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第616章 真正的內戰之王其實更像是SSG戰隊

  蘇揚的狀態前所未有的好,可能是殺入了四強賽激發了他的狀態,或者說面對目標越來越近的時候,他內心中的渴望已經到了躍躍欲試的情況。


  他想贏下SSG戰隊。


  殺入決賽。


  然後捧起冠軍的獎盃。


  但他也知道SSG戰隊並不是他個人理解的那麼容易對付,蘇揚可以確定一點,四強賽的SSG戰隊,擊敗WE戰隊和EDG戰隊是必然的。


  因為SSG戰隊的戰術體系上,就是專門對付韓國體系的最強體系。


  這幾個版本的韓國打法就是精準地控制場上所有的可能會發生的意外事件,再根據自己的節奏釋放一個類似於節奏鼓點的東西,再按照自己的計劃去慢慢執行。


  做到不犯錯,不失誤,再利用英雄的容錯率,和選手中後期團戰的契合度去擊敗對手。


  WE戰隊和EDG戰隊都是學習韓國打法的戰隊。


  他們也是這麼打的,籠統來說,WE戰隊和EDG戰隊的運營都是確保自己不失誤的情況下掠奪一切可以掠奪的資源,再利用中後期的團戰和其他方面的優勢擊潰對手。


  SSG戰隊不一樣。


  別人家的運營是有進攻運營的。


  或者說其他韓國戰隊的運營打法是有進攻這個選項的。


  SSG戰隊沒有。


  或者說在沒有足夠的優勢和確保自己獲得勝利的可能性的情況下,SSG戰隊的運營是沒有進攻選項的。


  它只有一種打法,叫做防守反擊。


  動作越多,動作越頻繁越容易失誤,既然做過多的動作會失誤,那麼不如不做。


  大概類似於這種意思。


  SSG戰隊是不會發動什麼不動腦子的進攻的,他們的進攻是在嚴密的籌備下在繼續進行下去的,他們需要大量視野的鋪張和支撐后,再進行自己的進攻。


  而其他慣用韓國戰術的隊伍,他們的運營進攻也是在籌備之下發動進攻的,一般都是有導火線或者是其他方面的舉動才會發動進攻,這是有跡可循的。


  面對有跡可循的對手,SSG戰隊往往很強勢。


  小組賽被RNG戰隊雙殺。


  並不是SSG戰隊不夠強。


  而是SSG戰隊的戰術在某種境地下被人克制了,他們喜歡打防守反擊,是喜歡打面對韓國隊伍的防守反擊。


  因為韓國隊伍的進攻往往需要一個指揮花費一定的時間去謀划,去思考後,才會進攻的,並不是那種突然一個人喊『上』,就特么衝上去暴打的。


  不巧的是。


  RNG戰隊剛好就是這種有些不太愛動腦子的隊伍,能把你打爛,我就把你打爛,能用操作和手結束比賽的,我就堅決不會動腦子。


  可能這麼說有些過分,但是情況也是如此的。


  具體可以參照一場比賽。


  一場RNG戰隊和WE戰隊的比賽,Letme和小虎突然上頭向高地塔下的慎發動進攻,你說一般人會這麼做嗎?


