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第六章 量產系統?

  首先,仍是主界面的宿主屬性欄。


  生命力:37/50

  潛能點:5

  成就點:15

  成就點從10變成了15,多出來的5點,是完成了覺醒刺客的任務后獲得的獎勵。


  江翼不去理會這個,繼續向下看。


  藥師技能:精鍊【滿階】天助【1階滿,共4階】


  刺客技能:背刺【熟練度2/100】


  刺客天賦:寧心


  【以宿主當前進化等級,每發動一次寧心,身體可以承受5分鐘,7個系統時后才能再次發動】


  瞧到這兒,江翼才算明白了寧心是怎麼回事。


  這個被稱之為刺客天賦的玩意,說是個大殺器也不為過。


  可惜大殺器也不能無止境的去用,這玩意對於身體的要求非常高,以他現在的進化等級,超過5分鐘不停下來,就會崩潰。


  好在剛才及時掌握了如何退出寧心狀態的方法,否則現在他就已經死了。


  至於1個系統時是多久,江翼雖不太清楚,但也能估摸出個大概。


  回想一下從發動寧心開始,到精力突然流失的時間,差不多也就5分鐘。


  這個5分鐘,是按照地球時間算的,一分鐘數六十下就差不多了。


  當然,江翼不可能去數數,只是依著他從地球上帶來的生物鐘習慣,大約估計了一下。


  如此看來,系統時間應該和他這個宿主的生物鐘差不多。


  只不過沒有精準的計時,以後再發動刺客天賦時,就需要隨時注意了,如果在擊殺對手前,再來這麼一次的話,那等待他的,就只有死了。


  大約明白了寧心的各種限制,江翼又細細的琢磨了一番。


  顯然,寧心並沒有讓他在一瞬間變得更為聰明,而是令他的大腦能夠摒棄一切外物,使他的精神在上帝視角的狀態下,達到前所未有的高度集中。


  聽起來,集中精神好像誰都可以。


  可哪怕再怎麼集中,大腦的運轉都會因為一絲風、一丁點的聲音或者其他根本不在意的干擾,而降低效率。


  這種干擾是任何人都無法察覺,也是無法屏蔽的。


  寧心的存在,則剛好解決了這個問題。


  想到這兒,江翼頓時就明白正面擊殺角豬,其實並不能完全發揮出寧心的作用。


  寧心之所以是刺客天賦,它的最大用處,應該是用來暗殺的。


  無論是在敵人意想不到的詭異環境中長時間潛伏,還是在一擊斃敵的瞬間,寧心都能夠讓刺客保持住最佳的狀態,完成那最後的刺殺。


  當然現在的江翼,距離他想象中的完美刺客還差得很遠,不過5分鐘的寧心,用來對付角豬什麼的,也足夠了。


  剖析了寧心的真正用處后,江翼忍不住又想這個世界的神選者,是不是和他一樣,也能覺醒天賦?


  如果可以的話,每一種神選者又能覺醒幾個天賦?

  還有以後,他能不能覺醒出藥師天賦?


  這些問題,廣白沒說過,毛族人也沒提過。


  所以江翼想著,等到了石部落,去試探著問問姜,姜可是三等部落的長老,說不定就知道。


  想過這些,江翼就進入了技能選項卡。


  藥師技能、器械技能、刺客技能並列其中。


  藥師技能沒什麼可看的,還是老樣子。


  器械技能,剛才沒來得及去關,這時候才發現,原來不用開啟,就已經可以點選了。


  於是江翼也不猶豫,直接點了進去。


  裡面沒有那些檔次之分,只孤零零的顯示著一個技能。


  雙持【3點潛能,可雙手同時使用器械】


  雙手使用器械?


  現在不一樣可以用嗎,難道學了會更靈活些?

