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第655章 瘋了的寡婦

  皇冠在中路會陣亡,這雖然是預料之中的事情,但是兩級就上演了這種大戲,還是讓觀眾們有些大吃一驚。


  畢竟這種級別的比賽了。


  雙方選手不可能菜到哪裡去。


  哪怕賽前很多人都調侃四強賽的中單對抗是最沒有牌面的對抗,也是最菜的兩個中單對抗,可那都是對比其他中單來看的,皇冠和法王跟比爾森比,那當然是菜的。


  跟Faker比!那當然也是菜的!

  甚至和兮夜比,都是屬於那種菜到家了的。


  可是大家都這麼說皇冠和法王菜,但是他們真的菜嗎?不是!他們哪怕再菜,也是最強王者的實力,哪怕對線再爛,也是職業水平的,這點沒有辦法去抹殺。


  最強王者。


  2級被殺。


  在Rank局裡面都是比較罕見的了。


  更別說是職業了。


  但是看了看,這裡只能說是無雙時機抓的好。


  一般人打野,打完BUFF,肯定要再刷個野怪。


  無雙不一樣。


  他打完了藍BUFF,升到了兩級,不去打另外一組野怪,直接去選擇了抓中路。


  相比之下,無雙這種就特別暴躁了。


  2級也是有區別的。


  上一盤安掌門打完了紅BUFF,又吃了一組野怪才去Gank的,而無雙直接打完BUFF就抓中路,這會兒的功夫,雙方的中路還在考慮搶2的事情,更別談做視野了。


  再說了。


  面對寡婦做視野有用嗎?


  被無雙的寡婦在搶2級的那一瞬繞后出來,法王竭力換血,給寡婦製造了一個半血的空間,無雙猶豫都不帶猶豫,給上一個點燃,就是瘋狂黏,一路黏,當皇冠交出了閃現往塔下跑的時候,繞后的寡婦乾脆越塔進去黏,一路黏到死,非要拿到一血不可。


  這個一血拿到了。


  實際上寡婦也很傷,近乎於空血的狀態,在前期扛兩下防禦塔實在是太嚇人了。


  而法王掩護寡婦,兩人一起推了這波兵線,為了保障寡婦前期的發育,法王乾脆把這波兵線分享了出去,這讓無雙缺失的經驗補了一些回來。


  回城。


  這個血量不可能繼續刷野的,再刷可能要被野怪打死。


  復活的卡爾瑪直接選擇了TP回到線上。


  挽回一些經驗的缺失。


  安掌門看到無雙那個血線,確定對方這波一定回城,選擇入侵野區,同樣是為中路這一波的損失挽回一些劣勢。


  這波。


  LS戰隊是肯定不虧的。


  一血400經濟先不說,打出了卡爾瑪一個死亡閃現+傳送,還讓法王多吃了半波兵線,哪怕半波也夠法王在線上領先一些經濟和經驗了,而LS戰隊所損失的就是一部分野區的控制。


  這波一血。


  都快把SSG戰隊給打傻了。


  還有這種玩遊戲的辦法?


  野區不要,打個BUFF,2級直接抓一個時機強吃,關鍵一般人玩寡婦繞后,看到了卡爾瑪被逼出一個閃現以後,都會選擇退讓,但是這個無雙就硬著頭皮來粘人。


  被防禦塔打了兩下,依然強行粘死了卡爾瑪。


  點燃寡婦實在是太不講道理了。


  如果是閃現懲戒寡婦,這一波基本上想殺是挺難的,逼閃現可能成了,但是偏偏無雙選的是最凶的那一種寡婦,點燃懲戒,這叫皇冠一點辦法都沒有。


  被點燃的燃燒和寡婦的Q技能活活給粘死了。


  這波Gank,給了無雙信心的同時,也讓法王底氣足了很多。


  無雙起初拿寡婦是很沒信心的,因為無雙的寡婦和廠長的寡婦不是一個路子的寡婦,廠長的寡婦是反蹲流,主動Gank只會等一個非常好的時機,基本上大部分時間都是等對手打野Gank之後,寡婦再出來收割。


  無雙不一樣。


  他的寡婦屬於那種主動出擊流派,就是要懟,就是要在前期滾起優勢,打完一個BUFF,升到兩級,看準了機會就去抓人,就是要吃你一個人頭,很野路子,很Rank的打法。


  這就是Rank寡婦。


  職業寡婦不可能有這麼大膽的打法。


  可是偏偏用Rank寡婦的打法,上來LS戰隊就佔據了一個很大的優勢。


  當然,最大的優勢還不是卡爾瑪送的一血。


  最大的優勢是卡爾瑪送的閃現。


  可能有人認為閃現比人頭不重要的多。


  實際上他們想岔了。


  當一個中單沒有閃現,當一個沒有位移的中單沒有閃現,對方的打野英雄恰好又是寡婦的時候,皇冠身上的壓力會非常大,這就是變相給法王創造了對線優勢。


  選手是人!


  他們不是機器!

  是人就有思維!


  是人就要考慮問題。


  沒有了閃現,卡爾瑪沒有了自保的技能,對線暗黑元首,寡婦又不確定位置,你會不會想對手這一波可不可能再來一波?當一個選手有了這種想法,在對線上就不敢打了,就一直很擔心對手的打野過來。


  身上的壓力大,哪怕本身就是打算髮育的選手,也會讓自己的補刀節奏變形。


  這幾乎是讓卡爾瑪廢了。


  至少在沒有閃現前,卡爾瑪對線將會顯得很慫包,並且皇冠是不可能走動出去,不可能出防禦塔的了,這也變相地讓SSG戰隊中路的支援能力變差。


  可以說卡爾瑪沒了閃現的這幾分鐘,就是讓SSG戰隊的中路喪失了他應有的效率。


  安掌門把LS戰隊下半野區清完了,除了藍BUFF是被LS戰隊打掉以外,三狼和蛤蟆都被酒桶照單全收,而無雙也知道自己這一波Gank,對手可以算出來時間。


  這麼快。


  只能說明寡婦就刷了一個BUFF,其他野怪沒動。


  安掌門是智慧型打野,不是土匪型打野,這一點肯定是猜得出來,算得出來的。


  知道下路寡婦不在,安掌門一定會清掉另外兩個野怪。


  所以寡婦選擇了上路起手的刷野。


  CuVee的荒漠屠夫在自家的上半野區做了一個視野,避免寡婦的反野。


  這點也可以看出細節了。


  因為LS戰隊也知道安掌門會反野這個信息,所以寡婦也有概率選擇反掉安掌門的上半野區,進行一個互換野區的操作,而這個眼位就是來觀察寡婦會不會反野。


  如果會!

  嘿嘿!那等待著的就是一波抓寡婦的計劃。


  但是CuVee並沒有想到,無雙沒有任何的反野意思,打完紅BUFF和一組野怪,升到3級的瞬間,他再一次選擇了一次Gank。
……

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