13 心態決定輸贏
職業戰隊的人意識就是高,在文恪的虞姬發動攻擊的時候,旁邊的墨子和張良也都發動了攻擊,而後面的韓信和從上路趕來的典韋,則是在外面騷擾著同樣從上路趕來的元芳和鍾馗,不讓他們加入戰場。
這樣文恪的虞姬和張良墨子三人很輕鬆的就幹掉了甄姬和露娜,原本甄姬是可以憑藉著凈化之後的1.5秒鐘的免控逃掉的,可是甄姬卻不甘心露娜就這樣被擊殺,試圖干擾敵人救下露娜,等免控的1.5秒鐘時間一過,文恪見甄姬還在,毫不猶豫的把她也一起留下了。
文恪的虞姬和張良一人拿了一個人頭,而現在三人都還有差不多四分之三的血量,狀態還非常好,而且文恪的虞姬已經四級,有了大招了,有了大招的虞姬才是真正的虞姬,進可攻退可守。
然後三人又對著元芳和鍾馗圍了上去,虞姬明明是個大胸御姐形象,可是現在在元芳和鍾馗的眼中,也確實是『大凶』啊,嚇得倆人一點形象都不顧的逃之夭夭了。
在楓葉戰隊的訓練室里,此時的幾個人都非常驚喜,一方面是從剛才的對戰來看,這個『吖吖呸』的意識,走位,時機把握都非常的到位,絕對能堪比職業選手,第二個方面當然是發現了原來虞姬也可以打野,而且是這麼的厲害,特別是虞姬被動的留人效果,可以說只要被虞姬gank到,那絕對跑都沒地方跑,而且虞姬的被動還是增加射程的。
現在楓葉戰隊的分析師鍾文浩,就像是發現新大陸一樣,急急忙忙拿出了自己的一個筆記本,上面記錄的全是王者榮耀所有英雄的資料,非常的詳細,而且全部都是手寫的,鍾文浩有個習慣,只要是關於王者榮耀的資料,他都會全部用手抄的方式全部記錄在自己的筆記本上,用他自己的話說就是這樣可以加深印象,而現在他就找了個角落,然後把關於虞姬的所有資料全都翻了出來,一個人在那裡慢慢的研究著。
遊戲中的幾人把鍾馗和李元芳趕走之後,又抱團直奔暴君巢穴,由於文恪他們是在紅色方,所以暴君是在自己這邊的上路,一陣狂風暴雨之後,暴君被揍一點脾氣都沒有,最後被文恪一個懲擊乾死了,這樣整個隊伍等級直接超過了對面,文恪的虞姬都已經到了六級,裝備已經是打野大件和疾步鞋子都已經出來了。
此時的虞姬,只要打幾個野怪,把攻速疊起來,再出一把破滅君主,基本上就沒什麼大問題了,而楓葉戰隊的人此時需要看的就是文恪的心態了,有很多玩家,技術都還可以,但是就是心態把握不住,順風就浪,被敵方各種抓單,然後就開始埋怨隊友支援不及時,配合差,根本不從自身去找原因,或者是一遇到逆風局就消極比賽,各種投降,各種送人頭,最後輸了比賽,像這樣的事情,在這樣多人公平對戰競技遊戲中,可以說隨處可見。
正所謂『心態決定成敗,心態決定輸贏』,『順風不浪,逆風不投』,每一局遊戲只要把心態放端正了,贏只是遲早的事(順風局贏了,那是本該如此,並沒有多少喜悅,但是如果在逆風情況下,穩紮穩打贏了的話,自己的心情也許會因為這一局遊戲而好上一整天,那是一種美妙的體會,相信很多小夥伴都有過這樣感覺)
幾人打完暴君后狀態都不太好,畢竟等級都不高,對此時的幾人來說,暴君的傷害還是非常嚇人的,所以全都選擇了躲起來先回城。
文恪回城加滿血量后,到自家紅buff野區掃蕩一遍接著又朝著河道走去,現在要去偷對面的野怪肯定是不行的,去gank抓人也沒什麼希望,因為經過前面的一波戰鬥,現在對面幾人都非常的猥瑣,不僅經濟落後,現在等級都整體落後,所以基本上都是猥瑣在塔下,最多也就是非常小心的在河道的野區入口晃一晃,保護野區資源,讓關鍵點露娜能快速發育起來,畢竟藍色方這邊有韓信這樣的入侵很強的打野,這就讓文恪有點無所事事了,只能躲避著視線在中路和下路的草叢裡來回跑著,蹭點經驗和金幣,順便尋找著gank機會。
