LS戰隊的陣容並不好。
其實他們心裏面也知道。
但是,這個陣容靈活運作起來,對方那個笨重的陣容體系也並不是不好打。
可。
這都得看卡爾瑪的發揮。
卡爾瑪發揮出色,這個陣容就是靈行萬變的陣容,但如果卡爾瑪的發揮很糟糕,這個陣容還真的不是特別好打對方的陣容體系。
吃選手的發揮。
尤其是上路無雙劍姬打大蟲子,如果打不出效果的話,LS戰隊這個陣容說句不客氣的話,就是在放水。
但是。
所有人都想不到,這場比賽LS戰隊確實在放水,也不能說是放水,說是練陣容也不為過。
蘇揚一直在思考一件問題。
如果LS戰隊失去了加里奧體系、失去了馬爾扎哈體系,它還會什麼?顯而易見的是.……當失去了這兩個體系之後。
LS戰隊的表現一落千丈。
這場比賽拿出卡爾瑪體系,打的是陣容嗎?
當然不是。
這場比賽LS戰隊在練自己的牽扯單帶能力,也是目前為止最難練陣的陣容之一。
因為這種體系打不好就輸。
除非一方的實力完全碾壓另外一方,否則以單帶牽扯的方式贏下勝利是非常之難的,也正是如此,解說們都不看好LS戰隊在這場比賽的發揮。
蘇揚。
很強。
在解說的印象裡面是很強的。
但是。
蘇揚強在指揮、強在團戰、強在繞后意識上,對線一直都是中規中矩的表現,在單帶方面沒有展露出多強的實力。
所以解說們普遍不看好LS戰隊這次想要打的思路。
你這是拿蘇揚最弱勢的地方去打一個戰術體系,這不是找死的行徑嗎?
解說的不看好是有道理的。
就目前的表現來說,蘇揚是沒有暴露出自己單帶和對線上面的實力,再加上MSF戰隊在小組賽的爆發,也不讓人覺得MSF戰隊有多弱小。
拿自己的弱勢之處去拼對方。
是一個很不妙的思維。
再加上MSF戰隊亮出殺手鐧,現在誰都為LS戰隊的比賽擔心,不過光擔心已經是沒有用處了,比賽已經開始了。
雙方都進入遊戲。
拿出蒸汽機器人的MSF戰隊激進地想要選擇一級團拿一血。
拿到機器人,不去一級團,就跟拿了布隆不去一級團一樣的愚蠢,這個英雄在一級團上有著點金手的能力。
只要拉到人。
就能把活人變成400塊錢的金幣。
MSF戰隊選擇打這個一級團無可厚非,但LS戰隊也有理由避戰不打。
在雙方遊走了一大波之後。
MSF戰隊發現自己找不到一個好機會去抓人就放棄了,但是幾個人還是想要陰一波LS戰隊的選手,雙人路的兩個人陰惻惻地躲在了小龍坑內。
對著野區放了一根眼。
如果LS戰隊雙人路幫助打野打紅BUFF,他們就可以選擇把沿路上的兩個英雄其中之一給抓過來,好說歹說也能逼個閃現。
而因為MSF戰隊選出蒸汽機器人的原因,給了打野無雙很大的壓力,他很擔心對面的機器人會玩一些騷套路。
就比如說前期來野區抓抓紅BUFF,抓完就跑,等仇恨拉歪了,紅BUFF回血了,無雙再繼續打,蒸汽機器人再來搞,如此循環之下,打野的節奏就被機器人給打亂了。
所以無雙讓雙人路的兩個兄弟幫忙照顧一下他。
這給了蒸汽機器人隔牆勾人的機會。
LS戰隊放鬆了警惕。
他們以為蒸汽機器人不去懟打野,就肯定回線上了,結果沒有想到MSF戰隊的兩個選手這麼陰險地待在了小龍坑這邊。
還在坑的岩壁上方放了一個眼位。
當霞和洛都沒有注意到這邊的危險,往下路藍色方三角岔口走去,想要回到線上的時候,蒸汽機器人的一發Q技能機械飛爪已然脫手而出。
「嗖——」
一道呼嘯破空之聲驟然響起。
馬丁彷彿是意識到了什麼,只覺得眼前一花,一道細長黑影從他的眼前呼嘯掠過,他反應過來了,但也僅僅是看到了一隻樸實無華的鐵爪。
因為馬丁是沒有防備之心的。
他的注意力沒有集中在這塊區域,所以看到的時候,就算是意識到了,也已經反應不過來了。
在這道鐵爪的後頭連帶著一道纏繞著絲絲電芒的鋼筋繩索。
當收縮到了馬丁操控的英雄霞的身上時,鐵爪狠狠收拉抓住,再往龍坑的方向下拉,直接把霞帶到了龍坑之內。
馬丁被勾了下去。
又閃電般地交出了自己的閃現回到了龍坑上方,MSF戰隊的選手們賺到了之後就心滿意足地往線上跑。
這個閃現是一定要交的。
不交不僅僅要死,就算是不死,血量也被打殘了,大概率要回城,在前期回城缺少經濟和經驗都不是一個智者所為的事情。
能夠最大化減少影響的。
只有交出一個閃現。
可這麼一來,機器人在一級的作用還是打了出來,至少打掉了馬丁一個閃現,而且這位輔助選手的鉤子還是挺準的。
給了賽前自信的馬丁不少壓力。
氣氛一下子就變了,從開局鬆鬆垮垮的氣氛,LS戰隊的氣氛一下子就變得凝重起來,除了蘇揚一直在很認真地比賽外,其他幾個還抱有輕視的選手都開始正視自己的對手。
馬丁後悔了。
他後悔自己開下海口,說放出對方的蒸汽機器人了,他對自己的走位自LCK聯賽磨鍊之後就很自信,但是對方的蒸汽機器人明顯不是吃醋的,給了他很大的壓力。
要知道機器人不僅可以做到勾人,還可以做到封走位的效果。
這讓霞在線上的補刀很難受。
而這個輔助機器人也很懂得施加壓力。
什麼蒸汽機器人最可怕?
濫鉤的機器人最不可怕,最可怕的是一個永遠不出鉤,就站在那裡給你壓力,看到好機會再打出精準一鉤的機器人。
濫鉤的機器人是很容易沒藍的。
沒藍的機器人被制裁的概率很大。
而控制自己鉤子次數,利用一種心態戰術的蒸汽機器人最難對付,他不鉤你,你卻知道他有鉤子這個技能,就要去防著機器人的鉤子。
當選手去防備另外一個選手的技能時,走位是很難放得開的,這讓馬丁的補刀都出現了很大的失誤。
他有時候甚至不敢補就在他眼前的兵。
因為他怕一個有技能的蒸汽機器人突然出鉤。
但往往這個蒸汽機器人就站在那裡沒有任何的動作。
可是馬丁又不敢太大膽地走位。
萬一這個機器人突然活了,又出鉤了,那又該怎麼處理?
MSF戰隊的蒸汽機器人玩得很好。
至少現在的表現是極其出色的。
……