業選手。


  一共換過三次位置。


  先是打上單,後來打AD,然後選擇打野。


  號稱全能型職業選手。


  因為打過這麼多的位置,Score很了解上單選手的獨有心態,同樣也很了解ADC在什麼時間段會冒險去收兵線。


  而他也算是韓國年齡非常大的一位職業選手。


  今年和蘇揚同歲。


  都已經是二十六歲的職業高齡了。


  意外的是。


  像Score這樣年紀比較大的職業選手,在韓國並不少,所謂的黃金年齡和反應力其實都是一群自欺欺人的謊言,甚至是為了撫慰粉絲的謊言。


  退役總要找理由吧?

  年齡大就是一個很好的理由。


  隨便杜撰幾個理由,說自己渡過了黃金年齡,實力下滑嚴重,就不打職業了。


  其實,僅僅是不想打了,想直播賺錢了而已。


  為了安慰粉絲的心態,故意說出來自己渡過黃金年齡,實力下滑嚴重。


  甚至年齡大都能成為一個職業選手的護身符。


  Score是喜歡打職業所以去打職業的,只要自己不想打了,才會停下自己打職業的腳步,而像他這樣的老齡職業選手,在韓國至少超過十個人。


  也正因為年齡大,比賽經驗足夠多。


  Score是很容易理解到對手的心路歷程,了解對手下一步的行動。


  靠信息量和經驗去致勝。
……

  (看了看資料,確實女警在那段時間是非扳必選的,前面的錯誤已經改了。)

  (在韓國,超過25歲的英雄聯盟職業選手大約在二十人以上,閑著無聊查到的職業選手名單。)

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