  江翼取出兩把沙狼牙刃,雙手各自轉了個刃花。


  覺醒成刺客之後,這種動作不用練習,就很協調了。


  儘管如此,江翼想了想,還是決定兌換。


  這可是系統,雖然會時不時來那麼一下不怎麼樣的,但系統給出的技能,還從未讓他失望過。


  何況雙持不過才3點潛能,換也就換了。


  想到就做,這次的胸悶時間很短,半秒鐘不到,江翼就掌握了雙持。


  果然,這技能對於戰者有很大的幫助,剛才他雙手持刃,也只是協調而已。


  可現在,他左右手用力的感覺幾乎相當了。


  於是江翼忍不住施展了一把技能滑刺,原本就極為詭異的技能,在雙持的輔助下,效果直接翻倍。


  這讓江翼有點小得意,心說如果再來一頭角豬的話,哪怕不用寧心,也能輕鬆擊殺。


  心情不錯,可原本就有些無力的身體,在用過滑刺后,就更累了。


  於是江翼老老實實的收回了牙刃,再去瞧系統時,器械技能的界面已然空空如也。


  退出眼前的界面,江翼點入了刺客技能,和剛才一樣,學過的滑刺技能,也不再顯示了。


  其他則沒有什麼變化,倒是其中一個叫百足的技能,引起了江翼的注意。


  先前抽取技能,他也瞧見了百足,卻因為情況危急,沒時間去細想。


  此時再見到百足兩字,江翼就想起剛認識角的時候,那傢伙就是施展的百足技能,拎著他一路狂奔的。


  雖然不能肯定兩個百足是不是一種技能,可加上剛才那個一跳幾十米的中年人,把他當成了遊俠來看,江翼就忍不住猜測,刺客和遊俠應該有不少相似的地方。


  至於為什麼中年人要說他是2級遊俠,那就不知道了。


  瞧過了刺客技能,再次回到主界面,宿主屬性欄已經變成了:

  生命力:37/50

  潛能點:5

  成就點:15

  器械技能:雙持【熟練度1/100,尚未入門】


  藥師技能:精鍊【滿階】天助【1階滿,共4階】


  刺客技能:背刺【熟練度2/100】


  刺客天賦:寧心


  器械技能跑到了技能的最前面,刺客天賦寧心的說明也不見了,這些都沒有什麼特別。


  只是雙持技能說明中的那句尚未入門,讓江翼不大明白。


  不明白就不明白吧,入了門以後,就知道是什麼意思了。


  正想著,系統忽然傳來了新的任務提示。


  凝神一瞧,江翼嘿嘿笑了,一連來的兩個潛能任務,都還不錯。


  第一個是關於進化升級的:

  【任務類型:常規】


  【任務提示:藥師、刺客每提升1級,隨機獲得潛能點獎勵】


  【任務時限:無】


  【任務懲罰:無】


  早先無論是覺醒藥師還是刺客,都屬於成就任務的範疇,現在兩類冒險者的晉級,卻換成了潛能任務。


  想想也對,覺醒是基因突變的大事,晉級只是按部就班的進化,分屬成就任務和潛能任務,並沒有太大問題。


  其實江翼對這樣的分屬,還挺樂意的。


  眼下只剩最後一個選項卡還沒能開啟,成就點的需求不是那麼迫切了。


  倒是潛能點,處處都要用到,晉級能獲得潛能點,當然再好不過。


  至於第二個任務,江翼就更樂意了。


  遠行的這一路上,他學到的幾個技能,可都是靠這個任務來的。


  【任務類型:常規】


  【任務提示:擊殺20頭3級及以上凶獸,完成度0/20】


  【任務獎勵:每頭獲得隨機潛能點】


  【任務限制:刺客進化至2級前,凶獸不能重複,不得擊殺垂死或是重傷的凶獸】


  【任務懲罰:無】


  任務的要求比起先前要難了許多,1級刺客擊殺3級以上的凶獸,這可是最少要跨兩級,才能獲得的獎勵。


  而且早先那種取得生一血的方式已經不能用了,擊殺垂死或是重傷的凶獸,並不算數。


  儘管如此,江翼卻一點也不擔心。


  早先常規任務剛出現的時候,他還覺著一個都難以完成來著,後來不也很順利的完成了擊殺凶獸的任務么。


  就連調配四等藥劑的任務,只要拿來配方和相應的藥材,也都不是事了。


  其實江翼差不多弄明白了,系統的這些任務看似艱難,甚至可能讓人初見時會產生絕望的情緒。


  可每一個任務都是層層遞進的,其目的是想要逐步激發宿主的潛能,最終促進宿主的進化。


  一想到這個,江翼忽然生出了一個奇怪的念頭。


  暴族先祖留下來的系統,會不會在他們那個高級文明當中,是一種量產的商品?


  如果真是這樣,那就呵呵了。


  江翼撇了撇嘴,拋開了這個想法,順帶瞧了眼成就任務,仍舊沒什麼變化。


  不過遠行的時間,比預計的多了幾天,以至於奪回暴部落的限時,只剩下33天。

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