  顯然不會。


  就是這種出乎意料的意外性,剛好破掉了SSG戰隊縝密的防守思維,因為他們真的不擅長面對一個不按套路出牌,有時候根本就是胡來的戰隊。


  不過呢。


  WE戰隊和EDG戰隊剛好被SSG戰隊給克制住了,他們兩支隊伍不同於RNG戰隊這支隊伍,這兩個隊伍可都是那種韓流風格的隊伍。


  WE戰隊有些類似於中韓結合版本。


  他該打的時候還是打的很兇的,就是運營的時候,就完全參照了韓國風格的運營去打。


  EDG戰隊就是純韓國戰隊打法了。


  這倆戰隊的進攻,都不會選擇那種很突兀,很莫名其妙的進攻方式,也就是說他們壓根不會在隊伍沒有溝通好的情況下,一名選手突然跑過去開團的行動。


  這麼一來,就給了SSG戰隊布置視野的機會。


  也就是說WE戰隊和EDG戰隊組織進攻的同時,SSG戰隊有無數的時間去做出一個反應來針對對方的進攻。


  若是決賽上,SSG戰隊面對WE戰隊。


  不用多說。


  WE戰隊靠著開局的勢頭說不定能拿一把,後面三把估計就是被SSG戰隊克制到死。


  沒得救。


  若是RNG戰隊的話。


  決賽倒也有希望,可是這個希望有些不穩定,畢竟不可能無時無刻都發生這種意外進攻成功的效果。


  有的時候,RNG戰隊的團開得太倉促了,這種倉促雖然給了SSG戰隊很大的意外,但也不是說防不下來。


  要知道,有些團開的並不好,開不好的團還能贏,是非常困難的。


  所以一旦打決賽,RNG戰隊和WE戰隊想要贏下SSG戰隊都是要費很大的力氣。


  這時候,就要看四強賽上,LS戰隊做的貢獻了。


  最慘不過LS戰隊被SSG戰隊淘汰,但是這淘汰也要做出貢獻,那就是儘可能地逼出SSG戰隊的戰術體系和打法。


  死也要讓其他隊伍看清SSG戰隊的戰術。


  蘇揚曾經不下上百次的惡意揣摩,這個SSG戰隊才是韓國真正的內戰之王,不是說它的常規賽很像是內戰之王,而是自從KT被SSG戰隊讓二追三之後。


  這個隊伍的戰術體系就一直在走這種防守反擊的風格。


  而這種防守反擊的風格克制了絕大部分的韓國風格戰隊。


  也就是說從那一次比賽之後,SSG戰隊的風格就定性成為了防守反擊型克制韓流戰隊的風格。


  遇上學習韓國戰術的戰隊。


  一律暴打。


  如果一路上,SSG戰隊遇到的都是韓國風格的戰術,怕不是要輕輕鬆鬆就能拿下冠軍了?

  就比如說八強打個龍珠,四強打個學習韓國戰術的WE,決賽再錘個SKT戰隊,這劇本妥妥就是奪冠劇本啊。


  得虧四強遇到的是LS戰隊。


  雖說LS戰隊也學過韓國戰術,但是LS戰隊用不慣啊!


  LS戰隊差不多和WE戰隊很像,也是那種中韓結合的風格,但大部分的時候,LS戰隊解決不了比賽,或者說沒辦法解決比賽,感覺自己打不過之後,LS戰隊也會胡來和亂來。


  所以SSG戰隊的戰術到底吃不吃得死LS戰隊還是另說。


  要知道!論意外性最高的戰隊,根本不是RNG這支出身豪門的中國豪強,而是一直處於不著調,全員身價不如RNG戰隊一個普通選手高的LS戰隊啊!

  這麼看來,這場比賽,估計是五場比賽都要打滿的。


  第一輪的BP結束。


  雙方把強勢的英雄,該禁的英雄都禁掉了,而LS戰隊第一手選擇不是其他英雄,赫然就是曙光女神。


  MSF戰隊三場比賽拿不到的英雄。


  被SSG戰隊放了出來。


  當SSG戰隊放出來的同時,LS戰隊當然是當仁不讓地拿下了這個英雄。


  這英雄開團暴力,蠻不講理,對付SSG戰隊明顯是一把好手,而且有時候曙光女神的確能開出一些出其不意的團戰,蘇揚是考慮了很多方面才首選這個英雄的。


  更重要的是。


  這把馬丁是不想要拿後期英雄的。


  不拿後期英雄,那麼就更適合曙光女神來輔助了。


  直接拿一手前期強勢ADC,將尺帝錘得頭皮發麻,等尺帝廢了,看SSG戰隊還有什麼辦法跟他們扳手腕!
……

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