第495章 混
Pray眼神比較嚴肅。
他這局藍色方最終選擇的ADC是戲命師。
而選完之後對面第五選就是賞金獵人,在某種程度上有些克制戲命師,或者說戲命師和賞金獵人是屬於互相克制的狀態,而真正意義上來思考問題的話,戲命師是被賞金獵人在中近距離內完克的。
因為中近距離內。
戲命師開啟大招,賞金獵人的大招早就刮完幾波了,等戲命師慢騰騰地射出第一槍,說不定對面的大招都打完了。
不過遠距離的戲命師是克制賞金獵人的。
在賞金獵人逃跑的時候,戲命師的大招可以瘋狂攻擊他,而且中近距離內的戲命師,猥瑣在一個地方悄悄放冷槍也是克制賞金獵人的,不過等到這個時候,賞金獵人的大招估計都給他的隊友洗完第一輪澡了。
藍色方LZ戰隊:上路荒漠屠夫,打野蜘蛛女皇,中路發條魔靈,ADC戲命師,輔助荊棘之興。
紫色方LS戰隊:上路迷失之牙,打野德瑪西亞皇子,中路虛空先知,ADC瘟疫之源,輔助賞金獵人。
中後期團戰。
LZ戰隊打起來會非常難受。
對面的下路是不能起來的。
Pray發現賞金獵人這一手選擇是真真正正的當頭一棒,不管是正面打團,還是LZ戰隊先手開團去秒對面的老鼠,只要去切對面的老鼠,賞金獵人可以放一個後手保護型的大招給你洗澡。
這衝過去干老鼠。
等於是冒著槍林炮火。
更重要的是老鼠並不是那種束手就縛的ADC英雄,他的高射炮,火力全開帶來的傷害也非常恐怖,老鼠搭配賞金獵人的下路組合輸出太高了,再看看另外一手選擇虛空先知馬爾扎哈。
很混?
不不不!
這英雄非但不混,在LS戰隊的體系還承擔一個很重要的角色,這已經阻隔了LZ戰隊切進的腳步,如果荒漠屠夫硬是要進團切對面的老鼠,馬爾扎哈一個大招瞪眼,控死了荒漠屠夫的同時,仰仗著老鼠和賞金獵人的輸出,就算荒漠屠夫純肉也扛不住傷害。
半肉就更別說了。
也是短短時間就被秒的。
這麼一來,先手開對面實為不智,可是打後手呢?LZ戰隊的這個陣容打後手不錯,但是對手的先手能力就完全凌駕在他們的手上,皇子一個大招開過去,納爾控好怒來一波如來神掌,再來賞金獵人的大招洗洗澡配合老鼠的火力全開。
一波完美團戰已經開啟了。
後手?
怎麼打後手?
讓對方開起來就是一波團滅。
除非對手開了一個很糟糕的團戰,不然不可能在一個完美起手的情況下輸掉比賽。
也就是說,看似LZ戰隊的陣容空前強勢,可是拖到團戰,無論是先手還是後手都是要被LS戰隊硬錘的陣容,LZ戰隊能打的點只剩下前期找節奏,以大優勢的情況下四一分帶,拿到大龍,控好小龍,破掉三路,慢慢推進。
對面陣容的缺點就是下路的組合不能起來。
而且下路的組合很容易被抓。
那麼LZ戰隊就要分出大量的人手去進攻對方的下路,這和他們一開始制定的戰術是不同的,他們一開始的想法是上野聯動,鱷魚配合蜘蛛抓穿這個納爾,讓納爾徹底崩掉之後再去針對其他人。
現在的戰術強行換成針對下路的話,也一定要打出效果,蜘蛛女皇去下路抓不到人的話,LZ戰隊的體系又要崩。
也就是說。
現在LZ戰隊想要贏,必須要呈現一個開局非常好的節奏,不管是抓上路還是抓下路,一定要成功,不成功就很難打,而成功了,還要想辦法控制比賽節奏,沒控制住也得輸。
剝絲抽繭。
發現對手居然在不經意之中拿到了一個非常好的陣容。
Pray再回想整個BP,也發現BP上己方的教練實際上是沒有出錯的,唯一的出錯點就是看到了對面選擇皇子,且香爐怪全部禁掉的同時,以為對手要拿荊棘之興和皇子打一波完美團戰的配合。
這個思路是沒問題的。
以選代扳。
如果LS戰隊是故意打這個思路,讓LZ戰隊的教練想到這個點再去選擇婕拉的過程中,反手挑出一個賞金獵人,不僅克制婕拉這個英雄,還提高了LS戰隊整體的先手後手團戰的戰鬥力,只能說對手的教練太高明了。
明白現在尷尬處境的人,不僅僅是Pray。
還有LZ戰隊的其他選手。
當他們代入二十分鐘后的團戰,他們也發現了對手陣容的棘手程度,這一定程度上給足了他們的心理壓力,而這種心理壓力其實對這些新人來說是很致命的。
BP結束。
雙方的教練上台握手。
LZ戰隊的教練給出了一個笑容道:「Nice-BP。」
艾倫笑了笑用標準的英語調侃道:「我只是一個外賣教練,掛個名的,或許Joy以後會成為一個不錯的教練。」
啥?
???
LZ戰隊的教練是聽不懂英語的,但抓住了『Joy』這個單詞的關鍵字。
兩個人各自退台之後,整個會場響起了鋪天蓋地的加油聲,是的沒錯,鋪天蓋地給龍珠戰隊的加油聲,即便龍珠戰隊背後注資的是一家中國企業,可是LZ戰隊的五名選手都是韓國人,而LS戰隊的五名選手都是中國人,所以有這麼大的反差加油聲也是很正常的。
雙方正常開局。
形成一字長蛇陣。
從上路一直鏈接到下路,形成一條線,每個人做好自己固定的眼位,就不去故意騷那麼一下子,皮這麼一下子有什麼好皮的,不打一級團亂皮一下,萬一出事了就不好玩了。
雙方都沒有一級團進攻的想法。
而下路從開局,賞金獵人就打出了很壓制性的攻擊。
雙ADC下路就是這麼的強勢,沒道理的強勢,何況賞金獵人是克制婕拉的,上去點那麼一下,噁心他們也是不錯的,中路的法王稍顯無聊,對著小兵丟個E技能毒一毒就往後退。
最穩的中路英雄馬爾扎哈。
以前還不算穩,現在搭配上一個被動虛空穿越,效果是馬爾扎哈在近期沒有受到任何傷害或被控制,他就會獲得巨幅傷害減免並免疫控制效果,這個效果在承受了傷害或格擋了一次控制效果后仍然會殘留0.25秒。
法王還有一個閃現。
如果再帶一個凈化。
這個馬爾扎哈怎麼死?
技能手長,團戰對著別人放個E技能的毒,大招控制一個人就可以溜了,法王打得激進點,可以拿馬爾扎哈凱瑞全場,玩的混一點,丟幾個技能就溜了溜了,而拿馬爾扎哈這個英雄被人單殺是要被人唾棄的,這個英雄只有單殺別人的份好嗎?
中路單挑王可不是吹出來的。
法王完全可以拿馬爾扎哈去一雪前恥!……