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第七十三章 基礎原力淬鍊心法

  想到就做,周斌跑出去取了點食物,狼吞虎咽將肚子填滿,以防出現問題,而後便開始了穿越以來的第二次修鍊。


  說起來,基礎原力淬鍊心法雖然是聯邦乃至於整個人族最基礎的淬鍊身軀之法,不但吸收外界遊離原力的效率極低,而且淬鍊之時也是無法針對某一項,直接進行全面淬鍊,所以效果奇差無比,基本上有點路子的人都會想方設法搞到更高級的修鍊心法。


  如果用數據化來精確形容的話,基礎原力淬鍊心法吸收外界遊離原力的效率是1,淬鍊各項屬性的速度都達到了0.1,那麼較為普通的一級心法,其吸收外界遊離原力的效率也在1.2以上,淬鍊的效率基本上是主屬性0.8,次屬性0.4,單在主屬性上,淬鍊效率是基礎原力淬鍊心法的八倍,如此大的差距,何止是努力所能彌補的,更不用說還有修鍊物資上的差距,更是進一步拉開了距離。


  而在實力上,可以想象一個擁有八倍力量四倍體質或是敏捷的對手戰力會多強,那已經不是靠數量就能戰勝的了。


  不過周斌此時卻是別無選擇,他只學會了大眾版的基礎原力淬鍊心法。


  「嗡!」


  盤坐在床上,周斌緩緩運轉心法,開始從周圍汲取原力,不過這些原力具有極強的破壞力,以他目前的體質根本承受不了,所以每一絲原力成型之後,周斌就會立即驅動著它們分散到自己的身體各處,包括頭部的大腦小腦之中。


  這也是基礎原力淬鍊心法唯一算得上是優勢的地方,由於淬鍊效率極差,所以才能對最為柔嫩的腦部進行淬鍊,換做是某些比較高端的淬鍊心法,別說是腦部了,就是內臟都不能輕易淬鍊,否則就不是修鍊了,而是自殺。但是那種蠻橫的淬鍊心法也有著基礎原力淬鍊心法所無法比擬的淬鍊效率,對於四肢以及皮膚、肌肉、骨骼的淬鍊效果,簡直是超乎常人的想象。


  在周斌的感應中,一點點微弱的原力從外界進入自己的身體之中,被丹田吸收,並轉化成絲絲原力分散入四肢百骸,不斷淬鍊著他的身軀,按照這個效率,差不多修鍊一百個小時,就能讓周斌的身體屬性提升0.1,雖然效率不高,可是消耗著實不小,僅僅只是一分鐘不到,周斌就感到體內儲備的熱量消耗一空,剛剛吃下的食物也開始快速消化,為他補充體能。


  如果是在以往,遇到這種情況周斌絕對會立即停止修鍊,否則他的身體就有可能承受不住,被徹底掏空,嚴重的話甚至是當場暴斃。但是現在嘛,周斌卻決定冒一次險。


  正如周斌所預料的那樣,當身體陷入極度空乏的狀態之後,靈魂熔爐技能帶出來的10點體質屬性終於有了反應,直接減少了1點,只剩下9點,而與此同時,周斌卻感到一股龐大的能量充斥在自己身體的各個細胞之中,有一種飽脹的感覺。


  「果然可以!」見此,周斌也是鬆了一口氣。


  雖然周斌覺得既然靈魂符文能夠被自己的靈魂吸收,用來修復分裂后的損傷,那麼身體出現意外的時候體質屬性也應該能夠派上用場,可是在沒有經過驗證的情況下,這樣貿然修鍊還是有些冒險的。


  不過現在好了,接下來周斌完全可以不間斷的修鍊,根本不用擔心修鍊資源的問題。


  而且很快周斌就發現了修鍊基礎原力淬鍊心法的一個額外好處,那就是可以加快他的靈魂修復,準確的說是讓得靈魂能夠更快的消化掉吸收的靈魂符文,就跟現在周斌能夠更快的消化吃進胃裡的食物一般。


  「根據無雙的推算,我只需要完全消化掉一千枚從玩家身上獲得的靈魂符文,就可以進行下一次的靈魂分裂,到時候應該能夠創造出一具最完美的身軀了吧!」周斌一邊修鍊,一邊暗自盤算著。


  說起來,在獲得了第二分身之後,周斌的刷怪速度立即提升了無數倍,獸靈行者這個英雄的火鳳姿態能夠對周圍325碼以內的敵人造成範圍傷害,加上第二分身的戰場法則技能,可以不斷提升移動速度,使其刷怪速度能夠持續提升,哪怕是因為周斌進去一次而被無雙吸收掉之前積累的屬性,也可以很快滾起雪球來,達到秒殺的效果,同時移動速度極快,幾乎是如同一道死亡之風般快速刮過哀嚎礦洞,而且每到一處地方,都會將方圓325碼也就是297米範圍內的怪物滅殺一空,刷怪速度可想而知,簡直就是颱風過境。


  這樣一來,只需要很短的時間,周斌就能疊加起驚人的精神屬性(靈魂符文),然後便可以進入創世位面,創造出一具更加完美的身軀。


  靈魂分裂,親手打造完美軀體,周斌似乎已經看到未來的輝煌場面,總有一天,他一個人就能組成一支軍隊。


  ……


  「平均每小時耗費1點體質屬性,還算可以承受!」一口氣修鍊到下午四點多,直到外邊傳來母親的腳步聲,周斌才停了下來,他知道母親應該已經做好了飯,再耽擱下去,飯菜都涼了。而在停止修鍊之後,周斌卻是發現自己從遊戲裡帶出來的10點體質屬性只剩下3點,略一計算,周斌就得出了結論,修鍊基礎原力淬鍊心法的話,每小時耗費1點體質屬性。


  說實話,1點體質屬性對周斌來說並不算多,畢竟這不是他自身的屬性,而是技能附帶的,無法直接轉化成自身的實力提升,又因為身體的限制不能一次性從遊戲裡帶出來太多,所以無論消耗再大周斌都不心疼,反正在遊戲裡邊能夠通過刷怪輕易獲得大量的附加屬性。


  不過讓周斌感到意外的是,在修鍊完畢之後,他卻感覺到渾身上下極為舒坦,就如同……


  「就如同服用了傳說中只有那些大家族勢力的頂級天才方可服用的最契合身體特點的補品一般,難道說這就是消耗自身體質屬性所帶來的附加福利不成?」周斌暗自猜測著。


  其實也不能怪周斌如此驚訝,實在是他以往每次修鍊完畢之後,都剛剛如同大病了一場,身體虛弱不說,還有些酸痛,使不上勁,而且不光是周斌這樣,其餘同學大都有類似的感覺。


  問了老師之後,大家才知道這是因為補品與身體的契合度不足所致,通俗點講,就是補品效果太差,實際上在強者口中,這個契合度可不僅僅是涉及到了補品的品質,還包涵了其與使用者需要補足的方面之間的差異,比如說有些人淬鍊的是體質屬性和力量屬性,就需要吃一些強壯體格方面的補品,有些人則是淬鍊敏捷和力量屬性,則需要強健筋骨方面的補品等等,總不能人家血少你反而給人回藍,人家需要補充法力的時候你有喂他吃生命藥水吧!

  而現在,周斌卻感到消耗體質屬性后自己的身體幾乎得到了最為完全的補給,連續淬鍊身軀六個多小時也沒有絲毫異樣的感覺,這讓他明白了體質屬性在現實中的巨大作用。

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