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第三十六章 麗希亞的終焉

  畫面切換,何夕來到了地下水道中。


  「救救我…」麗希亞虛弱地乞求著。


  「麗雅,你為什麼要使他們感染scp-020變異?嗯?他們都是組織布置在普隆德拉的眼線,你這樣做,哎,我很難跟組織交代。」塔列朗邊嘆氣邊和她在對話。


  「他們…該死…救救我…我…很難受…」


  卧槽!這不是何夕做的地下水道開門任務劇情嗎!何夕沒想到自己居然能在「麗希亞的回憶」中再次回顧這段故事,他記得自己此時正躲在轉角處偷聽他們倆的講話,他決定溜過去看看自己在不在…


  靠,空氣牆,走不過去…


  「麗雅,組織待你不薄,把你從山窪里挑出來,教會你禮儀,送你來普隆德拉過好日子。組織這麼些年來,對你可曾有過什麼強制要求?就這一次,就一個小任務,你都搞砸了,打草驚蛇了不說,甚至可能暴露我們的全盤計劃。麗雅,我對你,很失望。」


  「再給我一次…機會…救救我…」


  「機會是需要你自己爭取的,麗雅,不是靠我給你。污染地下水道的計劃必須完成,否則連我都沒辦法回去向組織求情,所以,我們現在就儘快…嗯?誰在那裡?!」


  ….是我在那,何夕心裡默默吐槽。


  「該死的!難道是騎士團的人嗎?!沒時間了,麗雅,你先去出水口附近,我把這裡布置好就去找你,至於剛剛偷聽我們說話的小老鼠,我會讓他品嘗一下組織最新研製的產品效果。」


  「…好。」


  「騎士團的小老鼠,你只有一個人?我沒空陪你玩遊戲,你很榮幸,能成為它的口糧。」


  ……


  何夕就站在麗希亞的身旁,看著她吃力地艱難靠牆站起來,一步一步朝著出水口方向挪動,何夕內心有些酸楚,他在為遊戲npc的命運而牽腸掛肚,只因入戲太深。麗希亞向著陰影深處移動了一會,接著陡然停止了腳步,她站在原地,不知道思考些什麼。


  然後她轉過身,開始向著塔列朗所在的位置挪動。


  「麗雅?你來這邊做什麼?還不快去出水口!」剛剛解決掉「何夕」的塔列朗發現麗希亞在他身後,他不滿地皺起眉頭。


  麗希亞輕輕但決然地搖了搖頭,她的眼神澄澈而堅定。


  「我不會污染地下水道的,我不會讓你的陰謀得逞。」她對塔列朗說道。


  塔列朗的右臉因為憤怒而明顯扭曲了,他猙獰地笑起來,從上衣口袋中取出一份魔法捲軸。


  「麗雅,你真的以為,組織會以你的主觀意志為轉移,嗯?」他抖了抖手中的捲軸,「我曾經很欣賞你,你年輕,漂亮,擁有無限潛力,我相信你能為組織做出巨大貢獻。但你現在,卻在違抗我的命令,試圖背叛組織,嗯?這張魔法捲軸,能激發你體內那刻藥丸的全部能量,使你在一個小時內失去自我意識,成為只聽從我命令的傀儡玩偶。它的副作用很大,你會一直活在痛苦與折磨中,求死不能,我曾非常猶豫,因為我是如此地看好你。至於現在,麗雅,永別了。」


  塔列朗釋放魔法捲軸,麗希亞痛苦地抽搐起來,可她居然勉強擠出一絲戲謔的神情,嘲笑般地迎向塔列朗。


  「那我真要謝謝你了,多虧你的藥丸,我總算重新擁有了力氣。」


  說罷,麗希亞猛然發力,她使出何夕熟悉的「屍骨脈?十指穿彈」,從指尖發射出骨狀銳器直奔塔列朗頭顱而去,塔列朗匆忙躲閃,踉蹌之下,被射傷左肩。


  「麗!雅!」塔列朗咬牙切齒地喊出她的名字,可此時雙方境地遭遇重大反轉,並非戰鬥人員的他面對發狂中的麗希亞,毫無勝算可言。左右權衡之下,塔列朗選擇避讓,他捏碎一張濃霧捲軸,在濃霧的掩護在逃跑了。


  「麗雅,組織是不會放過你的!」塔列朗在消失前拋下最後的狠話。


  麗希亞沒有言語,她靜靜地站在那裡,直到確定塔列朗徹底不見蹤影后,她才搖搖晃晃地靠在牆邊,低聲喘息起來。藥丸效果很強烈,麗希亞感到異常痛苦,可她頑強地抵抗著藥丸對她意識的侵蝕,努力使自己保持清醒。


