第二十二章 NPC
小柔已經回去上課,工作也已經完成。阿倫覺得自己也沒什麼理由再留在Z大,直接到停車場拿了車就開車回家。半路上在等某個紅燈時忽然覺得飢餓感兇猛襲來,讓他不得不先考慮填飽一下肚子。作為一個獨居已久的單身男青年,除了外賣之外,家附近出品不錯的店基本都已經了如指掌並且大部分菜式都品嘗過。
一早上都泡在了咖啡店,中午還是吃點中式的飯菜中和一下吧。把自己那輛三手轎車停好在公寓的地下車庫后阿倫直奔對面街的一條小巷裡去。那裡有他認為方圓五十里內最好吃的煲仔飯。
這家開在小巷裡頭的快餐店,店面不大,不過歷史悠久。老闆是土生土長的G市人,據說在這裡開店已經接近四十年。店內擺設在十多年前更新過一次,不過到現在也已經變成非常老舊。整間店充滿著當下小年輕天天說懷念的那種小時候的味道。不過老闆對這些毫無興趣,按他的說法,只是因為這些物件都用習慣了,只要東西還能用就不打算換掉。也只有在熟悉的環境和就手的擺設中他才能準確而快速地烹調不同的菜品。什麼懷舊什麼復古這些噓頭都比不上要做好每一煲煲仔飯的心意。
當阿倫來到的時候,離附近上班的白領們蜂擁而至還差十來分鐘。店裡最醒目的是擺在門口的兩排共十個爐頭,店裡最繁忙時老闆就是一個人看管著十煲食材不同,烹調時間也不一的煲仔飯。那時的老闆從不斷揭蓋觀察,按時下各種食材,到完成時再澆下去一圈醬油,一連串動作彷彿完全不用思考般拈手就來。偏偏他還能保證每一煲的品質,在某點評APP里長年位居本地區的前列。有幸得見老闆使出降龍十八掌般的手法時阿倫當即驚為天人,覺得這簡直算是頂級的行為藝術。
現在十個爐頭只有三個有在開火,老闆邊照看邊幫老闆娘在準備其他食材以應付一會的人潮。
「老闆,來個窩蛋榨菜牛肉煲加牛肉」
「好勒。」老闆回話后就轉向店內吼了一聲:「窩蛋牛肉煲加牛肉一份。」
「窩蛋牛肉煲加牛肉一份。收到。」店內傳來確認聲。
正是初夏的天氣,雖然店內開著空調,但由於老闆經常要在店門口看顧爐頭所以店門基本是大開的。因此即使店內開了空調也就比外面涼快一點而已。雖然店位於小巷內,但老闆娘把附近的環境打掃得很乾凈,沒有半點污水垃圾。為了在店外餐桌用餐的客戶,老闆還放了兩把大落地扇在店外。看著不斷在搖頭吹風的落地扇,阿倫還是和以前一樣選擇坐在店外的餐桌上,又涼快又能欣賞老闆的手藝。
不一會,熱氣騰騰的煲仔飯便被端到阿倫的面前。老闆正要揭蓋幫阿倫澆醬油的時候卻被他制止了。老闆見他在表示要自己動手后也沒多說話轉身就回去照看爐頭。
揭開煲蓋,蒸汽立刻就伴隨著一股咸香的味道撲面而來。煲仔裡面一顆半生熟的荷包蛋躺在正中間,像布丁似的蛋黃看上去吹彈可破。荷包蛋下被覆蓋著的是經過秘方腌制過的牛肉和S省的名牌榨菜,而由於阿倫特意加多了一份肉,所以整個煲仔裡面現在都被食材填滿了。並沒有再額外加入任何調味料的食材和米飯在大火加熱的煲仔內看上去都有點干身,此刻正是煲仔飯的黃金搭檔——醬油出場的時候。拿起桌上公用的醬油瓶,阿倫按著自己的口味往煲仔內澆了一圈半。然後拿起勺子就開始把裡面的食材拌勻,期間還要小心不能弄破半熟的蛋黃。一切準備就緒后,阿倫直接夾起荷包蛋先把半熟的蛋黃一口吸掉再開始吃剩下的珍饈美食。
在他吃到一半的時候,午休的白領們漸漸開始湧現,很快就把小店佔滿。後來的基本都要搭台一起吃,有幾個看上去第一次來的客人雖然有點疑惑,但在同來的夥伴指著店裡幾個小牌子解釋了一下后他們也就釋然。分佈在店裡不同地方的小牌子上統一寫著:「繁忙時間,每台四位。」
坐到阿倫桌子的是結伴而來的兩男一女,看樣子是同一家公司的同事。在去下單的男白領A剛回來坐下的時候,另一個男白領B立刻說道:「怎麼樣,介紹你玩的那個遊戲很不錯吧?」本來就快吃完離去的他被對方的談話吸引住,立刻放慢了進食的速度。
男白領B:「是挺好玩啊,我昨晚為了早點達到LV10轉職見習職業差點連飯都忘了吃。」
男白領A:「明白明白,我剛玩的時候也這樣。這遊戲無論環境還是人物都做得太真實了,而且初始任務和指引的難度也做得剛好,不知不覺就一直玩下去了。」
男白領B:「對對,一起做任務的NPC也太真實了,完全不是那種對白不超過三句的傳統NPC。居然還能和我聊起天來,我差點還以為組了個玩家呢。」
男白領A:「哈哈,的確是有這種感覺。要是玩久了可能真分不出玩家和NPC了。」
此時,一直被冷落在一旁的女白領開口了:」你們到底在聊什麼遊戲啊?新出的?」
阿倫在心中和兩人同時回到:「《真實幻想》」
女白領:「真那麼好玩?連你們兩個不怎麼玩遊戲的都這麼熱衷。」
男白領B:「你試試就知道了,遊戲眼鏡你有吧。晚上回去試玩一下唄,有什麼不明白可以隨時問我們。」
。。。
回到家裡,阿倫先灌了幾口冰箱里的大麥茶。煲仔飯好吃是好吃,就是吃完容易喉嚨乾燥。他對剛剛偶遇的男白領B所說的有同感,遊戲里的NPC的確做得太真實了。本來還以為是因為自己有NPC親和這個被動才這樣,但現在看來別的玩家都能輕易感受得到。能和人進行對話的AI其實也不新鮮,以前某大熱的智能手機里就有這個功能。可那並不能說十分完善的功能,經常有答非所問的情況出現。真實幻想現在看來是把每一個NPC都按照一個設定好的人格來進行這種人機對話?遊戲裡面出現的NPC少數有上千萬個,這運算量太過駭人了吧?