打野如果遇到對方很猥瑣,沒有機會開打,又已經把野怪刷完了,沒有野區經濟經驗支持,這時候要想去兵線上蹭點經濟和經驗,這是非常需要技巧的,絕對不能直接衝上去和隊友一起刷小兵,最好的辦法就是躲避著視野,蹲在草叢裡盡量靠近小兵的經驗區就可以了,這樣即可以隱藏自己的行蹤,還可以尋找gank機會,絕對不應該魯莽的上去和隊友一起壓線,或者是越塔強殺,因為如果遇到操作稍微好一點點的,很容易就會被打臉,最好的結果是換,不好的結果搞不好就是雙殺,當然如果是三個人狀態比較好的去越塔強殺,那成功率還是非常大的。
就這樣,雙方一直僵持著,文恪也一直就在刷野、蹭經驗來回跑,其他的每一條線上也都安安穩穩的,己方另一個打野的韓信比文恪的虞姬還要強一點,因為韓信比虞姬的機動能力要強的太多,多段位移使得韓信可以隨意進入敵方野區各種反野,搞得藍色方人防都不好防,反野成功后馬上逃跑,不成功直接撤退,現在韓信的經濟和等級,已經基本上和文恪的虞姬持平了。
一直到了第二條小龍快要刷新的時候都沒有尋找到機會,沒辦法了,只能在第二條小龍上面做文章了,因為自己這一方是雙打野,韓信和自己的虞姬都是帶的懲擊,那麼對方的人就會相對弱勢一點,等自己這一方打的差不多了再搶的概率就會相對小了很多,因為根本不知道他們倆在什麼時候用懲擊,兩個懲擊同時用對小龍的傷害是很足的,如果自己用早了,那就是白用,用晚了,那就是純粹的沒用。
在這樣的情況下,對面就會投鼠忌器,他們還不能自己先開小龍,怕對方等自己已經把小龍打的沒血的時候,突然倆打野一起跳出來搶,搶完之後再反打,那基本上就是團滅的節奏,而讓對面放棄小龍,那更是不可能的,本身就已經落後,如果再放棄這條小龍,那後面也就不用打,直接投降算了。
在小龍刷新還有10秒左右的時候,雙方的十個人已經開始從各個地方開始朝著小龍峽谷匯聚,文恪是最後趕到的,雙方都站在相對較遠的安全距離,相互試探消耗著,文恪也在用一技能盡量消耗著敵人的血量,可是效果並不好,因為虞姬的一技能的起手動作非常明顯,而且箭矢飛行不是很快,很容易就被對方躲掉了。
此時場上的氣氛非常緊張,每個人的走位都非常小心,生怕因為自己的一個走位失誤,而被對方抓住了破綻。
楓葉戰隊的幾個人也是很緊張,因為邀請的這個戰隊實力也是非常強悍,一點也不比楓葉戰隊差,再加上現在還有一個完全不熟悉的新隊員,雖然只是一場戰隊賽,輸贏並不是多重要,但是作為一名職業選手的基本素養,就是要認真對待每一場比賽,哪怕是一場無關緊要的訓練。
文恪雖然不是職業選手,但是卻有著堪比職業選手的心態,和甚至超越職業選手專註,所以從暑假開始玩王者,到現在也就兩個月左右的時間,就已經達到了堪比職業選手的水平,可以說這是非常難得的。
暴君已經刷新,突然,整個召喚師峽谷的上空瀰漫著戰火的硝煙,有種『烏雲壓城城欲摧』的感覺。
其實王者榮耀這款遊戲和戰爭非常相似,召喚師峽谷就是戰場,從中間河道把兩個陣營分為紅藍雙方,左邊藍色方,右邊紅色方,雙方都有自己攻城的士兵,每一個英雄就是帶領這些士兵的將領,每一個將領都有專屬於自己的技能,用來攻城掠地,野區野怪就像是各自的後勤部,能提供金幣經驗,還有buff福利,而主宰和暴君就像是兩個正負裁判,誰能幹掉他們就會得到超過另一方的戰爭優勢,就會離勝利更近一點。
而此刻戰場上就是這樣,雙方為了暴君這個能擴大己方優勢的資源,正在鬥智斗勇,誰也不肯後退放棄,可謂是針尖對麥芒,大戰一觸即發。
……
新人第一次寫文,如果有寫的不好的地方,還望見諒,也可以在書評區指出不足之處,不勝感激……
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未完待續