  「還有事…要做…我還…不能死…」她咬著嘴唇,自言自語道,血水順著齒間流淌到地上,一滴,兩滴,越來越多。


  在總算扛過第一波侵蝕后,麗希亞沒有過多停留,她跌跌撞撞地開始朝出水口方向挪動,背影漸行漸遠,最終消失在了盡頭。


  何夕想跟過去,卻發現耳畔再度響起了說書人的彈唱。


  「生命不是一種離去的決心

  或支撐脊背的蒼白的雙臂。


  生命是俘虜我們的狹小的圓圈,

  這無形的圓圈我們從未跨越,

  生命是經過我們身邊的幸福,


  使我們無力去邁的數千步。


  生命對於自己是個外人


  對於每個外人是一副新的面具。


  生命是一個人不在乎的幸福

  推開那罕見的時刻,


  生命是相信自己的軟弱和缺乏勇氣。」


  畫面切換,何夕回到了普隆德拉城的勝利噴泉旁,奇幻說書人已經放下了他那能夠彈奏出優美旋律的樂器,他朝著何夕微微頷首,便重新歸於沉默。


  叮~!系統提示:你完成了奇幻劇場「麗希亞的回憶」,獲得1500base經驗,1500job經驗!


  叮~!系統提示:你的基本等級(baselv)提升至15級!你的技能等級(joblv)提升至11級!

  叮~!系統提示:你的基本等級(baselv)達到15級,成功解鎖玩家對戰系統,詳情請點擊[幫助]。


  嗯?玩家對戰系統?說起來,何夕好像確實在打地下水道副本前,有在論壇里掃到關於野外pk的討論帖,但當時心繫副本所以並未在意。要知道何夕過去玩的仙境中是沒有野外pk的概念,所以黃昏傳說的玩家對戰系統勢必和他的理解有一定出入,何夕抱著好奇學習的態度點開幫助進行查看。


  原來,在黃昏傳說中,將pvp首先分為兩大類別pvp,一是競技場pvp,二是野外生存pvp。在競技場pvp中,玩家想要進行pvp,必須要主城的指定區域,繳納入場費后才能進入競技場,競技場內分溜溜猴模式與夢魘模式,前者死亡不掉經驗,不掉物品;後者死亡會有死亡懲罰,且有較大幾率掉落背包內物品,較低幾率掉落身上裝備。


  而野外生存pvp則沒有指定區域的限制,只要玩家不處於主城和地下城內,就會默認開啟野外生存pvp,野外生存pvp一般分兩種,自由pk(即切磋)和惡意pk(即野外殺人)。自由pk等同於競技場pvp中的溜溜猴模式,無論輸贏雙方玩家均無損失,惡意pk則類似夢魘模式,被擊殺的玩家會有較大幾率掉落背包內物品,較低幾率掉落身上裝備。


  特別需要注意的是,惡意pk不像其他三種模式,它不需經過對方同意就能直接開始,而率先主動發起攻擊的玩家會被系統判定為惡意玩家,被攻擊的玩家則會被系統判定為正當防衛玩家。惡意玩家擊殺其他玩家的角色后,會成為紅名玩家,紅名玩家死亡時,其掉落背包內物品和掉落身上裝備的幾率均會提高300%,死亡經驗懲罰變為200%。


  這種玩家對戰系統,一方面鼓勵玩家進行友(激)好(情)互(撕)動(逼),一方面為保證玩家的利益,加強了對惡意pk的懲罰,但正所謂高風險高回報,惡意pk能夠無視等級強行擊殺其他玩家,其潛在收益依然令許多玩家慕名成為殺人越貨的野外pker。這樣的pk系統引起玩家的巨大爭議是肯定在所難免的,但它到底對黃昏傳說是福是禍,或許還要等待時間的檢驗才知分曉。


  看完了玩家對戰系統,何夕將思考的重心再度轉移回剛剛他完成的奇幻劇場「麗希亞的回憶」。通過「麗希亞的回憶」,何夕基本上完全了解了關於麗希亞的身世:


  幼年喪母,被父親賣到反動組織中,飽受同齡人霸凌,因相貌姣好被組織選中成為魅惑型情報員,藏身於普隆德拉城中,偶然邂逅命中的他享受到短暫的幸福,便突然被委派意圖顛覆普隆德拉城的重任,出於主客觀各種原因幹掉了組織派到普隆德拉的探子,感染scp-020病發去找組織幹部求救,但拒絕執行組織交付的任務,導致組織幹部使出殺手鐧,變異+毒藥的雙重影響令她爆種逼退幹部,最後她回想起和他在一起的美好時光,決定犧牲自己保護有他的普隆德拉城,在痛苦和掙扎,以及「冒險者們」的幫助下,她實現了她的人生價值,她在那一刻得到了升華。


  狗屁不通,人都死了,升華有什麼用?

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